C语言函数大全-- s 开头的函数(1)

article/2025/9/21 23:07:36

s 开头的函数(1)

  • 1. sbrk
    • 1.1 函数说明
    • 1.2 演示示例
  • 2. scalb,scalbf,scalbl
    • 2.1 函数说明
    • 2.2 演示示例
  • 3. scalbln,scalblnf,scalblnl
    • 3.1 函数说明
    • 3.2 演示示例
    • 3.3 运行结果
  • 4. scalbn,scalbnf,scalbnl
    • 4.1 函数说明
    • 4.2 演示示例
    • 4.3 运行结果
  • 5. scanf
    • 5.1 函数说明
    • 5.2 演示示例
    • 5.3 运行结果
  • 6. sector
    • 6.1 函数说明
    • 6.2 演示示例
    • 6.3 运行结果
  • 7. segread
    • 7.1 函数说明
    • 7.2 演示示例
  • 8. setactivepage
    • 8.1 函数说明
    • 8.2 演示示例
    • 8.3 运行结果
  • 9. setallpallette
    • 9.1 函数说明
    • 9.2 演示示例
    • 9.3 运行结果
  • 10. setaspectratio
    • 10.1 函数说明
    • 10.2 演示示例
  • 11. setbkcolor
    • 11.1 函数说明
    • 11.2 演示示例
    • 11.3 运行结果
  • 12. setbuf
    • 12.1 函数说明
    • 12.2 演示示例
    • 12.3 运行结果
  • 13. setcolor
    • 13.1 函数说明
    • 13.2 演示示
    • 13.3 运行结果
  • 14. setfillpattern
    • 14.1 函数说明
    • 14.2 演示示例
    • 14.3 运行结果
  • 15. setfillstyle
    • 15.1 函数说明
    • 15.2 演示示例
    • 15.3 运行结果
  • 16. setgraphmode
    • 16.1 函数说明
    • 16.2 演示示例
    • 16.3 运行结果
  • 17. setjmp
    • 17.1 函数说明
    • 17.2 演示示例
    • 17.3 运行结果
  • 参考

本篇介绍C语言函数大全-- s 开头的函数(1)

1. sbrk

1.1 函数说明

函数声明函数功能
void *sbrk(intptr_t increment);它是一个 Unix 系统的函数,用于调整程序的堆空间。

参数:

  • increment : 增加的堆空间的大小

返回值:

  • 如果调用成功,返回值即为增加空间前的原始堆顶指针;
  • 如果出错,则返回 (void *)-1

1.2 演示示例

#include <unistd.h>
#include <stdio.h>int main() {void *mem = sbrk(64);if (mem == (void *)-1) {perror("sbrk");return 1;}printf("Allocated 64 bytes at address %p\n", mem);return 0;
}

在上述示例中,

  • 首先调用 sbrk() 函数将堆顶位置向上移动 64 字节;
  • 然后将返回的指针保存在变量 mem 中;如果 sbrk 调用失败(即返回值等于 (void *)-1),则程序通过 perror() 函数输出错误信息并返回 1
  • 最后,程序打印出分配的内存地址,并返回 0 表示程序成功运行。

2. scalb,scalbf,scalbl

2.1 函数说明

函数声明函数功能
double scalb(double x, double n);计算 x 乘以 2 的 n 次幂(double)
float scalbf(float x, float n);计算 x 乘以 2 的 n 次幂(float)
long double scalbl(long double x, double n);计算 x 乘以 2 的 n 次幂(long double)

注意:如果 n 超过了可表示的范围,或者结果溢出,则函数可能返回正无穷大、负无穷大或 NaN

2.2 演示示例

#include <stdio.h>
#include <math.h>int main() {double x = 3.14159265359;double y = scalb(x, 10);printf("Before: %lf\n", x);printf("After: %lf\n", y);return 0;
}

3. scalbln,scalblnf,scalblnl

3.1 函数说明

函数声明函数功能
double scalbln(double x, long int n);计算 x 乘以 2 的指定长整数 n 次幂(double)
float scalblnf(float x, long int n);计算 x 乘以 2 的指定长整数 n 次幂(float)
long double scalblnl(long double x, long int n);计算 x 乘以 2 的指定长整数 n 次幂(long double)

