Linux下查看IP

article/2025/11/10 15:19:57

输入ip查询命名 ip addr 也可以输入 ifconfig(centOs7没有ifconfig命令)查看ip,但此命令会出现3个条目,centos的ip地址是ens33条目中的inet值。

发现 ens33 没有 inet 这个属性,那么就没法通过IP地址连接虚拟机。

接着来查看ens33网卡的配置: vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33 注意vi后面加空格

vi是Linux内置的文本编辑器命令 打开文件的意思

从配置清单中可以发现 CentOS 7 默认是不启动网卡的(ONBOOT=no)。

把这一项改为YES(ONBOOT=yes),

然后按 Esc 退出 再出入命令 :wq 再按Enter即可 (备注 :wq 是保存然后退出的意思 后面会专门讲下vi)

然后重启网络服务: sudo service network restart

然后我们再输入 ip addr 命令

结论:可以通过 ip addr在linux中查看ip,contos7默认是不启动网卡的,需自己配置,但是本人在虚拟机中配置contos7的时候把以太网开关打开,此时网卡就启动了,可以通过ifconfig来查看ip地址。 

备注:如果查询不到ip的话参考centOS 7下无法启动网络(service network start)错误解决办法(应该是最全的了。。。)_一路前行-CSDN博客

我就是第一种方法解决的问题。

补充:2020/04/01

1. 使用nohup  &命令,之前通过java -jar 开服务,有个缺陷是关闭窗口java命令也会停止,另外一种方法就是通过service开服务,只要不在关闭服务,后台服务会一直开着,今天看到别人用java -jar下面的方法也可以实现一直开服务的效果

nohup java -jar bootweb-0.0.1.jar &

命令说明:“nohup….&”是后台运行的命令,执行后会将日志输出到nohup.out(会在jar包相同目录下创建)中,不加这个关闭窗口java命令也会停止。

2. linux下查看进程号并杀死进程:

(1): 通过端口号查;

netstat -anp |grep 端口号
lsof -i:端口

杀死端口进程:kill -9 pid

(2): 通过程序名称查;

参考:linux下查看进程号并杀死进程_taku-CSDN博客_linux查看进程号

补充:2020/07/23

linux中查询服务器的ip

列出所有端口的命令:

netstat -ntlp

2.windows  端口占用?

1. cmd命令输入 netstat -ano 找寻运行的进程



2. netstat -ano | findstr “9999” 找到对应端口号为9999的进程id



3. taskkill /pid 6676 /f 强制结束对应pid的进程


http://chatgpt.dhexx.cn/article/8yfrmaj6.shtml

相关文章

Linux 中查找 IP 地址的方法

概要 在 Linux 系统中,经常需要查找 IP 地址以进行网络配置、故障排除或安全管理。无论是查找本地主机的 IP 地址还是查找其他设备的 IP 地址,本文将介绍三种简单的方法,帮助你在 Linux 中轻松找到所需的 IP 地址。 方法一:使用 i…

12.4 高斯模糊

代码来源于 冯乐乐 shader入门精要 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class MyGaussianBlur : PostEffectsBase {public Shader gaussianBlurShader;private Material gaussianBlurMat;public Material material{get{gau…

Gamma矫正,先有鸡还是先有蛋的故事

先上图 此图出于LearnOpenGl CN。原文可能由于翻译的关系,导致内容其实并不好理解。翻阅了不少资料后(其实就是冯乐乐老师的入门精要,逃...),想对gamma矫正做一个简单的总结。 先剖析一下这张图的含义(此图…

记录参加CSDN上海大联欢活动

CSDN官方北上广三地同时举行的活动小结:http://geek.csdn.net/news/detail/50482,下面是本人参加上海站的小结。 今天很荣幸参加CSDN技术大牛上海聚会,首先申明一点我只是一个不起眼的小程序员,首先就是要感谢CSDN给我这么一个机…

Unity Shader入门精要学习笔记 - 第6章 开始 Unity 中的基础光照

转自冯乐乐的《Unity Shader入门精要》 通常来讲,我们要模拟真实的光照环境来生成一张图像,需要考虑3种物理现象。 首先,光线从光源中被发射出来。 然后,光线和场景中的一些物体相交:一些光线被物体吸收了&#xff…

shader基础学习摘要(一)

开篇致谢: 感谢冯乐乐老师的shader入门精要。 // Upgrade NOTE: replaced mul(UNITY_MATRIX_MVP,*) with UnityObjectToClipPos(*)Shader "Unity Shaders Book/Chapter 5/Simple Shader" {Properties{_Color("Color Tint", Color) (1, 1, 1, …

