十大经典排序算法Java版(动图演示)

article/2025/10/13 3:48:44

文章目录

  • 0 排序算法说明
    • 0.1 内部排序和外部排序
    • 0.2 比较类排序和非比较类排序
    • 0.3 关于时间复杂度
    • 0.4 关于稳定性
    • 0.5 名词解释:
  • 1 交换排序——冒泡排序(Bubble Sort)
    • 1.1 什么时候最快
    • 1.2 什么时候最慢
    • 1.3 算法步骤
    • 1.4 动图演示
    • 1.5 Java实现
  • 2 选择排序——直接选择排序(Selection Sort)
    • 2.1 算法步骤
    • 2.2 动图演示
    • 2.3 Java实现
  • 3 插入排序——直接插入排序(Insertion Sort)
    • 3.1 算法步骤
    • 3.2 动图演示
    • 3.3 Java实现
  • 4 插入排序——希尔排序(Shell Sort)
    • 4.1 算法步骤
    • 4.2 动图演示
    • 4.3 Java实现
  • 5 归并排序(Merge Sort)
    • 5.1 算法步骤
    • 5.2 动图演示
    • 5.3 Java实现
  • 6 交换排序——快速排序(Quick Sort)
    • 6.1 算法步骤
    • 6.2 动图演示
    • 6.3 Java实现
  • 7 选择排序——堆排序(Heap Sort)
    • 7.1 算法步骤
    • 7.2 动图演示
    • 7.3 Java实现
  • 8 计数排序(Counting Sort)
    • 8.1 计数排序的特征
    • 8.2 算法步骤
    • 8.3 动图演示
    • 8.4 Java实现
  • 9 桶排序(Bucket Sort)
    • 9.1 什么时候最快
    • 9.2 什么时候最慢
    • 9.3 算法步骤
    • 9.4 示意图
    • 9.5 Java实现
  • 10 基数排序(Radix Sort)
    • 10.1 基数排序 vs 计数排序 vs 桶排序
    • 10.2 算法步骤
    • 10.3 LSD 基数排序动图演示
    • 10.4 Java实现
  • 参考链接

0 排序算法说明

0.1 内部排序和外部排序

排序算法可以分为内部排序和外部排序,内部排序是数据记录在内存中进行排序,而外部排序是因排序的数据很大,一次不能容纳全部的排序记录,在排序过程中需要访问外存。
常见的内部排序算法有:插入排序、希尔排序、选择排序、冒泡排序、归并排序、快速排序、堆排序、基数排序等。用一张图概括:
在这里插入图片描述
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0.2 比较类排序和非比较类排序

在这里插入图片描述

比较排序:

常见的快速排序、归并排序、堆排序、冒泡排序等属于比较排序。在排序的最终结果里,元素之间的次序依赖于它们之间的比较。每个数都必须和其他数进行比较,才能确定自己的位置。

在冒泡排序之类的排序中,问题规模为n,又因为需要比较n次,所以平均时间复杂度为O(n²)。在归并排序、快速排序之类的排序中,问题规模通过分治法消减为logN次,所以时间复杂度平均O(nlogn)。

比较排序的优势是,适用于各种规模的数据,也不在乎数据的分布,都能进行排序。可以说,比较排序适用于一切需要排序的情况。

非比较排序:

计数排序、基数排序、桶排序则属于非比较排序。非比较排序是通过确定每个元素之前,应该有多少个元素来排序。针对数组arr,计算arr之前有多少个元素,则唯一确定了arr在排序后数组中的位置。

非比较排序只要确定每个元素之前的已有的元素个数即可,所有一次遍历即可解决。算法时间复杂度O(n)。

非比较排序时间复杂度低,但由于非比较排序需要占用空间来确定唯一位置。所以对数据规模和数据分布有一定的要求。

0.3 关于时间复杂度

平方阶 (O(n^2)) 排序:各类简单排序: 直接插入、直接选择和冒泡排序。

线性对数阶 (O(nlog2n)) 排序: 快速排序、堆排序和归并排序;

O(n1+§)) 排序,§ 是介于 0 和 1 之间的常数: 希尔排序

线性阶 (O(n)) 排序: 基数排序,此外还有桶、箱排序。

0.4 关于稳定性

稳定的排序算法: 冒泡排序、插入排序、归并排序和基数排序。

不稳定的排序算法: 选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序。

0.5 名词解释:

