初识C语言———C语言基础入门

article/2025/10/24 19:08:25

目录

一.什么是C语言

二.第一个C语言程序

三.数据类型

四.常量、变量

1.常量

2.变量

2.1定义变量的方法:

2.2变量的分类:

2.3变量的作用域和生命周期

五、字符串+转义字符+注释

1.字符串

2.转义字符

3.注释

六、选择语句

七、循环语句

八、函数

九、数组

1.数组定义

 3.数组的使用

 十、操作符

1.算术操作符

2.移位操作符 

 3.赋值操作符

 4.单目操作符

5.关系操作符

6.逻辑操作符

7.条件操作符

8.逗号表达式

9.下标引用、函数调用和结构成员

十一、关键字

1.关键字typedef

2.关键字static

3.关键字register

4.#define定义常量和宏


一.什么是C语言

c语言是一门通用的计算机编程语言,广泛用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级储存器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

就像人与人之间的交流语言中文、英文一样,C语言就是人和计算机进行交流的语言。有关C语言的介绍还有很多,这里就不再做一一介绍,大家可以自行查阅。

其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。我用的是Visual Studio 2019.

我们安装好,就打开来写第一个程序吧!

二.第一个C语言程序

#include <stdio.h>
int main()
{printf("hello heiyu\n");printf("heiyu\n");return 0; 
}

这就是我们写的第一个程序啦!我们来Ctrl+F5运行一下。

这就是运行结果了!可以看到,我们成功的打印出了想要的内容,但是很多人都跟我一开始一样,这些都是写的什么?怎么运行出来的,感觉一头雾水。下边我们来说一下这些代码都是什么作用。

第一行#include <stdio.h>

include称为文件包含命令,意思是把<>或""内指定的文件包含到本程序中。被包含的文件通常是由系统提供的,扩展名为.h,还有一部分是自己编写的.h文件。

stdio:standard input output.意为C语言的头文件中包括了各个标准库函数的函数原型。

第二行 int main(){}

这句代码是主函数,main就代表主函数,是程序的入口,这个函数返回类型是int,一个函数中main函数有且只有一个。

标准的主函数写法

int  main()
{return 0;
}

第三、四行

printf("hello heiyu\n");
printf("heiyu\n");

这两行代码的意思是在屏幕上打印输出想要的内容,输出用printf,\n是换行的意思,如果我们把第一个后边的\n去掉,就会发现他们输出到了一行。

第五行  return 0; 

这句代码的意思就是函数返回0;上边提到int是返回类型,但是参数是空的,所以这里返回个0,就行了,大家不理解也没关系,后边我们还会提到,大家先记住就可以了。

三.数据类型

char          //字符数据类型
short         //短整型
int           //整形
long          //长整型
long long     //更长的整形
float         //单精度浮点数
double        //双精度浮点数

我们不禁要问,为什么会有这么多数据类型?

存在这么多的类型,可以给我们在使用C语言时更加准确,更加丰富的表示生活中的各种值,例如名字、体重、薪水等等。

char ch = 'heiyu';
int weight = 120;
int salary = 20000;

那么每种数据类型的大小是多少呢?

可以运行下边这段代码试试

#include <stdio.h>
int main()
{printf("%d\n", sizeof(char));printf("%d\n", sizeof(short));printf("%d\n", sizeof(int));printf("%d\n", sizeof(long));printf("%d\n", sizeof(long long));printf("%d\n", sizeof(float));printf("%d\n", sizeof(double));printf("%d\n", sizeof(long double));return 0; }

运行完毕,我们就可以看到各种数据类型的大小了。这里的sizeof的作用是返回一个对象或者类型所占的内存字节数,我们下边会详细提到。

四.常量、变量

常量就是不变的量,像圆周率,性别,血型等等;

变量就是会变化的量,像身高、体重等等。

1.常量

常量分为四种:

①字面常量

//字面常量演示3.14;//字面常量1000;//字面常量

②const 修饰的常变量

//const 修饰的常变量const float pai = 3.14f;   //这里的pai是const修饰的常变量pai = 5.14;//是不能直接修改的!

上面例子上的 pai 被称为 const 修饰的常变量, const 修饰的常变量在 C 语言中只是在语法层面限制了变量 pai 不能直接被改变,但是 pai 本质上还是一个变量的,所以叫常变量。
③#define 定义的标识符常量
 

//#define的标识符常量 演示#define MAX 100printf("max = %d\n", MAX);

define就是定义一个常量,即定义MAX是一个数值为100的常量.

