设计模式 — 行为型模式 — 备忘录模式

article/2025/11/10 19:00:01

目录

文章目录

  • 目录
  • 备忘录模式
  • 应用场景
  • 代码示例

备忘录模式

备忘录模式,在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

简单来说,就是在运行过程中我们可以记录某个状态,当遇到错误时恢复当前状态,这在业务流程中是用设计来处理异常情况。

优点

  • 有时一些发起人对象的内部信息必须保存在发起人对象以外的地方,但是必须要由发起人对象自己读取。这时,使用备忘录模式可以把复杂的发起人内部信息对其他的对象屏蔽起来,从而可以恰当地保持封装的边界。
  • 本模式简化了发起人。发起人不再需要管理和保存其内部状态的一个个版本,客户端可以自行管理他们所需要的这些状态的版本。
  • 当发起人角色的状态改变的时候,有可能这个状态无效,这时候就可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原。

缺点

  • 如果发起人角色的状态需要完整地存储到备忘录对象中,那么在资源消耗上面备忘录对象会很昂贵。
  • 当负责人角色将一个备忘录存储起来的时候,负责人可能并不知道这个状态会占用多大的存储空间,从而无法提醒用户一个操作是否很昂贵。
  • 当发起人角色的状态改变的时候,有可能这个协议无效。如果状态改变的成功率不高的话,不如采取“假如”协议模式。

应用场景

代码示例

在这里插入图片描述

实体角色:

  1. Originator(发起人):负责创建一个 Memento(备忘录),用以记录当前时刻自身的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。Originator 可以根据需要决定 Memento 存储自己的哪些内部状态。

  2. Memento(备忘录):负责存储 Originator 对象的内部状态,并可以防止 Originator 以外的其他对象访问备忘录。备忘录有两个接口:

    1. Caretaker 只能看到备忘录的窄接口,他只能将备忘录传递给其他对象。
    2. Originator 却可看到备忘录的宽接口,允许它访问返回到先前状态所需要的所有数据。
  3. Caretaker(管理者):负责 Memento,不能对 Memento 的内容进行访问或者操作。

class AddNumber:def __init__(self):self.start = 1def add(self, number):self.start += numberprint(self.start)class Memento:"""备忘录"""def backups(self, obj=None):"""设置备份方法:param obj: :return: """self.obj_dict = copy.deepcopy(obj.__dict__)print("备份数据:{}".format(self.obj_dict))def recovery(self, obj):"""恢复备份方法:param obj: :return: """obj.__dict__.clear()obj.__dict__.update(self.obj_dict)return objif __name__ == '__main__':test = AddNumber()memento = Memento()for i in [1, 2, 3, 'n', 4]:if i == 2:memento.backups(test)try:test.add(i)except TypeError as e:print(e)print(test.start)memento.recovery(test)print(test.start)

http://chatgpt.dhexx.cn/article/FfDRfEgY.shtml

相关文章

“备忘录模式”就这么简单

备忘录模式的官方定义: 在不破坏封装性的前提下,获取一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这些状态。这样以后就可以通过该对象恢复到原先保存的状态。 大白话说: 一个对象中一般都封装了很多属性,这些属性的值会随…

(18)备忘录模式

 (18)备忘录模式 定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态 类型:行为类 类图: 我们…

Java设计模式-备忘录模式、备忘录模式应用场景是什么、又怎么使用

继续整理记录这段时间来的收获,详细代码可在我的Gitee仓库Java设计模式克隆下载学习使用! 6.11 备忘录模式 6.11.1 定义 又称快照模式,在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存此状态&am…

C++设计模式(17)——备忘录模式

亦称: 快照、Snapshot、Memento 意图 备忘录模式是一种行为设计模式, 允许在不暴露对象实现细节的情况下保存和恢复对象之前的状态。 问题 假如你正在开发一款文字编辑器应用程序。 除了简单的文字编辑功能外, 编辑器中还要有设置文本格…

Java备忘录模式(Memento)

本文我们来介绍下java23种设计模式中的备忘录模式。 备忘录模式Memento 使用场景 录入大批人员资料。正在录入当前人资料时,发现上一个人录错了, 此时需要恢复上一个人的资料,再进行修改。Word文档编辑时,忽然电脑死机或断电&a…