  • n:数据规模
  • k:"桶"的个数
  • In-place:占用常数内存,不占用额外内存
  • Out-place:占用额外内存
  • 稳定性:排序后 2 个相等键值的顺序和排序之前它们的顺序相同

1 交换排序——冒泡排序(Bubble Sort)

冒泡排序(Bubble Sort)也是一种简单直观的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢"浮"到数列的顶端。

1.1 什么时候最快

当输入的数据已经是正序时(都已经是正序了,我还要你冒泡排序有何用啊)。

1.2 什么时候最慢

当输入的数据是反序时(写一个 for 循环反序输出数据不就行了,干嘛要用你冒泡排序呢,我是闲的吗)。

1.3 算法步骤

  1. 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
  2. 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。
  3. 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
  4. 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。

1.4 动图演示

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1.5 Java实现

public class BubbleSort {public static int[] bubbleSort(int[] arr) {if (arr == null || arr.length == 0) {return arr;}for (int i = 0; i < arr.length; i++) {for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {if (arr[j] > arr[j + 1]) {int temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}return arr;}
}

2 选择排序——直接选择排序(Selection Sort)

直接选择排序是一种简单直观的排序算法,无论什么数据进去都是 O(n²) 的时间复杂度。所以用到它的时候,数据规模越小越好。唯一的好处可能就是不占用额外的内存空间了吧。

2.1 算法步骤

  1. 首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置。
  2. 再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。
  3. 重复第二步,直到所有元素均排序完毕。

2.2 动图演示

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2.3 Java实现

public class SelectionSort {public static int[] selectionSort(int[] arr) {if (arr.length == 0) {return arr;}for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {int minIndex = i;for (int j = i + 1; j < arr.length; j++) {if (arr[j] < arr[minIndex]) {minIndex = j;}}if (i != minIndex) {int tem = arr[minIndex];arr[minIndex] = arr[i];arr[i] = tem;}}return arr;}
}

3 插入排序——直接插入排序(Insertion Sort)

直接插入排序的代码实现虽然没有冒泡排序和选择排序那么简单粗暴,但它的原理应该是最容易理解的了,因为只要打过扑克牌的人都应该能够秒懂。插入排序是一种最简单直观的排序算法,它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。

插入排序和冒泡排序一样,也有一种优化算法,叫做拆半插入。

3.1 算法步骤

  1. 将第一待排序序列第一个元素看做一个有序序列,把第二个元素到最后一个元素当成是未排序序列。
  2. 从头到尾依次扫描未排序序列,将扫描到的每个元素插入有序序列的适当位置。(如果待插入的元素与有序序列中的某个元素相等,则将待插入元素插入到相等元素的后面。)

3.2 动图演示

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3.3 Java实现

public class InsertionSort {public static int[] insertionSort(int[] arr) {for (int i = 1; i < arr.length; i++) {int temp = arr[i];int j = i;while (j > 0 && temp < arr[j - 1]) {arr[j] = arr[j - 1];j--;}// 判断是否需要挪动位置,也可不判断if (j != i) {arr[j] = temp;}}return arr;}
}

4 插入排序——希尔排序(Shell Sort)

希尔排序,也称递减增量排序算法,是插入排序的一种更高效的改进版本。但希尔排序是非稳定排序算法。

希尔排序是基于插入排序的以下两点性质而提出改进方法的:

  • 插入排序在对几乎已经排好序的数据操作时,效率高,即可以达到线性排序的效率;
  • 但插入排序一般来说是低效的,因为插入排序每次只能将数据移动一位;

希尔排序的基本思想是:先将整个待排序的记录序列分割成为若干子序列分别进行直接插入排序,待整个序列中的记录"基本有序"时,再对全体记录进行依次直接插入排序。

4.1 算法步骤

  1. 选择一个增量序列 t1,t2,……,tk,其中 ti > tj, tk = 1;
  2. 按增量序列个数 k,对序列进行 k 趟排序;
  3. 每趟排序,根据对应的增量 ti,将待排序列分割成若干长度为 m 的子序列,分别对各子表进行直接插入排序。仅增量因子为 1 时,整个序列作为一个表来处理,表长度即为整个序列的长度。

