答:下拉刷新和上拉加载这两种交互⽅式通常出现在移动端中
本质上等同于PC⽹⻚中的分⻚,只是交互形式不同
开源社区也有很多优秀的解决⽅案,如 iscroll 、 better-scroll 、 pulltorefresh.js 库等等
这些第三⽅库使⽤起来⾮常便捷
我们通过原⽣的⽅式实现⼀次上拉加载,下拉刷新,有助于对第三⽅库有更好的理解与使⽤
实现原理
上拉加载及下拉刷新都依赖于⽤户交互
最重要的是要理解在什么场景,什么时机下触发交互动作
上拉加载
⾸先可以看⼀张图
上拉加载的本质是⻚⾯触底,或者快要触底时的动作
判断⻚⾯触底我们需要先了解⼀下下⾯⼏个属性
scrollTop :滚动视窗的⾼度距离 window 顶部的距离,它会随着往上滚动⽽不断增加,初始值是
0 ,它是⼀个变化的值
clientHeight : 它是⼀个定值,表示屏幕可视区域的⾼度;
scrollHeight :⻚⾯不能滚动时也是存在的 , 此时 scrollHeight 等于 clientHeight 。 scrollHeight 表
示 body 所有元素的总⻓度 ( 包括 body 元素⾃身的 padding)
综上我们得出⼀个触底公式:
scrollTop + clientHeight >= scrollHeight
简单实现
let clientHeight = document.documentElement.clientHeight; //浏览器⾼度
let scrollHeight = document.body.scrollHeight;
let scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
let distance = 50; //距离视窗还有50的时候,开始触发;
if ((scrollTop + clientHeight) >= (scrollHeight - distance)) {console.log("开始加载数据");
} 下拉刷新
下拉刷新的本质是⻚⾯本身置于顶部时,⽤户下拉时需要触发的动作
关于下拉刷新的原⽣实现,主要分成三步:
监听原⽣ touchstart 事件,记录其初始位置的值, e.touches[0].pageY ;
- 监听原⽣ touchmove 事件,记录并计算当前滑动的位置值与初始位置值的差值,⼤于 0 表示向下 拉动,并借助CSS3的 translateY 属性使元素跟随⼿势向下滑动对应的差值,同时也应设置⼀个允许滑动的最⼤值;
- 监听原⽣ touchend 事件,若此时元素滑动达到最⼤值,则触发 callback ,同时将 translateY 重设为 0 ,元素回到初始位置
举个例⼦:
Html 结构如下:
<main><p class="refreshText"></p ><ul id="refreshContainer"><li>111</li><li>222</li><li>333</li><li>444</li><li>555</li>...</ul>
</main> 监听 touchstart 事件,记录初始的值
var _element = document.getElementById("refreshContainer"),_refreshText = document.querySelector(".refreshText"),_startPos = 0, // 初始的值_transitionHeight = 0; // 移动的距离
_element.addEventListener("touchstart",function(e) {_startPos = e.touches[0].pageY; // 记录初始位置_element.style.position = "relative";_element.style.transition = "transform 0s";},false
); 监听 touchmove 移动事件,记录滑动差值
_element.addEventListener("touchmove",function(e) {// e.touches[0].pageY 当前位置_transitionHeight = e.touches[0].pageY - _startPos; // 记录差值if (_transitionHeight > 0 && _transitionHeight < 60) {_refreshText.innerText = "下拉刷新";_element.style.transform = "translateY(" + _transitionHeight + "px)";if (_transitionHeight > 55) {_refreshText.innerText = "释放更新";}}},false
); 最后,就是监听 touchend 离开的事件
_element.addEventListener("touchend",function(e) {_element.style.transition = "transform 0.5s ease 1s";_element.style.transform = "translateY(0px)";_refreshText.innerText = "更新中...";// todo...},false
); 从上⾯可以看到,在下拉到松⼿的过程中,经历了三个阶段:
- 当前⼿势滑动位置与初始位置差值⼤于零时,提示正在进⾏下拉刷新操作
- 下拉到⼀定值时,显示松⼿释放后的操作提示
- 下拉到达设定最⼤值松⼿时,执⾏回调,提示正在进⾏更新操作
案例
在实际开发中,我们更多的是使⽤第三⽅库,下⾯以 better-scroll 进⾏举例:
HTML 结构
<div id="position-wrapper"><div><p class="refresh">下拉刷新</p ><div class="position-list"><!--列表内容--></div><p class="more">查看更多</p ></div>
</div> 实例化上拉下拉插件,通过 use 来注册插件
import BScroll from "@better-scroll/core";
import PullDown from "@better-scroll/pull-down";
import PullUp from '@better-scroll/pull-up';
BScroll.use(PullDown);
BScroll.use(PullUp); 实例化 BetterScroll ,并传⼊相关的参数
let pageNo = 1,pageSize = 10,dataList = [],isMore = true;
var scroll = new BScroll("#position-wrapper", {scrollY: true, //垂直⽅向滚动click: true, //默认会阻⽌浏览器的原⽣click事件,如果需要点击,这⾥要设为truepullUpLoad: true, //上拉加载更多pullDownRefresh: {threshold: 50, //触发pullingDown事件的位置stop: 0, //下拉回弹后停留的位置},
});
//监听下拉刷新
scroll.on("pullingDown", pullingDownHandler);
//监测实时滚动
scroll.on("scroll", scrollHandler);
//上拉加载更多
scroll.on("pullingUp", pullingUpHandler);
async function pullingDownHandler() {dataList = [];pageNo = 1;isMore = true;$(".more").text("查看更多");await getlist(); //请求数据scroll.finishPullDown(); //每次下拉结束后,需要执⾏这个操作scroll.refresh(); //当滚动区域的dom结构有变化时,需要执⾏这个操作
}
async function pullingUpHandler() {if (!isMore) {$(".more").text("没有更多数据了");scroll.finishPullUp(); //每次上拉结束后,需要执⾏这个操作return;}pageNo++;await this.getlist(); //请求数据scroll.finishPullUp(); //每次上拉结束后,需要执⾏这个操作scroll.refresh(); //当滚动区域的dom结构有变化时,需要执⾏这个操作
}
function scrollHandler() {if (this.y > 50) $(".refresh").text("松⼿开始加载");else $(".refresh").text("下拉刷新");
}
function getlist() {//返回的数据let result = ....;dataList = dataList.concat(result);//判断是否已加载完if (result.length < pageSize) isMore = false;//将dataList渲染到html内容中
} 注意点:
使⽤ better-scroll 实现下拉刷新、上拉加载时要注意以下⼏点:
- wrapper ⾥必须只有⼀个⼦元素
- ⼦元素的⾼度要⽐ wrapper 要⾼
- 使⽤的时候,要确定 DOM 元素是否已经⽣成,必须要等到 DOM 渲染完成后,再 new BScroll()
- 滚动区域的 DOM 元素结构有变化后,需要执⾏刷新 refresh()
- 上拉或者下拉,结束后,需要执⾏ finishPullUp() 或者 finishPullDown() ,否则将不会执⾏下次操作
- better-scroll ,默认会阻⽌浏览器的原⽣ click 事件,如果滚动内容区要添加点击事件,需要
- 在实例化属性⾥设置 click:true
⼩结
下拉刷新、上拉加载原理本身都很简单,真正复杂的是封装过程中,要考虑的兼容性、易⽤性、性能等诸多细节



















