matlab画散点图,图例总显示不对

article/2024/12/22 18:08:46

在matlab中画5个颜色的散点图,点击生成图例,图例不是显示每一类的点,而是把所有的点都显示出来了。但如果自己使用 legend 生成图例的话,显示的也是同一个颜色的。。。求助,这个是哪里出了问题,怎么解决?
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

欢迎使用Markdown编辑器

你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

居中的图片: Alt

居中并且带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.3.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎


http://chatgpt.dhexx.cn/article/wJwpIwbd.shtml

相关文章

C语言 编一程序,交换两个字符变量的值并输出

编一程序&#xff0c;交换两个字符变量的值并输出。 #include<stdio.h> main() {char ch1A,ch2B,chTemp;//Temp是临时的意思&#xff0c;代表中转站 &#xff0c;在C语言中是通用的printf("ch1%c,ch2%c\n",ch1,ch2);chTempch1;ch1ch2;ch2chTemp;;printf(&quo…

js拼接字符串与变量

使用eval&#xff08;&#xff09;方法可将拼接后的字符串与变量转变为变量 var field_test 我是小白鼠一号; var field_test 我是小白鼠二号; // 然后在JS里尝试将前面的语言简写当成变量&#xff0c;拼接后面的字符串 var lang field; var test1 lang _test; var …

C语言字符变量输出值,C语言,交换任意两个字符型变量的值并输出结果。要求:利用getchar和putchar函数。...

C语言,交换任意两个字符型变量的值并输出结果。要求:利用getchar和putchar函数。以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧! C语言,交换任意两个字符型变量的值并输出结果。要求:利用getchar和putchar函…

判断字符变量是否为字母或者是数字

原型&#xff1a;extern int isalnum(int c); 用法&#xff1a; 1 #include <ctype.h>/* 包含 <ctype.h> */ 功能&#xff1a;判断 字符变量c是否为字母或数字 说明&#xff1a;当c为数字0-9或字母a-z及A-Z时&#xff0c;返回非零值&#xff0c;否则返回零。

【C语言】字符变量间的减法

一、核心 核心点&#xff1a;字符变量之间的相减就是对应的ASCII对应相减。 #include<stdio.h> int k1; main(){int i 4;fun(i);printf("\n%d,%d",i,k);scanf("%d",&i); }fun(int m) {mk;km;{char kA; //重新定义一个变量k,字符变量&#xff0c…

字符变量存放多个字符

在我们的认知中&#xff0c;不会有字符变量中存放多个字符的情况&#xff08;不要说\n、\t等&#xff0c;这些本来就被C语言标准定义为是一个字符&#xff09;&#xff0c;因为一个字符变量就只占1个字节空间&#xff0c;只能存放一个字符&#xff0c;但往下看&#xff0c;你会…

字符变量与字符常量

字符变量是存放字符常量的char类型的变量 字符常量是字面量&#xff0c;即单独出现在表达式中的字面上的字符&#xff0c;如 a 。 二者的重要区别为所占字节大小的不同&#xff0c;如下&#xff1a; 字符变量占1个字节&#xff0c;字符常量占4个字节&#xff08;C语言中是如此&…

C语言中的字符常量与变量

字符常量与变量 在这一节中&#xff0c;我们来讨论字符与字符串。 1. 字符常量 如果我想在屏幕上打印"HelloWorld"。应该怎样做呢&#xff1f;大家应该很熟悉这个代码了。 #include <stdio.h> int main() {printf("HelloWorld\n");return 0; }我们…

BadeLua插件熟悉

BabeLua简介 BabeLua是一款基于VS2012/2013&#xff08;简称VS&#xff09;的免费开源的Lua集成开发环境。 具体介绍和使用方法在&#xff1a;http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid205043 中有详细介绍 BabeLua简介   BabeLua是一款基于VS2012/2013&#xff08;简…