④枚举常量

#include <stdio.h>
enum Sex
{MALE,FEMALE,SECRET
};
//括号中的MALE,FEMALE,SECRET是枚举常量int main()
{
//枚举常量演示printf("%d\n", MALE);printf("%d\n", FEMALE);printf("%d\n", SECRET);//注:枚举常量的默认是从0开始,依次向下递增1的
}

enum是一个关键字,枚举关键字,以后我们会学习关键字的时候学习到;

2.变量

2.1定义变量的方法:

int age = 150;
float weight = 45.5f;
char ch = 'w';

2.2变量的分类:

①局部变量

②全局变量

举个例子来说

#include <stdio.h>
int global = 2019;//全局变量
int main()
{int local = 2018;//局部变量//下面定义的global会不会有问题?int global = 2020;//局部变量printf("global = %d\n", global);return 0; 
}

global = 2019就是全局变量,而下边的 local = 2018;和global = 2020是局部变量,通俗一点来理解,定义在{}之外的变量就是全局变量,定义在{}之内的变量就是局部变量。此外在代码中我们也提到了一个问题,global被定义了两次,那这样子会不会有问题呢?其实这样子是没有问题的,当局部变量和全局变量名字冲突时,局部变量优先,当然黑域在这里还是不建议各位这样子写的,毕竟看起来也很容易混乱,我们还是怎么简单怎么来比较好。

下边我们来写一个代码,计算2个整数的和

#include <stdio.h>
//写一个代码,计算两个整数的和int main()
{int num1 = 0;int num2 = 0;  //初始化//输入两个整数scanf("%d %d", &num1, &num2);//求和int sum = num1 + num2;//输出printf("%d\n", sum);return  0;
}

对变量初始化是为了防止编译器报警告,而且如果不初始化的话,编译器会给他一个随机值,所以我们初始化一下。

printf 函数是输出函数,而我们这里要输入,就要用到另一个输入函数sacnf,scanf("%d %d", &num1, &num2);我们是要把输入的两个反馈给变量 num1和num2,所以我们对他们取地址用&,让计算器知道输入的数是对应的这两个变量。然后我们需要再创建一个变量sum去计算num1和num2的和,最后我们输出sum的值。然后我们运行这段代码会发现编译器报错了,这是为什么呢?我们可以看到错误列表是这样子说明的

 我们来看这个说明,他说scanf这个函数可能不安全,建议我们使用scanf_s来替换,如果我们还想使用scanf 要使用红线划出来的部分,方法很简单,我们将红线标出的部分复制到代码第一行,使用#define

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

也就是将此行代码添加到代码第一行就可以了。

此外如果想要一劳永逸以后再用scanf时不用再添加这一行代码的方法大家可以搜索一下,方法有很多这里就不做说明了。

2.3变量的作用域和生命周期

变量的作用域:限定这个名字的可用性代码范围,通俗来说就是在哪里作用哪里就是他的作用域。

1.局部变量的作用域是变量所在的局部范围。

2.全局变量的作用域是整个工程。

变量的生命周期:变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段。

1. 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。

五、字符串+转义字符+注释

1.字符串

"hello heiyu\n"
这种由双引号(Double Quote )引起来的一串字符称为字符串字面值( String Literal ),或者简称字符串。
注:字符串的结束标志是一个 \0 的转义字符。在计算字符串长度的时候 \0 是结束标志,不算作字符串内容。   C语言中没有字符串类型
#include <stdio.h>
//下面代码,打印结果是什么?为什么?(突出'\0'的重要性)
int main()
{char arr1[] = "hei";char arr2[] = {'h', 'e', 'i'};char arr3[] = {'h', 'e', 'i', '\0'};printf("%s\n", arr1);printf("%s\n", arr2);printf("%s\n", arr3);return 0; 
}

2.转义字符

\?         在书写连续多个问号时使用,防止他们被解析成三字母词
\'         用于表示字符常量'
\“         用于表示一个字符串内部的双引号
\\         用于表示一个反斜杠,防止它被解释为一个转义序列符。
\a         警告字符,蜂鸣
\b         退格符
\f         进纸符
\n         换行
\r         回车
\t         水平制表符
\v         垂直制表符
\ddd ddd   表示1~3个八进制的数字。 如: \130 X
\xdd dd    表示2个十六进制数字。 如: \x30 0

\?就是用来表示一个问号;\'就是表示一个' ;下边的两个\" 和\\也是同理,\a是警告,如果你打印这个就会听到电脑响一下,\t是水平制表符

我们运行发现\t是水平制表符,相当于tab键.

