目录
一、多线程与临界资源的依赖
现象分析
二、互斥和解决方法
三、QMutex的主要成员函数和使用
四、示例代码
五、小结
一、多线程与临界资源的依赖
除了上一节所说的,多线程在代码执行的时序上会有依赖,那么其他地方是否还有所依赖呢?答案是有的,也就是与临界资源的问题,所谓临界资源是指每次只允许一个线程进行访问(读或写)的资源。
假设两个线程都要访问一个全局变量的临界资源,两个线程谁都不让谁,进行对资源的抢占,发生了竞争,致使读写数据会出现错误,严重的可能还会导致程序运行崩溃,出错的现象谁也说不准,比如以下代码的示例:
#include <QCoreApplication>
#include <QThread>
#include <QDebug>int g_i_current_data = 0;class ThreadMutexA : public QThread
{
protected:void run(){qDebug() << objectName() << ": run begin...";while( true ){g_i_current_data++;qDebug() << objectName() << ": " << g_i_current_data;msleep(1);}qDebug() << objectName() << ": run end...";}
};class ThreadMutexB : public QThread
{
protected:void run(){qDebug() << objectName() << ": run begin...";while( true ){g_i_current_data--;qDebug() << objectName() << ": " << g_i_current_data;msleep(1);}qDebug() << objectName() << ": run end...";}
};int main(int argc, char *argv[])
{QCoreApplication a(argc, argv);qDebug() << "main begin...";ThreadMutexA thread_a;ThreadMutexB thread_b;thread_a.setObjectName("ThreadMutexA");thread_b.setObjectName("ThreadMutexB");thread_a.start();thread_b.start();qDebug() << "main end...";return a.exec();
}
现象分析
1、现象:这段小示例代码已经经过半小时的测试,幸运的是并没有出现程序崩溃,但是仔细一看,数据的打印是有问题的,我们想让这个全局变量在A线程中加1,在B线程中减1,这明显与我们想法相违背;
2、原因分析:导致这现象的原因是多线程对临界资源的抢占,造成了互斥(竞争)的问题。
二、互斥和解决方法
1、多线程互斥:多线程在同一个时刻都需要访问(读/写)临界资源;
2、解决方案:QMutex类是线程锁类,它可以保证线程间的互斥,利用线程锁可以保证临界资源的安全性。
三、QMutex的主要成员函数和使用
1、void QMutex::lock():(1)当锁空闲时,线程获取锁并继续执行;(2)当锁被获取时,阻塞并等待锁的释放。

2、void QMutex::unlock():释放锁,同一把锁的获取lock()和释放unlock()必须成对出现

3、使用
QMutex mutex;mutex.lock();// do something you wantmutex.unlock();
四、示例代码
将线程锁的概念引入上面的问题当中,并解决问题。
#include <QCoreApplication>
#include <QThread>
#include <QMutex>
#include <QDebug>int g_i_current_data = 0;
QMutex g_mutex;class ThreadMutexA : public QThread
{
protected:void run(){qDebug() << objectName() << ": run begin...";while( true ){g_mutex.lock();g_i_current_data++;qDebug() << objectName() << ": " << g_i_current_data;g_mutex.unlock();msleep(1);}qDebug() << objectName() << ": run end...";}
};class ThreadMutexB : public QThread
{
protected:void run(){qDebug() << objectName() << ": run begin...";while( true ){g_mutex.lock();g_i_current_data--;qDebug() << objectName() << ": " << g_i_current_data;g_mutex.unlock();msleep(1);}qDebug() << objectName() << ": run end...";}
};int main(int argc, char *argv[])
{QCoreApplication a(argc, argv);qDebug() << "main begin...";ThreadMutexA thread_a;ThreadMutexB thread_b;thread_a.setObjectName("ThreadMutexA");thread_b.setObjectName("ThreadMutexB");thread_a.start();thread_b.start();qDebug() << "main end...";return a.exec();
}
五、小结
1、临界资源每次只允许一个线程进行访问(读/写)操作;
2、QMutex线程锁可以保护线程间互斥;
3、线程只有获取锁成功才能去访问临界资源;
4、锁被其他线程获取时,就必须阻塞并等待锁的释放;
5、线程锁的获取和释放必须在同一个线程中成对出现,类似new和delete一样。




