对谈 | “计算机学神”闫令琪:我不希望别人说Rendering已经没东西可解了

我还要继续学习图形学吗? 是继续在学术界钻研,还是进入工业界? 元宇宙的到来,就是图形学的春天了吗? 以上,是我们常在后台收到的问题。于是,2022年8月,GAMES104课程组邀请了王希、…

Unity 之 Scriptable Objects 更直观的序列化

在日常开发中总会在Inspector面板中填写一些序列化信息,如:名称、血量、或者秘钥序列号等(图一)。但看似方便,还是有些缺点的,例如填写的序列化信息不能共享,如果在prefab上对应的脚本丢失&…

Unity Shader入门精要学习笔记 - 第17章 Unity的表面着色器探秘

转自 冯乐乐的《Unity Shader 入门精要》 2010年的Unity 3 中,Surface Shader 出现了。 表面着色器的一个例子。 我们先做如下准备工作。 1)新建一个场景,去掉天空盒子 2)新建一个材质,新建一个Shader&#xff0c…

从图形渲染管线谈游戏性能优化

从图形渲染管线谈性能优化 最近做一个3D场景类项目,其中涉及到各种建筑模型、植物模型、地形等等。画面效果还不错;可是运行起来,那性能啊,没得玩。索性尝试了各种优化手段,这里简单和大家分享一下。当然,在…

《Unity Shader入门精要》笔记01 前言

《Unity Shader入门精要》笔记01 前言 ——本系列是基于人民邮电出版社《Unity Shader入门精要》(冯乐乐著 )的自学Unity Shader笔记,如果您发现了本文的纰漏,还望不吝指正。 写在前边 本书旨在从基础开始,帮助读者逐…

unity学习-shader(一)

渲染流水线 1 CPU流水线2 GPU流水线2.1 顶点着色器2.2 剪裁2.3 屏幕映射2.4 三角形设置2.5 三角形遍历2.6 片元着色器2.7 逐片元操作 应用阶段 需要准备好场景数据,比如摄像机、模型、光源等。需要再这里做粗粒度剔除(culling)工作&#xff0…

Unity Shader入门精要--第4 章 学习Shader 所需的数学基础:矩阵

Unity系列文章目录 文章目录 Unity系列文章目录前言4.4.3 矩阵运算4.4.4 特殊的矩阵2.单位矩阵 参考 前言 不幸的是,没有人能告诉你母体(matrix)究竟是什么。你需要自己去发现它。 —电影《黑客帝国》(英文名&#xf…

【转】《Unity Shader入门精要》冯乐乐著 书中彩图

为方便个人手机学习时候查阅,从网上转来这些彩图。 如属过当行为,联系本人删除。 勘错表 http://candycat1992.github.io/unity_shaders_book/unity_shaders_book_corrigenda.html 转自:http://candycat1992.github.io/unity_shaders_book/unity_shaders_book_image…

【转】《Unity Shader入门精要》冯乐乐 随书彩图

绕了好多圈子终于还是沉下心来好好看这本书了… 以下是原项目GitHub中分享的随书彩图 学习的时候看到色彩丰富的东西会心情更好咯 原项目GitHub链接 前言 第2章 渲染流水线 图2.1 真实生活中的流水线 图2.2 渲染流水线中的三个概念阶段 图2.3 渲染所需的数据&#xff08…

《Unity Shader入门精要》冯乐乐著 书中彩图

为方便个人手机学习时候查阅,从网上转来这些彩图,然后整合所有资料。 如属过当行为,联系本人删除。 勘错表 http://candycat1992.github.io/unity_shaders_book/unity_shaders_book_corrigenda.html 前言 第2章 渲染流水线 图2.1 真实生活中的流水线…

冯乐乐之二 shader的数学

冯乐乐目录 第2章渲染流水线介绍 第三章 Unity shader基础 基础shaderLab语言,shader结构,属性properties,主角SubShader,备胎Fallback。 shader三大类型: Unity宠儿表面着色器,聪明boy顶点片元着色器…

各大浏览器清除缓存(cache)详细步骤

1. Firefox 1.1 选择“Options”: 1.2 选择“Advanced”->“Network”->“Cached Web Content”,点击“Clear Now”: 2. Chrome 2.1 选择“Settings”: 2.2 点击页面底部“Show advanced settings”: 2.3 选择…

浏览器如何清除缓存教程

打开浏览器—设置—隐私设置—清除浏览器数据