\ddd

#include <stdio.h>
int main()
{printf("\156");return 0;
}

我们发现他输出的是n,

这是因为\ddd表示的是一个八进制的数,输出的是他对应的ASCII码对应的值。大家可以自行查看。

ASCII码一览表

\xdd同样,只不过他表示的是十六进制的。

我们输入这样一段代码,看看输出的是什么,strlen的作用是显示字符串的长度。

​​//程序输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{printf("%d\n", strlen("abcdef"));// \62被解析成一个转义字符printf("%d\n", strlen("c:\test\628\test.c"));return 0;
}

 第一个abcdef是6

,但是第二个却是14这是为什么呢,我们一个个看,c:这是两个,\t是水平制表符但是相当于一个字符,est是三个,后边\62是一个,有人可能会说,\ddd不是表示八进制的嘛?但是八进制是0-7组成,8不是八进制数字,所以他是一个单独的字符,后边\t是一个,est.c是五个,2+1+3+1+1+1+5=14,所以是十四个字符。

3.注释

1. 代码中有不需要的代码可以直接删除,也可以注释掉
2. 代码中有些代码比较难懂,可以加一下注释文字
//程序输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{/*printf("%d\n", strlen("abcdef"));printf("%d\n", strlen("c:\test\628\test.c"));*/return 0;
}

拿这段代码举例第一行//程序输出什么?就是注释,注释用//来表示,也可以用另一种方式来注释/*到*/之间就是注释的内容,两者各有特点,大家可以自我选择,

注释有两种风格:

C语言风格的注释 /*xxxxxx*/          缺陷:不能嵌套注释

C++ 风格的注释 //xxxxxxxx           可以注释一行也可以注释多行

六、选择语句

#include <stdio.h>
int main()
{int a = 0;printf("你会努力吗?(选择1 or 0):>");scanf("%d", &a);if (a == 1){printf("努力学习\n");}else{printf("早早放弃\n");}return 0;
}

if,else是条件语句,这里做了个判断,你是否努力输入(a=?),如果a==1,就努力学习,否则就早早放弃。

七、循环语句

C 语言中如何实现循环呢?有三种语句,
while 语句
for 语句
do ... while 语句
这里我们先来说一下while语句
#include <stdio.h>
int main()
{printf("好好学习");int line = 0;while (line <= 20000){line++;printf("我要继续努力敲代码\n");}if (line > 20000)printf("学有所成\n");return 0;
}

当line<=20000的时候,就会进入循环,line+1,然后输出我要继续努力敲代码,然后再次验证line<=20000是否成立,成立继续进入循环,直到line>20000,跳出循环,输出学有所成。

八、函数

我们求两个数的和可以下边这么写这段代码

#include <stdio.h>
int main()
{int num1 = 0;int num2 = 0;int sum = 0;printf("输入两个数:");scanf("%d %d", &num1, &num2);sum = num1 + num2;printf("sum = %d\n", sum);return 0;
}

那如果我们用函数怎么写这段代码呢?

#include <stdio.h>
int Add(int x, int y) 
{int z = x + y;return z;
}  int main()
{int num1 = 0;int num2 = 0;int sum = 0;printf("输入两个数:");scanf("%d %d", &num1, &num2);sum = Add(num1, num2);printf("sum = %d\n", sum);return 0;
}

这样子我们输入两个数,他就会去调用Add这个函数,然后进行计算。

函数的特点就是简化代码,代码复用。

九、数组

1.数组定义

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//定义一个整形数组,最多放10个元素

2.数组的下标

C语言规定:数组的每个元素都有一个下标,下标是从0开始的。 数组可以通过下标来访问的。 比如:
int arr[10] = {0};
//如果数组10个元素,下标的范围是0-9

 3.数组的使用

#include <stdio.h>
int main()
{int i = 0;   //定义一个变量int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,66 };   //定义一个数组for (i = 0; i < 10; i++)           //当i<10时,打印出数组下标对应位置的数组元素{printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");return 0;
}

 