参数:

3.2 演示示例

#include <stdio.h>
#include <math.h>int main() {double x = 1.5;float y = 2.25f;long double z = 3.75l;long int n = 3;// 将x乘以2的3次幂double result = scalbln(x, n);printf("scalbln(%lf, %ld) = %lf\n", x, n, result);float resultf = scalblnf(y, n);printf("scalblnf(%f, %ld) = %f\n", y, n, resultf);long double resultL = scalblnl(z, n);printf("scalblnl(%Lf, %ld) = %Lf", z, n, resultL);return 0;
}

3.3 运行结果

在这里插入图片描述

4. scalbn,scalbnf,scalbnl

4.1 函数说明

函数声明函数功能
double scalbn(double x, int n);计算 x 乘以 2 的指定整数 n 次幂(double)
float scalbnf(float x, int n);计算 x 乘以 2 的指定整数 n 次幂(float)
long double scalbnl(long double x, int n);计算 x 乘以 2 的指定整数 n 次幂(long double)

4.2 演示示例

#include <stdio.h>
#include <math.h>int main()
{double x = 3.1415926;float y = 3.1415926f;long double z = 3.1415926L;int n = 5;printf("scalbn(%lf, %d) = %.20lf\n", x, n, scalbn(x, n));printf("scalbnf(%f, %d) = %.20f\n", y, n, scalbnf(y, n));printf("scalbnl(%Lf, %d) = %.20Lf\n", z, n, scalbnl(z, n));return 0;
}

4.3 运行结果

在这里插入图片描述

5. scanf

5.1 函数说明

函数声明函数功能
int scanf(const char *format, ...);从标准输入中读取指定格式的数据

详细内容 可参考 《scanf》

5.2 演示示例

#include <stdio.h>
#include <math.h>int main()
{char name[20];scanf("%s", name);printf("Welcome, %s", name);return 0;
}

在上述示例中,实现了从标准输入中读取一个字符串,并输出欢迎消息。

  • 我们首先定义一个名为 name 的字符数组,长度为 20;
  • 然后使用 scanf() 函数从标准输入中读取一个字符串,存储到 name 数组中;
  • 最后使用 printf() 函数输出欢迎消息,其中 %s 表示字符串格式化符号,会被 name 所代替。

5.3 运行结果

在这里插入图片描述

6. sector

6.1 函数说明

函数声明函数功能
void sector( int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius, int yradius );画并填充椭圆扇区(Windows BGI)

参数:

  • x : 扇形的圆心坐标的 x 轴
  • y : 扇形的圆心坐标的 y 轴
  • stangle : 起始角度(以度数为单位)
  • endangle : 结束角度(以度数为单位)
  • xradius : 横向半径
  • yradius : 纵向半径

6.2 演示示例

#include <graphics.h>int main(void)
{int gdriver = DETECT, gmode;int midx, midy, i;int stangle = 45, endangle = 135;int xrad = 100, yrad = 50;initgraph(&gdriver, &gmode, "");midx = getmaxx() / 2;midy = getmaxy() / 2;for (i=EMPTY_FILL; i<USER_FILL; i++){setfillstyle(i, getmaxcolor());sector(midx, midy, stangle, endangle, xrad, yrad);getch();}closegraph();return 0;
}

6.3 运行结果

在这里插入图片描述

7. segread

7.1 函数说明

函数声明函数功能
void segread(struct SREGS *sregs);它是一个 DOS 函数,用于从内存段(segment)中读取内容。

7.2 演示示例

#include <dos.h>
#include <stdio.h>int main() {struct SREGS regs;segread(&regs);  // 读取段寄存器的值printf("Data segment: %04X\n", regs.ds);printf("Code segment: %04X\n", regs.cs);printf("Stack segment: %04X\n", regs.ss);return 0;
}

上述的这个示例程序,使用了 <dos.h> 头文件中的 segread() 函数和 struct SREGS 结构体,并打印出数据段(DS)、代码段(CS)和堆栈段(SS)的值。

