switch 语句
switch k {case 0:println("fallthrough")fallthrough/*Go的switch非常灵活,表达式不必是常量或整数,执行的过程从上至下,直到找到匹配项;而如果switch没有表达式,它会匹配true。Go里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch,但是可以使用fallthrough强制执行后面的case代码。*/case 1:fmt.Println("1")case 2:fmt.Println("2")default:fmt.Println("def")}
类型断言(Type Assertion)
类型断言(Type Assertion)是一个使用在接口值上的操作,用于检查接口类型变量所持有的值是否实现了期望的接口或者具体的类型。
在Go语言中类型断言的语法格式如下:
value, ok := x.(T)
其中,x 表示一个接口的类型,T 表示一个具体的类型(也可为接口类型)。
该断言表达式会返回 x 的值(也就是 value)和一个布尔值(也就是 ok),可根据该布尔值判断 x 是否为 T 类型:
func main() {var x interface{}switch i := x.(type) { // 带初始化语句case nil:fmt.Printf(" x 的类型 :%T\r\n", i)case int:fmt.Printf("x 是 int 型")case float64:fmt.Printf("x 是 float64 型")case func(int) float64:fmt.Printf("x 是 func(int) 型")case bool, string:fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型")default:fmt.Printf("未知型")}
接口值
空接口可以存储任意类型的值,那我们如何获取其存储的具体数据呢?
一个接口的值(简称接口值)是由一个具体类型和具体类型的值两部分组成的。这两部分分别称为接口的动态类型和动态值。
var w io.Writer
w = os.Stdout
w = new(bytes.Buffer)
w = nil
想要判断空接口中的值这个时候就可以使用类型断言,其语法格式:
x.(T)
其中:
x:表示类型为interface{}的变量
T:表示断言x可能是的类型。
该语法返回两个参数,第一个参数是x转化为T类型后的变量,第二个值是一个布尔值,若为true则表示断言成功,为false则表示断言失败。
select
select 随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行,它将阻塞,直到有case可运行。一个默认的子句应该总是可运行的。
超时判断
var resChan = make(chan int)
// do request
func test() {select {case data := <-resChan:doData(data)case <-time.After(time.Second * 3):fmt.Println("request time out")}
}