VS安装扩展BabeLua下载很慢问题

参考这位博主的方法&#xff0c;原本显示下载速度正常了&#xff0c;但是没有成功&#xff0c;没显示下载完成。 VS下载插件很慢的一种解决方法_F_Arisa的博客-CSDN博客 又参考了其他方法&#xff0c;结合起来下载成功了。 点击详细信息跳转网页&#xff0c;下载完关闭VS的情…

cocos2dx 3.16 VS+BabeLua lua环境配置与代码调试

我这里用的是cocos2dx 3.16&#xff0c;VS2015 用命令行 cocos new tank -p com.wutian.tank -l lua -d I:\WorkShop\Programs\Cocos2dx\tank 创建一个cocos2dx项目&#xff0c;中间会提示找不到某些文件&#xff0c;不用理会感觉是cocos2dx的坑 这些东西弄好之后开始为调试…

Cocos2dx 3.4 BabeLua 3.0.1.0 Windows下lua环境配置

Cocos2dx BabeLua3.0.1.0 Windows下lua环境配置 author 路人 time 2015.08.24 updateTime nonereference http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-205043-page-1.html reference http://blog.csdn.net/babestudio/article/details/27228865这篇文章用于VS 2013里cocos…

Cocos2d-lua(二)VS装入BabeLua插件

为什么装BabeLua插件&#xff0c;因为方便我们开发lua项目&#xff0c;对BabeLua插件的功能这里不介绍了&#xff08;百度一下&#xff09;&#xff0c;谁用谁知道。 一、装入插件BabeLua 1.打开VS --> 工具 --> 扩展和更新 --> 联机 --> 搜索BabeLua --> 下载…

vs2015 + BabeLua + Cocos2d-x 3.10配置

以前只用过vs2015cocos2d-x 3.9写过小游戏&#xff0c;新下载了3.10&#xff0c;想学习下Lua的使用 电脑是win10 64位&#xff0c;装的是vs2015 1. 安装cocos&#xff0c;官网下载cocos2d-x 3.10 3.10版本 Cocos2d-x与Cocos整合升级为Cocos引擎&#xff0c;下载后是exe程序&…

Visual Studio BabeLua配置

环境&#xff1a; Visual Studio 2013, Cocos 3.10, Lua5.1 window7(64) BabeLua简介&#xff1a; 基于VS免费开源的Lua集成开发插件&#xff0c;用于Lua编辑和调试相关。 其功能特性有&#xff1a; Lua语法高亮&#xff0c;语法检查 自动补全&#xff0c;一键注释 格式化代码&…

cocos2dx+vs2012+lua开发环境配置+BabeLua

cocos2dx版本&#xff1a;cocos2dx3.2 lua插件&#xff1a;babelua 1.5.3 下载地址&#xff1a;http://pan.baidu.com/s/1i3mPD8h 第一步&#xff1a;先关闭vs&#xff0c;双击下载下来的BabeLua.vsix&#xff0c;双击按照提示安装 第二步&#xff1a;用cocos2dx新建一个LUA的…

使用BabeLua在cocos2d-x中调试Lua

使用BabeLua在cocos2d-x中调试Lua BabeLua是一款基于VS2012/2013的Lua集成开发环境&#xff0c;具有Lua语法高亮&#xff0c;语法检查&#xff0c;自动补全&#xff0c;快速搜索&#xff0c;注入宿主程序内对Lua脚本进行调试&#xff0c;设置断点观察变量值&#xff0c;查看堆栈…

使用BabeLua在VS中创建Lua项目。

如果你的VS安装了BabeLua,那么就能在我写的另一篇VS2015中编译lua.iib并运行lua程序后&#xff0c;接着在工程下新建Lua项目了。取名myLuaCode。 然后右击&#xff0c;设为启动项目&#xff0c;此时应该是如图所示为空项目。 然后再右击项目&#xff0c;将我之前生成的myLu…

babelua for vs 2015

1. 安装cocos&#xff0c;官网下载cocos2d-x 3.10 3.10版本 Cocos2d-x与cocos整合升级为Cocos引擎&#xff0c;下载后是exe程序&#xff0c;双击直接安装。 我的安装目录&#xff1a;C:\Cocos\Cocos2d-x 2. 创建项目 运行cocos,,新建项目 项目名称&#xff1a;HelloWorld 项目…

Babelua 调试

最近在很多群里看到很多的朋友对于cocos2dx lua 的调试有很多的困惑&#xff0c;看着不断的找资料&#xff0c;问问题又得不到答案的你们&#xff0c;这种无力感就想到了自己&#xff0c;写这篇文章&#xff0c;对自己知识做个总结&#xff0c;希望也能帮到你们 Babelua 安装 …