4.2 动图演示

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4.3 Java实现

public class ShellSort implements IArraySort {@Overridepublic int[] sort(int[] sourceArray) throws Exception {// 对 arr 进行拷贝,不改变参数内容int[] arr = Arrays.copyOf(sourceArray, sourceArray.length);int gap = 1;while (gap < arr.length/3) {gap = gap * 3 + 1;}while (gap > 0) {for (int i = gap; i < arr.length; i++) {int tmp = arr[i];int j = i - gap;while (j >= 0 && arr[j] > tmp) {arr[j + gap] = arr[j];j -= gap;}arr[j + gap] = tmp;}gap = (int) Math.floor(gap / 3);}return arr;}
}

5 归并排序(Merge Sort)

归并排序(Merge sort)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。

作为一种典型的分而治之思想的算法应用,归并排序的实现由两种方法:

  • 自上而下的递归(所有递归的方法都可以用迭代重写,所以就有了第 2 种方法);
  • 自下而上的迭代;

和选择排序一样,归并排序的性能不受输入数据的影响,但表现比选择排序好的多,因为始终都是 O(nlogn) 的时间复杂度。代价是需要额外的内存空间。

5.1 算法步骤

  1. 申请空间,使其大小为两个已经排序序列之和,该空间用来存放合并后的序列;
  2. 设定两个指针,最初位置分别为两个已经排序序列的起始位置;
  3. 比较两个指针所指向的元素,选择相对小的元素放入到合并空间,并移动指针到下一位置;
  4. 重复步骤 3 直到某一指针达到序列尾;
  5. 将另一序列剩下的所有元素直接复制到合并序列尾。

5.2 动图演示

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5.3 Java实现

import java.util.Arrays;public class MergeSort {public static int[] mergeSort(int[] arr) {if (arr.length < 2) {return arr;}int mid = arr.length / 2;int[] left = Arrays.copyOfRange(arr, 0, mid);int[] right = Arrays.copyOfRange(arr, mid, arr.length);int[] result = merge(mergeSort(left), mergeSort(right));return result;}public static int[] merge(int[] left, int[] right) {int len = left.length + right.length;int[] result = new int[len];int index = 0, i = 0, j = 0; // result索引,left索引,right索引//        for (; index < len; index++) {//            if (i >= left.length) {//                result[index] = right[j++];//            } else if (j >= right.length) {//                result[index] = left[i++];//            } else if (left[i] < right[j]) {//                result[index] = left[i++];//            } else {//                result[index] = right[j++];//            }//        }//for循环部分也可以替换为:while (i < left.length && j < right.length) {if (left[i] <= right[j]) {result[index++] = left[i++];} else {result[index++] = right[j++];}}while (i < left.length) {result[index++] = left[i++];}while (j < right.length) {result[index++] = right[j++];}return result;}
}

6 交换排序——快速排序(Quick Sort)

快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目要 Ο(nlogn) 次比较。在最坏状况下则需要 Ο(n2) 次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他 Ο(nlogn) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来。

快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略来把一个串行(list)分为两个子串行(sub-lists)。

快速排序又是一种分而治之思想在排序算法上的典型应用。本质上来看,快速排序应该算是在冒泡排序基础上的递归分治法。

快速排序的名字起的是简单粗暴,因为一听到这个名字你就知道它存在的意义,就是快,而且效率高!它是处理大数据最快的排序算法之一了。虽然 Worst Case 的时间复杂度达到了 O(n²),但是人家就是优秀,在大多数情况下都比平均时间复杂度为 O(n logn) 的排序算法表现要更好,可是这是为什么呢,我也不知道。好在我的强迫症又犯了,查了 N 多资料终于在《算法艺术与信息学竞赛》上找到了满意的答案:

快速排序的最坏运行情况是 O(n²),比如说顺序数列的快排。但它的平摊期望时间是 O(nlogn),且 O(nlogn) 记号中隐含的常数因子很小,比复杂度稳定等于 O(nlogn) 的归并排序要小很多。所以,对绝大多数顺序性较弱的随机数列而言,快速排序总是优于归并排序。

6.1 算法步骤

  1. 从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(pivot);
  2. 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作;
  3. 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序;

