Unity 动态天空盒

article/2025/11/5 16:50:46

为了使天空盒更真实,需要控制天空盒动态旋转。

网上找到的方法是:

        float num = RenderSettings.skybox.GetFloat("_Rotation");RenderSettings.skybox.SetFloat("_Rotation", num + 0.05f);

但在我的工程中会报错(我的unity版本5.5.5f1):


我的天空盒是Cubemap型的,挂在MainCamera上,

因此修改代码如下:

    private void Update(){RotateSkybox();}//控制天空盒旋转private void RotateSkybox (){/*float num = RenderSettings.skybox.GetFloat("_Rotation");RenderSettings.skybox.SetFloat("_Rotation", num + 0.05f);*/float num = Camera.main.GetComponent<Skybox>().material.GetFloat("_Rotation");Camera.main.GetComponent<Skybox>().material.SetFloat("_Rotation", num + 0.05f);}

原文:Unity中控制天空盒移动的解决办法 - 子非鱼` - 博客园


http://chatgpt.dhexx.cn/article/MGjavYmO.shtml

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