 十、操作符

 操作符有很多,这里简答介绍一部分

1.算术操作符

+   //加
-   //减
*   //乘
/   //除
%   //余

2.移位操作符 

>> <<

 3.赋值操作符

= += -= *= /= &= ^=  |=    >>=   <<=

 4.单目操作符

!           逻辑反操作
-           负值
+           正值
&           取地址
sizeof      操作数的类型长度(以字节为单位)
~           对一个数的二进制按位取反
--          前置、后置--
++          前置、后置++
*           间接访问操作符(解引用操作符)
(类型)       强制类型转换

5.关系操作符

>
>=
<
<=
!=   用于测试“不相等”
==      用于测试“相等”

6.逻辑操作符

&&     逻辑与
||     逻辑或

7.条件操作符

exp1 ? exp2 : exp3

8.逗号表达式

exp1, exp2, exp3, …expN

9.下标引用、函数调用和结构成员

[] () . ->

十一、关键字

auto  break   case  char  const   continue  default  do   double else  enum   
extern float  for   goto  if   int   long  register    return   short  signed
sizeof   static struct  switch  typedef union  unsigned   void  volatile  while
C 语言提供了丰富的关键字,这些关键字都是语言本身预先设定好的,用户自己是不能创造关键字的。我们先简单介绍结果关键字:

1.关键字typedef

typedef顾名思义是类型定义,这里应该理解成类型重命名。

int main()
{unsigned int num1 = 0;  //创建无符号整形return 0;
}

但是我们使用unsigned int太长了,每次敲起来很麻烦,我们就可以用typedef

typedef unsigned int uint;int main()
{unsigned int num1 = 0;  //无符号整形uint num2 = 1;return 0;
}

这里的uint 就相当于 unsigned int,作用是一样的

2.关键字static

在c语言中static是用来修饰变量和函数的,

1.修饰局部变量--称为静态局部变量

#include <stdio.h>
void test()
{int a = 1;a++;printf("%d ", a);
}
int main()
{int i = 0;while (i < 10){test();i++;}return 0;
}

运行这段代码我们会发现输出的结果是

如图所示,这是因为在代码运行中,首先在循环语句中i=0是<10的,所以进入运行test部分,a原本是1,a++变成了2,然后打印2,test这段运行完了然后i++变成2,之后进行判断i=2是<10的,继续运行test部分,变量被重新建立,a还是1,所以输出来也是2,后边同理。

#include <stdio.h>
void test()
{static int a = 1;a++;printf("%d ", a);
}
int main()
{int i = 0;while (i < 10){test();i++;}return 0;
}

运行这段代码我们发现结果是

如图所示,我们发现输出是连贯的a并没有被重新建立,通过这两段差别我们可以发现static修饰局部变量改变了变量的生命周期,让静态局部变量出了作用域依然存在,没有被销毁,到程序结束,生命周期才结束。

 2.修饰全局变量--称为静态全局函数

我们在建立一个源文件,写下下边这段代码

int g_val = 2022;

我们回到另一个源文件,写下这段代码。 extern的作用是声明外部变量,使用他声明后,我们就可以引用另一个文件下的这个变量了。

#include<stdio.h>extern int g_val;int main()
{printf("%d\n", g_val);return 0;
}

我们运行可以正常输出结果2022

然后我们在变量前边加上static

static int g_val = 2022;

再运行,发现报错了,

所以,static修饰全局变量的时候,这个全局变量的外部链接属性就变成了内部链接属性,其他源文件(.c)就不能使用这个全局变量了,但是这个变量自身的文件下还可以使用的。

3.修饰函数

我们建立一个源文件,写下下边这段代码

int Add(int x, int y)
{return x + y;}

然后回到另一个的源文件,写下这段代码

#include<stdio.h>
extern int Add(int x, int y);
int main()
{int a = 10;int b = 20;int z = Add(a, b);printf("%d\n", z);return 0;
}

然后我们运行一下,

发现他是可以正常运行的。

然后我们在定义函数的源文件函数前边加上static

static int Add(int x, int y)
{return x + y;
}

 再次运行发现他也报错了

 所以,一个函数本来是具有外部链接属性的,但是被static修饰的时候,外部连接属性就变成了内部连接属性,其他源文件就无法使用了。

3.关键字register

register ——寄存器

电脑上的储存设备有 寄存器(集成到CPU上),高速缓存(cache),内存,硬盘。这四种在空间上从小到大的,从造价上是从高到低的,速度是从快到慢的,所以我们可以创建一个寄存器变量

int main()
{//寄存器变量register int num = 2;  //建议:2存放在寄存中
}

如果我们有一些数据很重要,可以放到寄存器中,但是如果有大量的数据都放进去,最终决定放进去的还是编译器,所以这里是建议。

4.#define定义常量和宏

1.#define定义标示符常量

//define定义标识符常量
#include<stdio.h>
#define NUM 100
int main()
{printf("%d\n", NUM);int n = NUM;printf("%d\n", n);return 0;
}

