归并排序(Java)

article/2025/11/7 0:58:46

归并排序

归并排序(MERGE-SORT)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。

1.算法思想

第一步:将待排序列不断二分,直到分成每个元素单独为一个子序列时停止,此时所有子序列均为有序(因为只有一个元素);
第二步:申请一个空间大小为两个待合并子序列空间之和,用来存放两个子序列归并后的序列;
第三步:设置两个指针,初始时分别指向两个待合并子序列的起始元素处;
第四步:比较两个指针所指向的元素大小,选择两者中较小的元素,放入到步骤二申请的空间中,并移动刚刚较小元素的指针到子序列的下一位置;
第五步:不断重复第四步,直到某一指针移出子序列的结尾,此时,将另一子序列中剩余未添加到申请空间的元素添加进申请空间中;

2.图解

2.1算法流程:

在这里插入图片描述

2.2接下来对上图中合的过程进行详细图解说明,以橙色虚线框中为例:

第一步:
在这里插入图片描述
第二步:
在这里插入图片描述
第三步:
在这里插入图片描述
第四步:
在这里插入图片描述

3.算法分析

归并排序是稳定的排序,即相等的元素的顺序不会改变。速度仅次于快速排序,一般用于对总体无序,但是各子项相对有序的数列,归并排序的比较次数小于快速排序的比较次数,移动次数一般多于快速排序的移动次数。
时间复杂度 O(nlogn)
空间复杂度 T(n)

4.代码实现

public class MergrSort {//归并排序-------------------------------------------------------------public void mergeSort(int[] a,int left,int right){if(left<right){int middle = (left + right)/2;mergeSort(a,left,middle);mergeSort(a,middle+1,right);merge(a,left,middle,right);}else if(left == right)return;}private void merge(int[] a, int left, int middle, int right) {int[] tempArray = new int[a.length];int rS = middle + 1;int temp = left;int third = left;//比较两个小数组相应下标位置的数组大小,小的先放进新申请的空间数组while(left<=middle&&rS<=right){if(a[left]<=a[rS]){tempArray[third++] = a[left++];}else {tempArray[third++] = a[rS++];}}//如果左边还有数据需要拷贝,把左边数组剩下的拷贝到新申请的空间数组while (left<= middle){tempArray[third++] = a[left++];}//如果右边还有数据需要拷贝,把右边数组剩下的拷贝到新申请的空间数组while (rS<= right){tempArray[third++] = a[rS++];}while (temp<=right){a[temp] = tempArray[temp++];}}//----------------------------------------------------------------------//测试代码public static void main(String[] args) {MergrSort mergrSort = new MergrSort();int[] a={25,33,-2,55,43,90,86,22,44,36};System.out.println("排序之前:");for(int i=0;i<a.length;i++){System.out.print(a[i]+"  ");}mergrSort.mergeSort(a,0,a.length-1);System.out.println();System.out.println("排序之后:");for(int i=0;i<a.length;i++){System.out.print(a[i]+"  ");}}
}

http://chatgpt.dhexx.cn/article/LtwhVfxD.shtml

相关文章

JAVA编程----归并排序

一、概念及其介绍 归并排序&#xff08;Merge sort&#xff09;是建立在归并操作上的一种有效、稳定的排序算法&#xff0c;该算法是采用分治法(Divide and Conquer&#xff09;的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并&#xff0c;得到完全有序的序列&#xff1b;即先使每…

归并排序java(内附超详解图文讲解)

目录 归并排序介绍: 归并排序图解&#xff1a; 示意图1 示意图2 归并排序详细步骤&#xff1a; 1.组合 2.分组 完整代码 归并排序介绍: 归并排序(MERGE-SORT)是利用归并的思想实现的排序方法&#xff0c;该算法采用经典的分治(divide- and-conquer)策略(分治法将问题分…

java实现归并排序(详解)

主要思想 归并排序和快速排序都是基于分而治之的算法思想。 归并排序先将待排序的数组不断拆分&#xff0c;直到拆分到区间里只剩下一个元素的时候。不能再拆分的时候。这个时候我们再想办法合并两个有序的数组&#xff0c;得到长度更长的有序数组。当前合并好的有序数组为下…

Launcher3--抽屉

抽屉是用来放置安卓手机中所有需要显示到Launcher上的(当然也可以进行过滤&#xff0c;将不想显示的隐藏起来)应用和小部件&#xff0c;启动应用、添加快捷方式到桌面、卸载等。之前也提到过&#xff0c;有些Launcher是没有抽屉的&#xff0c;如MIUI的Launcher。在Launcher3中&…

Android launcher3 开发初始篇

版本&#xff1a;1.0 日期&#xff1a;2014.8.26 2014.8.27 2014.11.10 版权&#xff1a;© 2014 kince 转载注明出处 好久没有写博客&#xff0c;也是因为工作比较忙的关系。当然这不是理由&#xff0c;主要是很多bug要改&#xff0c;而自己的效率又不是很高&#xff0c;…

安卓Launcher 简介

转载请注明出处&#xff1a;安卓Launcher 简介_安卓launcher是什么_Mr_Leixiansheng的博客-CSDN博客 文章概述&#xff1a; 1.什么是Launcher 2.新建一个Launcher工程 3.Apps去哪了 4.显示桌面背景 最近换了新工作(๑ㅁ)&#xff0c;又是要去接触新的知识了。闲话不多说&…

android12.0(S) Launcher3 细节修改

去除 Launcher3 底部类似 dockbar 条目 packages/apps/Launcher3/src/com/android/launcher3/DeviceProfile.java availableHeightPx windowBounds.availableSize.y;mInfo info; - isTablet info.isTablet(windowBounds);//isTablet info.isTablet(windowBounds);is…