Java设计模式之备忘录模式

Java设计模式之备忘录模式 1. 备忘录模式概述1.1 备忘录模式简介1.2 备忘录模式类图1.3 备忘录模式的注意事项和细节 2. 备忘录模式实现2.1 项目说明2.2 项目实现 1. 备忘录模式概述 1.1 备忘录模式简介 1.备忘录模式(Memento Pattern)在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的…

【设计模式】备忘录模式

设计模式总结链接 备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是对象的行为模式。   备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉(Capture)住&#xff…

23种设计模式——备忘录模式

目录 备忘录模式(Memento) UML图 示例代码 适用场景 优缺点 备忘录模式和原型模式 例子——游戏进度存档 例子——象棋中的悔棋 备忘录模式(Memento) 本质:保存和恢复内部状态 备忘录模式:在不破坏…

23种设计模式之---备忘录模式

前言 网上搜索备忘录设计模式,基本上均是在一个GoF,基础上衍生下来的。为了避免重复造轮子,这里会结合网上demo,和自己理解进行总结 定义:备忘录(Memento)模式又称标记(Token&…

备忘录模式介绍

备忘录模式介绍 一、基本介绍二、代码实现三、UML类图四、备忘录模式小结其他设计模式 一、基本介绍 备忘录模式(Memento Pattern)属于行为型模式,是指在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外…

设计模式 | 备忘录模式及典型应用

本文的主要内容: 介绍备忘录模式示例备忘录模式总结 备忘录模式 备忘录模式经常可以遇到,譬如下面这些场景: 浏览器回退:浏览器一般有浏览记录,当我们在一个网页上点击几次链接之后,可在左上角点击左箭头…

设计模式之备忘录模式

一、备忘录模式 备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。 原发器(Originator)角色:原发器根据需要决定将自己的哪些内部状态保存到备忘录中,并可以使…

备忘录模式(Java)

备忘录模式(Java) 下面是关于我所写的所有设计模式代码(还是建议自己手打或者想一个别的例子练习一次) (https://github.com/lihang212010/DesignPatterns-/tree/master/designpatterns/src) 先来张百度的UML 下面是我例子的U…

撤销功能的实现——备忘录模式(二)

21.2 备忘录模式概述 备忘录模式提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原,当前很多软件都提供了撤销(Undo)操作&#xff0…

18-备忘录模式

文章目录 游戏角色状态恢复问题备忘录模式基本介绍备忘录模式解决游戏角色状态回复问题备忘录模式的注意事项和细节 游戏角色状态恢复问题 游戏鱼色有攻击力和防御力,在大战 Boss 前保存自身的状态(攻击力和防御力),当大战 Boss …

详解设计模式:备忘录模式

详解设计模式:备忘录模式 备忘录模式(Memento Pattern)也被称为快照模式(Snapshot Pattern)、Token 模式(Token Pattern),是在 GoF 23 种设计模式中定义了的行为型模式。 备忘录模式…

JAVA设计模式--备忘录模式

目录 一、什么是备忘录模式 二、备忘录模式的结构 三、备忘录模式的适用性 四、备忘录模式的实现 五、备忘录模式的优缺点 六、总结 一、什么是备忘录模式 备忘录(Memento)模式又叫作快照(Snapshot)模式或Token模式,是一种对象的行为模式。在备忘录模式里&am…

设计模式之备忘录模式(C++)

作者:翟天保Steven 版权声明:著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处 一、备忘录模式是什么? 备忘录模式是一种行为型的软件设计模式,在不破坏封装的前提下,获取一个…

什么是备忘录模式?

一、定义 备忘录模式又称快照模式,或者令牌模式。是指在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态,属于行为型模式。 二、通用写法及其uml 发起人角色&a…

行为型模式——备忘录模式(Memento Pattern)

文章目录 备忘录模式(Memento Pattern)什么是备忘录模式?UML角色应用使用模板 为什么要使用备忘录模式?优点:缺点: 怎样使用备忘录模式?在JDK中的使用 备忘录模式(Memento Pattern&a…