6.2 动图演示

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6.3 Java实现

public class QuickSort {// 快排经典的“挖坑填数+分治”public static void quickSort1(int[] arr, int start, int end) {if (arr.length == 0 || start >= end) {return;}int low = start, high = end;int pivot = arr[low]; // 基准值while (low < high) {while (low < high && arr[high] >= pivot) {high--;}if (arr[high] < pivot) {arr[low] = arr[high];}while (low < high && arr[low] <= pivot) {low++;}if (arr[low] > pivot) {arr[high] = arr[low];}}arr[low] = pivot;quickSort1(arr, start, low - 1);quickSort1(arr, low + 1, end);}// 采用《算法导论》(原书第3版)中的快速排序算法// 且参考了《剑指Offer》(第2版)中递归实现快速排序的代码public static void quickSort2(int[] arr, int start, int end) {if (arr == null || start < 0 || start > end || end >= arr.length) {return;}int index = partition(arr, start, end);if (index > start) {quickSort2(arr, start, index - 1);}if (index < end) {quickSort2(arr, index + 1, end);}}public static int partition(int[] arr, int start, int end) {int pivot = start + (int) (Math.random() * (end - start + 1));// Math.random()是令系统随机选取大于等于 0.0 且小于 1.0 的伪随机 double 值swap(arr, pivot, end);int smallIndex = start - 1;for (int i = start; i < end; i++) {if (arr[i] < arr[end]) {smallIndex++;if (i > smallIndex) {swap(arr, i, smallIndex);}}}swap(arr, smallIndex + 1, end);return smallIndex + 1; // 以arr[smallIndex+1]为分界线,往前都比它小,往后都比它大(从start到end范围)}public static void swap(int[] arr, int i, int j) {int temp = arr[i];arr[i] = arr[j];arr[j] = temp;}
}

7 选择排序——堆排序(Heap Sort)

堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。堆排序可以说是一种利用堆的概念来排序的选择排序。分为两种方法:

  1. 大顶堆:每个节点的值都大于或等于其子节点的值,在堆排序算法中用于升序排列;
  2. 小顶堆:每个节点的值都小于或等于其子节点的值,在堆排序算法中用于降序排列;

堆排序的平均时间复杂度为 Ο(nlogn)。

7.1 算法步骤

  1. 创建一个堆 H[0……n-1];
  2. 把堆首(最大值)和堆尾互换;
  3. 把堆的尺寸缩小 1,并调用 shift_down(0),目的是把新的数组顶端数据调整到相应位置;
  4. 重复步骤 2,直到堆的尺寸为 1。

7.2 动图演示

在这里插入图片描述

7.3 Java实现

public class HeapSort {public static void heapSort(int[] arr) {if (arr == null || arr.length == 0) {return;}// 从最后一个非叶子节点开始创建大根堆for (int i = (arr.length / 2 - 1); i >= 0; i--) {adjustHeap(arr, i);}// 将最后一个节点与根节点交换,并重新排序for (int i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {swap(arr, 0, i);adjustHeap(arr, 0);}}// 调整三个节点的二叉树,使之成为最大堆// 参数为需排序的数组、根节点public static void adjustHeap(int[] arr, int root) {int left = root * 2 + 1;int right = left + 1;int maxIndex = root;if (left < arr.length && arr[left] > arr[root]) {maxIndex = left;}if (right < arr.length && arr[right] > arr[maxIndex]) {maxIndex = right;}if (maxIndex != root) {swap(arr, root, maxIndex);adjustHeap(arr, maxIndex); // 更换过后有了变化,因此子孙都需要重新调整}}public static void swap(int[] arr, int i, int j) {int temp = arr[i];arr[i] = arr[j];arr[j] = temp;}
}

8 计数排序(Counting Sort)

计数排序的核心在于将输入的数据值转化为键存储在额外开辟的数组空间中。作为一种线性时间复杂度的排序,计数排序要求输入的数据必须是有确定范围的整数。

8.1 计数排序的特征

当输入的元素是 n 个 0 到 k 之间的整数时,它的运行时间是 Θ(n + k)。计数排序不是比较排序,排序的速度快于任何比较排序算法。

由于用来计数的数组C的长度取决于待排序数组中数据的范围(等于待排序数组的最大值与最小值的差加上1),这使得计数排序对于数据范围很大的数组,需要大量时间和内存。例如:计数排序是用来排序0到100之间的数字的最好的算法,但是它不适合按字母顺序排序人名。但是,计数排序可以用在基数排序中的算法来排序数据范围很大的数组。