8. setactivepage

8.1 函数说明

函数声明函数功能
void setactivepage(int pagenum);用于切换当前显示的页面

8.2 演示示例

#include <graphics.h>int main(void)
{int gdriver = EGA, gmode = EGAHI;int x, y, ht;initgraph(&gdriver, &gmode, "");x = getmaxx() / 2;y = getmaxy() / 2;ht = textheight("W");setactivepage(1);line(0, 0, getmaxx(), getmaxy());settextjustify(CENTER_TEXT, CENTER_TEXT);outtextxy(x, y, "This is page #1:");outtextxy(x, y+ht, "Press any key to halt:");setactivepage(0);outtextxy(x, y, "This is page #0.");outtextxy(x, y+ht, "Press any key to view page #1:");getch();setvisualpage(1);getch();closegraph();return 0;
}

上述示例将在屏幕上绘制两个页面,并允许用户通过按任意键查看第二个页面。

8.3 运行结果

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9. setallpallette

9.1 函数说明

函数声明函数功能
void setallpalette(struct palettetype *palette);用于设置图形界面的整个调色板

参数:

  • palette : 调色版结构体

9.2 演示示例

#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>int main(void)
{int gdriver = DETECT, gmode;struct palettetype pal, copypal;int color, ht;int y = 10;char msg[80];initgraph(&gdriver, &gmode, "");ht = 2 * textheight("W");getpalette(&pal);for (color = 1; color <= MAXCOLORS; color++){sprintf(msg, "old colors[%d]: %d", color, pal.colors[color]);outtextxy(1, y, msg);y += ht;}for (color = 1; color <= MAXCOLORS; color++){setpalette(color, BLACK);}getpalette(&copypal);getch();y = 10;for (color = 1; color <= MAXCOLORS; color++){sprintf(msg, "new colors[%d]: %d", color, copypal.colors[color]);outtextxy(150, y, msg);y += ht;}getch();// 重置调色板setallpalette(&pal);getpalette(&pal);y = 10;for (color = 1; color <= MAXCOLORS; color++){sprintf(msg, "old colors[%d]: %d", color, pal.colors[color]);outtextxy(300, y, msg);y += ht;}getch();closegraph();return 0;
}

9.3 运行结果

在这里插入图片描述

10. setaspectratio

10.1 函数说明

函数声明函数功能
void setaspectratio( int xasp, int yasp );设置图形纵横比

参数:

  • xasp : 水平缩放比例
  • yasp : 垂直缩放比例

10.2 演示示例

#include <graphics.h>int main()
{int gd = DETECT, gm;initgraph(&gd, &gm, "");// 设置水平和垂直缩放比例为 2:1setaspectratio(2, 1);// 在图形窗口中绘制一个正方形rectangle(100, 100, 200, 200);getch();closegraph();return 0;
}

注意: 因为 BGI 图形库在 Windows 上的实现是基于 Win32 API 的简单封装,并且没有提供缩放功能,所以上述程序在 Windows BGI 下不支持缩放功能,也就是 setaspectratio 没有效果。

11. setbkcolor

11.1 函数说明

函数声明函数功能
void setbkcolor(int color);用于设置当前绘图窗口的背景色

参数:

11.2 演示示例

#include <graphics.h>int main()
{int gd = DETECT, gm;initgraph(&gd, &gm, "");// 设置背景色为蓝色setbkcolor(BLUE);// 清除先前绘制的图形cleardevice();// 在图形窗口中绘制一条线段line(100, 100, 200, 200);getch();closegraph();return 0;
}

注意: 在修改背景颜色后,需要使用 cleardevice() 函数清除先前绘制的图形并更新背景颜色,不然背景颜色的修改不会生效。

11.3 运行结果

在这里插入图片描述

12. setbuf

12.1 函数说明

函数声明函数功能
void setbuf(FILE *stream, char *buffer);用于设置标准输入流、标准输出流或标准错误流的缓冲方式

参数:

12.2 演示示例

#include <stdio.h>int main()
{FILE *fp;// 打开文件,并设置为不带缓冲fp = fopen("test.txt","w");setbuf(fp, NULL);// 写入数据到文件中fprintf(fp, "This is a line of text.");// 关闭文件fclose(fp);return 0;
}

在上述这个示例程序中,我们打开了一个名为 test.txt 的文件,并使用 setbuf() 函数将其设置为不带缓冲。然后,我们向文件中写入一行文本,关闭文件并退出程序。

由于我们已经将文件设置为不带缓冲,因此写入的数据将直接写入磁盘,而不会在内存中留下缓冲区。

12.3 运行结果

在这里插入图片描述

13. setcolor

13.1 函数说明

函数声明函数功能
void setcolor(int color);

参数:

  • color : 要设置的颜色,预定义颜色有如下:
    BLACK, BLUE, GREEN, CYAN, RED, MAGENTA, BROWN, LIGHTGRAY, DARKGRAY, LIGHTBLUE, LIGHTGREEN, LIGHTCYAN, LIGHTRED, LIGHTMAGENTA, YELLOW, WHITE

13.2 演示示

#include <graphics.h>int main()
{int gd = DETECT, gm;initgraph(&gd, &gm, "");setbkcolor(WHITE);cleardevice();// 设置绘画颜色为红色setcolor(RED);// 在图形窗口中绘制一条直线line(100, 100, 200, 200);getch();closegraph();return 0;
}

13.3 运行结果

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14. setfillpattern

14.1 函数说明

函数声明函数功能
void setfillpattern(char *upattern, int color);用于设置当前绘图窗口的填充图案

参数:

  • upattern : 填充图案
  • color : 填充颜色

在调用 setfillpattern() 函数之前,需要先定义一个名为 upattern 的字符数组,并将其用作填充图案。这个图案通常使用一个 8 字节的字节数组表示,每个元素包含一个 8 比特位的掩码,用于表示该位置是否应该被绘制斜线或其他样式。

14.2 演示示例

#include <graphics.h>int main(void)
{int gdriver = DETECT, gmode;int maxx, maxy;char pattern[8] = {0x00, 0x70, 0x20, 0x27, 0x24, 0x24, 0x07, 0x00};// 初始化图形模式initgraph(&gdriver, &gmode, "");// 获取屏幕的最大 X 和 Y 坐标maxx = getmaxx();maxy = getmaxy();// 设置当前颜色为最大颜色值setcolor(getmaxcolor());// 设置填充图案setfillpattern(pattern, getmaxcolor());// 用填充图案填满整个窗口bar(0, 0, maxx, maxy);// 等待用户按下任意键后关闭窗口getch();closegraph();return 0;
}

上述程序使用了 Windows BGI 图形库来创建一个空白的图形窗口,并在其中填充一种斜线筛子图案。

何为斜线筛子图案,参考如下程序打印:

#include <stdio.h>int main() {char pattern[8] = {0x00, 0x70, 0x20, 0x27, 0x24, 0x24, 0x07, 0x00};for (int i = 0; i < 8; i++) {for (int j = 0; j < 8; j++) {if (pattern[i] & (1 << (7 - j))) {printf("*");} else {printf(" ");}}printf("\n");}return 0;
}

在这里插入图片描述

14.3 运行结果

在这里插入图片描述

15. setfillstyle

15.1 函数说明

函数声明函数功能
void setfillstyle(int pattern, int color);用于设置当前绘图窗口的填充样式,即用什么颜色或图案来填充绘制的图形

参数:

  • pattern : 填充样式
  • color : 填充颜色

如下是支持的填充样式:
EMPTY_FILL, SOLID_FILL, LINE_FILL, LTSLASH_FILL, SLASH_FILL, BKSLASH_FILL, LTBKSLASH_FILL, HATCH_FILL, XHATCH_FILL, INTERLEAVE_FILL, WIDE_DOT_FILL, CLOSE_DOT_FILL, USER_FILL

setfillstyle() 函数还支持使用用户自定义的填充样式。如果要使用用户自定义的填充样式,需要调用 setuserchars() 函数来设置填充字形,然后将填充样式参数设置为 USER_FILL