2.#define定义宏

我们写个求和的代码

#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
int main()
{int a = 10;int b = 20;int c = Add(a, b);printf("%d\n", c);return 0;
}

我们将定义函数的部分改一下,用#define来定义

//#define定义宏
//宏是有参数的
#include <stdio.h>
#define Add(x,y)((x)+(y))
int main()
{int a = 10;int b = 20;int c = Add(a, b);printf("%d\n", c);return 0;
}

#define定义的宏 其实就和int 定义的是一样的。Add就是宏名,(x,y)是宏的参数,参数是无类型的,((x)+(y))是宏体,在下边int c = Add(a,b)的时候,他就替换成了宏体中的部分,即

int c =((a)+(b);

先写到这吧。如有错误请指出,我及时改正。


http://chatgpt.dhexx.cn/article/7PcBO5QZ.shtml

相关文章

2021年最新C语言教程入门,C语言自学教程(最全整理)

一、c语言教程入门 C语言一经出现就以其功能丰富、表达能力强、灵活方便、应用面广等特点迅速在全世界普及和推广。C语言不但执行效率高而且可移植性好&#xff0c;可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等。C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言&#xff0c;所以说学习C语言教…

C语言程序入门(零基础入门)

C语言一面世就以其简洁紧凑、灵活方便。运算方便、数据结构丰富、适用范围广、执行效率高等特点在全世界迅速推广。c语言也是其他众多高级语言的鼻祖语言&#xff0c;所以学习c语言是进入编程世界的必修课。 一 C语言的书写规则 &#xff08;1&#xff09;一个说明或一个语句…

C语言基础知识入门大全

一、C语言基础知识入门 C语言一经出现就以其功能丰富、表达能力强、灵活方便、应用面广等特点迅速在全世界普及和推广。C语言不但执行效率高而且可移植性好&#xff0c;可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等。C语言基础知识入门也是其它众多高级语言的鼻祖语言&#xff0c;…

C/C++编程笔记:指针篇!从内存理解指针,让你完全搞懂指针

C语言最核心的知识就是指针&#xff0c;所以&#xff0c;这一篇的文章主题是「指针与内存模型」&#xff01;说到指针&#xff0c;就不可能脱离开内存&#xff0c;学会指针的人分为两种&#xff0c;一种是不了解内存模型&#xff0c;另外一种则是了解。 不了解的对指针的理解就…

C语言基础知识入门(2022年)

一、C语言基础知识入门 百度百科&#xff1a;C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言&#xff0c;广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言不仅仅执行效率高而且可移植性非常好&#xff0c;C语言可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等…

初识c语言(入门篇)

目录 一、简单介绍C语言 二、认识一个简单的C程序 三、数据类型 四、常量、变量 五、字符串、转义字符和注释 六、选择语句 七、循环语句 八、函数 九、数组 十、关键字 十一、指针 一、简单介绍C语言 1.关于C语言 C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言&#xff0c…

C语言基础入门教程

目录 第一章 初识C语言 1.C语言基础知识 2.C语言的构成 3.第一个C语言程序 4.数据类型 5.变量 5.1定义变量的方法 5.2变量的分类 5.3变量的使用 5.4变量的作用域和生命周期 6.常量 6.1符号常量 6.2字符串常量 6.3字符常量 6.4实型常量 6.5整型常量 6.6其它常…

C语言初阶——手把手教零基础/新手入门(万字心得笔记)

目录 前言 一、C语言是什么&#xff1f; 二、开发环境 1.编译器 三、初始C语言 1.第一个C语言程序 2.数据类型 2.1 数据类型的长度 3. 变量 && 常量 3.1 如何定义变量 3.2 变量的分类 3.3 变量的作用域和生命周期 3.4常量 1.字面常量 2.const修饰的常变…

JAVA电子书大礼包

通过好友后私聊发送“电子书”有小编整理好的JAVA方向电子书大礼包 通过好友后私聊发送“加群” 小编抱你进技术微信交流群 通过好友后私聊发送“内推” 小编快速审核简历并内推到合适企业 image