通俗地理解,例如有 10 个年龄不同的人,统计出有 8 个人的年龄比 A 小,那 A 的年龄就排在第 9 位,用这个方法可以得到其他每个人的位置,也就排好了序。当然,年龄有重复时需要特殊处理(保证稳定性),这就是为什么最后要反向填充目标数组,以及将每个数字的统计减去 1 的原因。

8.2 算法步骤

  1. 找出待排序的数组中最大和最小的元素
  2. 统计数组中每个值为i的元素出现的次数,存入数组C的第i项
  3. 对所有的计数累加(从C中的第一个元素开始,每一项和前一项相加)
  4. 反向填充目标数组:将每个元素i放在新数组的第C(i)项,每放一个元素就将C(i)减去1

8.3 动图演示

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8.4 Java实现

public class CountingSort implements IArraySort {@Overridepublic int[] sort(int[] sourceArray) throws Exception {// 对 arr 进行拷贝,不改变参数内容int[] arr = Arrays.copyOf(sourceArray, sourceArray.length);int maxValue = getMaxValue(arr);return countingSort(arr, maxValue);}private int[] countingSort(int[] arr, int maxValue) {int bucketLen = maxValue + 1;int[] bucket = new int[bucketLen];for (int value : arr) {bucket[value]++;}int sortedIndex = 0;for (int j = 0; j < bucketLen; j++) {while (bucket[j] > 0) {arr[sortedIndex++] = j;bucket[j]--;}}return arr;}private int getMaxValue(int[] arr) {int maxValue = arr[0];for (int value : arr) {if (maxValue < value) {maxValue = value;}}return maxValue;}
}

9 桶排序(Bucket Sort)

桶排序是计数排序的升级版。它利用了函数的映射关系,高效与否的关键就在于这个映射函数的确定。为了使桶排序更加高效,我们需要做到这两点:

  1. 在额外空间充足的情况下,尽量增大桶的数量
  2. 使用的映射函数能够将输入的 N 个数据均匀的分配到 K 个桶中

同时,对于桶中元素的排序,选择何种比较排序算法对于性能的影响至关重要。

9.1 什么时候最快

当输入的数据可以均匀的分配到每一个桶中。

9.2 什么时候最慢

当输入的数据被分配到了同一个桶中。

9.3 算法步骤

  1. 设置一个定量的数组当作空桶;
  2. 遍历输入数据,并且把数据一个一个放到对应的桶里去;
  3. 对每个不是空的桶进行排序;
  4. 从不是空的桶里把排好序的数据拼接起来。

9.4 示意图

元素分布在桶中:
在这里插入图片描述
然后,元素在每个桶中排序:
在这里插入图片描述
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9.5 Java实现

public class BucketSort implements IArraySort {private static final InsertSort insertSort = new InsertSort();@Overridepublic int[] sort(int[] sourceArray) throws Exception {// 对 arr 进行拷贝,不改变参数内容int[] arr = Arrays.copyOf(sourceArray, sourceArray.length);return bucketSort(arr, 5);}private int[] bucketSort(int[] arr, int bucketSize) throws Exception {if (arr.length == 0) {return arr;}int minValue = arr[0];int maxValue = arr[0];for (int value : arr) {if (value < minValue) {minValue = value;} else if (value > maxValue) {maxValue = value;}}int bucketCount = (int) Math.floor((maxValue - minValue) / bucketSize) + 1;int[][] buckets = new int[bucketCount][0];// 利用映射函数将数据分配到各个桶中for (int i = 0; i < arr.length; i++) {int index = (int) Math.floor((arr[i] - minValue) / bucketSize);buckets[index] = arrAppend(buckets[index], arr[i]);}int arrIndex = 0;for (int[] bucket : buckets) {if (bucket.length <= 0) {continue;}// 对每个桶进行排序,这里使用了插入排序bucket = insertSort.sort(bucket);for (int value : bucket) {arr[arrIndex++] = value;}}return arr;}/*** 自动扩容,并保存数据** @param arr* @param value*/private int[] arrAppend(int[] arr, int value) {arr = Arrays.copyOf(arr, arr.length + 1);arr[arr.length - 1] = value;return arr;}}

10 基数排序(Radix Sort)

基数排序是一种非比较型整数排序算法,其原理是将整数按位数切割成不同的数字,然后按每个位数分别比较。由于整数也可以表达字符串(比如名字或日期)和特定格式的浮点数,所以基数排序也不是只能使用于整数。