15.2 演示示例

#include <graphics.h>int main()
{int gd = DETECT, gm;initgraph(&gd, &gm, "");// 设置填充样式为斜线筛子图案,颜色为红色setfillstyle(SLASH_FILL, RED);// 在图形窗口中填充一个矩形rectangle(100, 100, 200, 200);floodfill(150, 150, getmaxcolor());getch();closegraph();return 0;
}

在上述的示例程序中,

  • 我们首先使用 setfillstyle() 函数将填充样式设置为斜线筛子图案(即 SLASH_FILL 样式),颜色设置为红色。
  • 然后,我们使用 rectangle() 函数在图形窗口中绘制一个矩形,并使用 floodfill() 函数将该矩形填充为红色的斜线筛子图案。
  • 最后按任意键退出图形模式。

15.3 运行结果

在这里插入图片描述

16. setgraphmode

16.1 函数说明

函数声明函数功能
void setgraphmode(int mode);设置当前的图形模式

16.2 演示示例

#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>int main(void)
{int gdriver = DETECT, gmode;int x, y;initgraph(&gdriver, &gmode, "");x = getmaxx() / 2;y = getmaxy() / 2;settextjustify(CENTER_TEXT, CENTER_TEXT);outtextxy(x, y, "Press any key to exit graphics:");getch();// 将图形模式恢复到文本模式restorecrtmode();printf("We're now in text mode.\n");printf("Press any key to return to graphics mode:");getch();// 返回图形模式setgraphmode(getgraphmode());settextjustify(CENTER_TEXT, CENTER_TEXT);outtextxy(x, y, "We're back in graphics mode.");outtextxy(x, y+textheight("W"), "Press any key to halt:");getch();closegraph();return 0;
}

16.3 运行结果

在这里插入图片描述

17. setjmp

17.1 函数说明

函数声明函数功能
int setjmp(jmp_buf env);用于在程序执行过程中设置跳转点,并将当前程序状态保存到一个缓冲区中。当程序需要从该跳转点继续执行时,可以使用 longjmp() 函数恢复之前保存的程序状态并返回到该跳转点。

参数:

  • env : 要保存程序状态的缓冲区,通常声明为 jmp_buf 类型

返回值:
setjmp() 函数返回 0,除非它是从 longjmp() 函数调用返回的,这种情况下,它返回非零值。

17.2 演示示例

#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>jmp_buf buf;void foo()
{printf("foo() before longjmp()\n");longjmp(buf, 1);printf("foo() after longjmp()\n");
}int main()
{int ret = setjmp(buf);if (ret == 0) {printf("main() before foo()\n");foo();} else {printf("main() after longjmp()\n");}return 0;
}

在上述的示例程序中,

  • 我们首先定义了一个名为 bufjmp_buf 类型的缓冲区,并将其作为参数传递给 setjmp() 函数,当前程序状态将保存到 buf 缓冲区中,并返回一个整形,用 ret 变量存储;此时 ret 的值为 0,则说明是第一次调用 setjmp() 函数,主函数内打印输出 ”main() before foo()“
  • 然后我们调用 foo() 函数,打印输出 ”foo() before longjmp()“
  • 接着调用 longjmp() 函数,将会返回到 setjmp() 函数调用的位置,并传递了一个值 1。因为 longjmp() 调用一定会返回 setjmp() 函数调用的位置,因此 foo() 函数的后面一行代码永远不会被执行。
  • 最后 setjmp() 函数返回 ret 的值为 1,则说明是从 longjmp() 函数中返回的,主函数内打印输出 ”main() after longjmp()“

17.3 运行结果

在这里插入图片描述

参考

  1. [API Reference Document]

http://chatgpt.dhexx.cn/article/1NeJXPoj.shtml

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讲解对象&#xff1a;C语言实现矩阵转置 作者&#xff1a;融水公子 rsgz 1随机函数生成矩阵 #include #include #include int main(){ int i,j; int a[5][3]; printf("生成矩阵:\n"); //srand(time(NULL)); for(i0;i<5;i){ for(j0;j<3;j){ a[i][j]rand()%20; }…