【电子书】Head First Java

书名&#xff1a;Head First Java&#xff08;中文版&#xff09; 下载地址 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1jI14ygqx3Vym6eaQMUHSmA 提取码&#xff1a;gsqg

开题报告:基于java电子书阅读系统 毕业设计论文开题报告模板

开发操作系统&#xff1a;windows10 4G内存 500G 开发环境&#xff1a;JDK1.8 Tomcat8 开发语言&#xff1a;Java 开发框架&#xff1a;springboot 模板引擎&#xff1a;Thymeleaf 开发工具&#xff1a;Idea 数据库&#xff1a;mysql8 数据库管理工具&#xff1a;nav…

基于javaweb的在线电子书小说阅读系统(java+layui+springboot+mysql+html+ftp)

基于javaweb的在线电子书小说阅读系统(javalayuispringbootmysqlhtmlftp) 运行环境 Java≥8、MySQL≥5.7 开发工具 eclipse/idea/myeclipse/sts等均可配置运行 适用 课程设计&#xff0c;大作业&#xff0c;毕业设计&#xff0c;项目练习&#xff0c;学习演示等 功能说明…

共享Java电子书

共享Java电子书(12月31日更新)热802罗智明 2009-12-14 09:42 免责声明: 这些书籍都是本人从网上收集而来,无一原创,在此做一个总结和归类,免去大家找资料的奔波之苦。 感谢网盘支持:DBank数据银行(华为出品) 电子书索引: Structure&Algorithms C C++ Linux Embedde…

2021必看!java电子书合集

1. 前言 最近面试了几家公司&#xff0c;体验了一下电话面试和今年刚火起来的视频面试&#xff0c; 虽然之前就有一些公司会先通过电话面试的形式先评估下候选人的能力水平&#xff0c;但好像不多&#xff0c;至少我以前的面试形式100%都是现场面试。 面试过程中&#xff0c…

Java硬核福利,实战虚拟机+Springboot+缓存,java电子书教材下载

总目录 1. 消息中间件概述 2. 安装及配置 RabbitMQ 3. RabbitMQ 入门 4. AMQP 5. RabbitMQ 工作模式 6.Spring t Boot 整合 RabbitMQ ![太狠了&#xff01;阿里大牛纯手写RabbitMQ 笔记&#xff0c;GitHub 70K星&#xff0c;有点东西](https://img-blog. 【一线大厂Java面试题…

软件工程毕业设计课题(21)基于JAVA毕业设计电子书小说网站系统毕设作品项目

项目背景和意义 目的&#xff1a;本课题主要目标是设计并能够实现一个基于web网页的电子书阅读系统&#xff0c;整个网站项目使用了B/S架构&#xff0c;基于java的springboot框架下开发&#xff1b;管理员通过后台录入信息、管理信息&#xff0c;设置网站信息&#xff0c;管理会…

Java面试回忆录:java电子书免费

目录 部分内容展示 深入浅出索引&#xff08;上&#xff09; 索引的常见模型InnoDB 的索引模型索引维护小结 深入浅出索引&#xff08;下&#xff09; 覆盖索引最左前缀原则索引下推 为什么这些SQL语句逻辑相同&#xff0c;性能却差异巨大&#xff1f; 案例一&#xff1a;条…

排名前5位的免费Java电子书

有很多免费的Java电子书&#xff0c;但是大多数已经过时或不准确。 这是我收藏中最好的5本免费Java电子书&#xff0c;它们是使用Java编程语言的知名&#xff0c;完整&#xff0c;更新和详细的内容。 最适合Java初学者&#xff0c;也可能是经验丰富的程序员的良好参考。 PS该订…

python微信小程序 java电子书阅读器系统uniapp

功能介绍 将系统权限按管理员和用户这两类涉及用户划分。 (a) 管理员&#xff1b;管理员使用本系统涉到的功能主要有&#xff1a;个人中心、用户管理、类型管理、书城管理、管理员管理、系统管理等功能。 (b)用户进入系统前台可以实现首页、我的、书城、新书资讯等功能。 随着信…

Java工程师通宵都要看完这几本阿里P8都强烈推荐的Java电子书

以下是楼主收藏的电子书籍以及java架构学习资料 ​ 编辑 添加图片注释&#xff0c;不超过 140 字&#xff08;可选&#xff09; 面试资料 ​ 编辑 添加图片注释&#xff0c;不超过 140 字&#xff08;可选&#xff09; Java核心知识文档 ​ 编辑切换为居中 添加图片注释&…