10.1 基数排序 vs 计数排序 vs 桶排序

基数排序有两种方法:
这三种排序算法都利用了桶的概念,但对桶的使用方法上有明显差异:

  • 基数排序:根据键值的每位数字来分配桶;
  • 计数排序:每个桶只存储单一键值;
  • 桶排序:每个桶存储一定范围的数值;

10.2 算法步骤

  1. 取得数组中的最大数,并取得位数;
  2. arr为原始数组,从最低位开始取每个位组成radix数组;
  3. 对radix进行计数排序(利用计数排序适用于小范围数的特点);

10.3 LSD 基数排序动图演示

在这里插入图片描述

10.4 Java实现

/*** 基数排序* 考虑负数的情况还可以参考: https://code.i-harness.com/zh-CN/q/e98fa9*/
public class RadixSort implements IArraySort {@Overridepublic int[] sort(int[] sourceArray) throws Exception {// 对 arr 进行拷贝,不改变参数内容int[] arr = Arrays.copyOf(sourceArray, sourceArray.length);int maxDigit = getMaxDigit(arr);return radixSort(arr, maxDigit);}/*** 获取最高位数*/private int getMaxDigit(int[] arr) {int maxValue = getMaxValue(arr);return getNumLenght(maxValue);}private int getMaxValue(int[] arr) {int maxValue = arr[0];for (int value : arr) {if (maxValue < value) {maxValue = value;}}return maxValue;}protected int getNumLenght(long num) {if (num == 0) {return 1;}int lenght = 0;for (long temp = num; temp != 0; temp /= 10) {lenght++;}return lenght;}private int[] radixSort(int[] arr, int maxDigit) {int mod = 10;int dev = 1;for (int i = 0; i < maxDigit; i++, dev *= 10, mod *= 10) {// 考虑负数的情况,这里扩展一倍队列数,其中 [0-9]对应负数,[10-19]对应正数 (bucket + 10)int[][] counter = new int[mod * 2][0];for (int j = 0; j < arr.length; j++) {int bucket = ((arr[j] % mod) / dev) + mod;counter[bucket] = arrayAppend(counter[bucket], arr[j]);}int pos = 0;for (int[] bucket : counter) {for (int value : bucket) {arr[pos++] = value;}}}return arr;}/*** 自动扩容,并保存数据* @param arr* @param value*/private int[] arrayAppend(int[] arr, int value) {arr = Arrays.copyOf(arr, arr.length + 1);arr[arr.length - 1] = value;return arr;}
}

参考链接

1.0 十大经典排序算法

十大经典排序算法(动图演示)


http://chatgpt.dhexx.cn/article/pmQTv76T.shtml

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def ask(self, title, text, btn_comfirm_name"确定", btn_cancel_name"取消", wraplength400):self.master.title(title)tk.Label(self.middle, texttext, bg"#ffffff", wraplengthwraplength,justify"left").pack(pady15)self.botto…

html表单中按钮居中,Ant design StepsForm中如何使底部按钮居中

如图所示,当前有一个StepsForm表单,代码如下(基本就是官网的示例修改的)const Demo: React.FC = () => {const Option = [ {key: 1, value: 111, label: 个人 }, {key: 2, value: 222, label: 合作 }, ] const waitTime = (time: number = 100) => {return new Promise…

layui使按钮居中_button按钮居中的方法

今天在写页面时&#xff0c;发现给button按钮设置居中时&#xff0c;css页面写了text-align"center"&#xff0c;但是不起作用&#xff0c;用了display属性也无作用&#xff0c;试了好多次发现要给button按钮添加个p&#xff0c;然后让p居中就可以了。以下写个test来…

Android IMS 语音通话 vs 视频通话 vs 视频彩铃

背景 以下内容基于Android P code。 主要差异 视频通话比语音通话主要是多了判断是否为视频通话&#xff0c;及视频的显示和传输。如下&#xff1a; video call 视频界面显示控制 界面通过IVideoProvider控制camera的显示并设置TextureView等&#xff0c;Ims service通过IV…

Unity 语音和视频通话快速解决方案——声网 SDK接入指南(Android)

Unity 语音和视频通话快速解决方案——声网 SDK接入指南&#xff08;Android&#xff09; 文章目录 Unity 语音和视频通话快速解决方案——声网 SDK接入指南&#xff08;Android&#xff09;一、前言二、后台创建应用三、获取 SDK四、接入 Agora Voice 语音 SDK1. 导入工程2. 搭…