Launcher3

Android 4.4 (KK)开始Launcher默认使用Launcher3&#xff0c;Launcher3较Launcher2 UI 有部分调整&#xff0c;主要包括: &#xff08;1&#xff09; 状态栏透明&#xff0c;App List 透Wallpaper&#xff1b; &#xff08;2&#xff09; 增加overview模式&#xff0c;可以调整…

Launcher3 模块的简单设计

Launcher3 模块的简单设计 Lancher3 路劲&#xff1a; Z:\xxx\packages\apps\Launcher3 任务 1、AllApps背景透明化。 2、Allapps前3个图标变为Chrome、youtube、play商店。 3、长按桌面空白处在弹出的按钮下添加一个图标变大按钮&#xff0c;一个图标变小按钮&#xff0c;点…

android12.0(S) Launcher3 导入 AndroidStudio 调试编译

验证环境 aosp 12.0 源码&#xff0c;分支 android-12.0.0_r3 可以参考之前写的 android12.0(S) Pixel 3XL (QCOM 845) 编译刷机 AndroidStudio 版本 Android Studio Arctic Fox | 2020.3.1 Patch 4 gradle 版本 gradle-7.0.2-bin.zip gradle:7.0.4 二手 Pixel 3 XL一台可直…

launcher3的具体学习

目录结构&#xff1a; allapps 目录&#xff1a;主要存放主菜单界面相关代码。 anim目录&#xff1a;存放动画相关&#xff0c; badge目录&#xff1a;存放图标标识相关 compat目录&#xff1a;存放解决兼容性相关。 config目录&#xff1a;配置Launcher相关功能的宏开关 dragn…

Android10/11 原生Launcher3深度定制开发

一、引言 关于Android10和11系统Launcher3的定制有很多&#xff0c;根据项目的需求会进行各种定制开发&#xff0c; 于是就需要研究Launcher3的源码。本文主要从Android 11的Launcher3QuickStep着手 &#xff08;go版本或者其他版本类似&#xff09;从常用的修改进行分析&#…

Launcher3-桌面布局+主要的类+启动流程

一、launhcer3桌面布局二、launcher3主要的类LauncherModel&#xff1a;BubblTextView&#xff1a;DragController&#xff1a;LauncherAppState&#xff1a;DragView&#xff1a;DragSource&#xff0c;DropTarget&#xff1a;Folder&#xff1a;FolderIcon&#xff1a;Launch…

Launcher3--初识Launcher3

一、Launcher简介 Launcher时开机完成后第一个启动的应用&#xff0c;用来展示应用列表和快捷方式、小部件等。Launcher作为第一个(开机后第一个启动的应用)展示给用户的应用程序&#xff0c;其设计的好坏影响到用户的体验&#xff0c;甚至影响用户购机的判断。所以很多品牌厂商…

Android Launcher3分析及定制主题实现

一. Launcher3 简介 **launcher3是在Launcher2的基础上进化的版本,从Android 4.4 开始就使用Launcher3 .(kk版,kk2版)作为桌面使用,以前我们都在使用Launcher2,我们使用的是KK版本,具体区别后面再说. ** 1 Launcher3 桌面变成了动态管理,launcher2 里面默认最多加载五个worksp…

Android Launcher3简介

一.Launcher3概述 Launcher顾名思义&#xff0c;就是桌面的意思&#xff0c;也是android系统启动后第一个启动的应用程序&#xff0c;这里以android11为例&#xff0c;和其他应用并无区别&#xff0c;只是增加了对其他app和widget的管理窗口&#xff0c;且可以为用户定制化一些…

详细理解准确率、精准率、召回率,F1值等评价指标的含义

转载文章 原博客地址&#xff1a;详解准确率、精确率、召回率、F1值等评价指标的含义 机器学习问题之中&#xff0c;通常需要建立模型来解决具体问题&#xff0c;但对于模型的好坏&#xff0c;也就是模型的泛化能力&#xff0c;如何进行评估&#xff1f;我们可以定一些评价指标…

详解准确率、精确率、召回率、F1值等评价指标的含义

机器学习问题之中&#xff0c;通常需要建立模型来解决具体问题&#xff0c;但对于模型的好坏&#xff0c;也就是模型的泛化能力&#xff0c;如何进行评估呢&#xff1f; 很简单&#xff0c;我们可以定一些评价指标&#xff0c;来度量模型的优劣。比如准确率、精确率、召回率、…

分类性能评价指标——精确率,召回率,F1值详细解释

分类性能的评价指标 准确率 准确率是全部参与分类的文本中&#xff0c;与人工分类结果吻合的文本所占的比例。 即&#xff1a;预测与真实标签相同的比例 A c c u r a c y T P T N T P T N F P F N Accuracy\frac{TPTN}{TPTNFPFN} AccuracyTPTNFPFNTPTN​ 精确率 也称…

准确率、精确率、召回率、F1值

1.TP、TN、FP、FN 先粘一个官方形式的。 用新冠来举例理解。下方正方形为样本&#xff0c;其中 圆的部分认定为检测后是阳性的&#xff0c;其余部分为检测为阴性的&#xff08;但是现在的情况是检测并不完全准确&#xff0c;有可能检测时阴性&#xff0c;但实际上已经有新冠…