技术分享| 小程序实现音视频通话

上一期我们把前期准备工作做完了&#xff0c;这一期就带大家实现音视频通话&#xff01; sdk 二次封装 为了更好的区分功能&#xff0c;我分成了六个 js 文件 config.js 音视频与呼叫邀请配置 store.js 实现音视频通话的变量 rtc.js 音视频逻辑封装 live-code.js 微信推拉…

快速开放,推荐一个视频通话sdk agora

1&#xff0c;agora 推荐一个做实时视频的sdk。 做互联网公司&#xff0c;要快速做出自己的稳定的产品。 视频&#xff0c;语音聊天还是有一定的门槛的。 http://cn.agora.io/ 做互联网的要的就是要快速 2&#xff0c;每个月还有免费的流量 上线后每月10000分钟免费。这个…

基于linphone android sdk 的voip语音、视频通话 教程三、视频通话

如果觉得下面的麻烦可以直接到https://item.taobao.com/item.htm?id587133228080获取源码。源码功能性更好、更完善。 想测试apk请加群261074724 最新的sdk4教程地址 https://blog.csdn.net/Java_lilin/article/details/84842314 前面两篇介绍了注册、拨打、接听等 参考地…

Web项目引入Agora SDK实现视频通话功能

零、前言 简介&#xff1a;声网Agora。一个专注移动端的高清实时通话云服务解决方案。 &#xff08;1&#xff09;声网Agora成立于2013年&#xff0c;是实时音视频云行业开创者和全球领先的专业PaaS服务商。开发者只需简单调用Agora API&#xff0c;30分钟即可在应用内构建多种…

Android之 集成音视频通话

一&#xff0c;背景 1.1 最近接收一个即时通讯二开项目&#xff0c;即时通讯部分用的XMPP协议&#xff0c;音视频则是集成的国外的开源免费库jitsi-meet-sdk-2.4.0-4.aar&#xff0c;是基于WebRTC的开源框架。但客户想要微信那种页面的排版&#xff0c;后来经研究jitsi是不能修…

Unity实战篇 | 接入 声网SDK 实现 视频通话——自己动手做一个 视频通话

目录 🐱‍🏍前言🎂Unity 接入 声网SDK 实现 音视频通话第1️⃣步,创建声网应用第2️⃣步,获取相应的SDK第3️⃣步,将SDK接入Unity中第4️⃣步:搭建一个测试场景,编写测试代码第5️⃣步:视频通话API第6️⃣步:视频通话 效果测试🎂案例下载链接🎨总结🐱‍🏍

Android技术分享| 视频通话开发流程(二)

多人呼叫 多人呼叫与点对点呼叫区别在于多人呼叫是一次呼叫1个以上的人&#xff0c;中途也可以再呼叫邀请别人加入通话。 整个呼叫的流程跟点对点呼叫类似&#xff0c;但也有些区别&#xff0c;需要添加额外的 API 逻辑来实现功能。下面我们分主叫被叫两种角色来分析。 主叫 …

Web音视频通话解决方案 —— Agora Web SDK NG 版接入教程

引言 随着社会的发展&#xff0c;人们对实时音视频的需求越来越多。在线会议&#xff0c;电商直播&#xff0c;在线教育等相关产品不断涌现。但是对于个人开发者或者小团队来说&#xff0c;自己实现一个实时音视频服务并且要保障服务稳定&#xff0c;满足低延时等要求&#xf…

基于声网 SDK 实现 iOS 端的一对一视频通话

在很多产品&#xff0c;加入实时视频通话已经不是新鲜事情了&#xff0c;尤其是近几年的疫情影响&#xff0c;个人公司国家对于实时音视频的需求一直在快速的增长。例如视频会议、社交应用、实时游戏&#xff0c;甚至也可能出现在一些元宇宙的场景中。 本文将教你如何通过声网…

web端视频通话sdk集成和功能实现流程(实时视频系列五)

本文介绍的是在wed端如何集成即构音视频SDK&#xff0c;以实现在wed端一对一&#xff0c;一对多及多人实时视频通话的功能。 一、SDK集成指引 1、安装 请从 jZego-RTC-SDK 下载 SDK。 npm下载包支持typescript语言(推荐)&#xff1a; npm i webrtc-zego 2、集成SDK 可使用s…