线程创建常用的四种方式

article/2025/9/17 1:16:05

java中创建线程的四种方法以及区别
Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。Java可以用四种方式来创建线程,如下所示:

1)继承Thread类创建线程

2)实现Runnable接口创建线程

3)使用Callable和Future创建线程

4)使用线程池例如用Executor框架

下面让我们分别来看看这四种创建线程的方法。

 

1.继承Thread类创建线程

 

通过继承Thread类来创建并启动多线程的一般步骤如下

1】d定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该方法的方法体就是线程需要完成的任务,run()方法也称为线程执行体。

2】创建Thread子类的实例,也就是创建了线程对象

3】启动线程,即调用线程的start()方法

代码实例

public class MyThread extends Thread{//继承Thread类public void run(){//重写run方法}}public class Main {public static void main(String[] args){new MyThread().start();//创建并启动线程}}

 

2.实现Runnable接口创建线程

通过实现Runnable接口创建并启动线程一般步骤如下:

1】定义Runnable接口的实现类,一样要重写run()方法,这个run()方法和Thread中的run()方法一样是线程的执行体

2】创建Runnable实现类的实例,并用这个实例作为Thread的target来创建Thread对象,这个Thread对象才是真正的线程对象

3】第三部依然是通过调用线程对象的start()方法来启动线程

代码实例:
 

public class MyThread2 implements Runnable {//实现Runnable接口public void run(){//重写run方法}}public class Main {public static void main(String[] args){//创建并启动线程MyThread2 myThread=new MyThread2();Thread thread=new Thread(myThread);thread().start();//或者    new Thread(new MyThread2()).start();}}

 

 

3.使用Callable和Future创建线程

和Runnable接口不一样,Callable接口提供了一个call()方法作为线程执行体,call()方法比run()方法功能要强大。

》call()方法可以有返回值

》call()方法可以声明抛出异常

Java5提供了Future接口来代表Callable接口里call()方法的返回值,并且为Future接口提供了一个实现类FutureTask,这个实现类既实现了Future接口,还实现了Runnable接口,因此可以作为Thread类的target。在Future接口里定义了几个公共方法来控制它关联的Callable任务。

>boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning):视图取消该Future里面关联的Callable任务

>V get():返回Callable里call()方法的返回值,调用这个方法会导致程序阻塞,必须等到子线程结束后才会得到返回值

>V get(long timeout,TimeUnit unit):返回Callable里call()方法的返回值,最多阻塞timeout时间,经过指定时间没有返回抛出TimeoutException

>boolean isDone():若Callable任务完成,返回True

>boolean isCancelled():如果在Callable任务正常完成前被取消,返回True

介绍了相关的概念之后,创建并启动有返回值的线程的步骤如下:

1】创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,然后创建该实现类的实例(从java8开始可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象)。

2】使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的call()方法的返回值

3】使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程(因为FutureTask实现了Runnable接口)

4】调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

代码实例:
 

public class Main {public static void main(String[] args){MyThread3 th=new MyThread3();//使用Lambda表达式创建Callable对象//使用FutureTask类来包装Callable对象FutureTask<Integer> future=new FutureTask<Integer>((Callable<Integer>)()->{return 5;});new Thread(task,"有返回值的线程").start();//实质上还是以Callable对象来创建并启动线程try{System.out.println("子线程的返回值:"+future.get());//get()方法会阻塞,直到子线程执行结束才返回}catch(Exception e){ex.printStackTrace();}}}

 

4.使用线程池例如用Executor框架

1.5后引入的Executor框架的最大优点是把任务的提交和执行解耦。要执行任务的人只需把Task描述清楚,然后提交即可。这个Task是怎么被执行的,被谁执行的,什么时候执行的,提交的人就不用关心了。具体点讲,提交一个Callable对象给ExecutorService(如最常用的线程池ThreadPoolExecutor),将得到一个Future对象,调用Future对象的get方法等待执行结果就好了。Executor框架的内部使用了线程池机制,它在java.util.cocurrent 包下,通过该框架来控制线程的启动、执行和关闭,可以简化并发编程的操作。因此,在Java 5之后,通过Executor来启动线程比使用Thread的start方法更好,除了更易管理,效率更好(用线程池实现,节约开销)外,还有关键的一点:有助于避免this逃逸问题——如果我们在构造器中启动一个线程,因为另一个任务可能会在构造器结束之前开始执行,此时可能会访问到初始化了一半的对象用Executor在构造器中。

 

    Executor框架包括:线程池,Executor,Executors,ExecutorService,CompletionService,Future,Callable等。

 

    Executor接口中之定义了一个方法execute(Runnable command),该方法接收一个Runable实例,它用来执行一个任务,任务即一个实现了Runnable接口的类。ExecutorService接口继承自Executor接口,它提供了更丰富的实现多线程的方法,比如,ExecutorService提供了关闭自己的方法,以及可为跟踪一个或多个异步任务执行状况而生成 Future 的方法。 可以调用ExecutorService的shutdown()方法来平滑地关闭 ExecutorService,调用该方法后,将导致ExecutorService停止接受任何新的任务且等待已经提交的任务执行完成(已经提交的任务会分两类:一类是已经在执行的,另一类是还没有开始执行的),当所有已经提交的任务执行完毕后将会关闭ExecutorService。因此我们一般用该接口来实现和管理多线程。

 

    ExecutorService的生命周期包括三种状态:运行、关闭、终止。创建后便进入运行状态,当调用了shutdown()方法时,便进入关闭状态,此时意味着ExecutorService不再接受新的任务,但它还在执行已经提交了的任务,当素有已经提交了的任务执行完后,便到达终止状态。如果不调用shutdown()方法,ExecutorService会一直处在运行状态,不断接收新的任务,执行新的任务,服务器端一般不需要关闭它,保持一直运行即可。

 

 

    Executors提供了一系列工厂方法用于创先线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。   

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)

    创建固定数目线程的线程池。

    public static ExecutorService newCachedThreadPool()

    创建一个可缓存的线程池,调用execute将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线   程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()

    创建一个单线程化的Executor。

    public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)

    创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。

 

    这四种方法都是用的Executors中的ThreadFactory建立的线程,下面就以上四个方法做个比较

 

 


newCachedThreadPool()                                                                                                                                             
-缓存型池子,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就 reuse.如果没有,就建一个新的线程加入池中
-缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务
 因此在一些面向连接的daemon型SERVER中用得不多。但对于生存期短的异步任务,它是Executor的首选。
-能reuse的线程,必须是timeout IDLE内的池中线程,缺省     timeout是60s,超过这个IDLE时长,线程实例将被终止及移出池。
  注意,放入CachedThreadPool的线程不必担心其结束,超过TIMEOUT不活动,其会自动被终止。
 


newFixedThreadPool(int)                                                          
-newFixedThreadPool与cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能随时建新的线程
-其独特之处:任意时间点,最多只能有固定数目的活动线程存在,此时如果有新的线程要建立,只能放在另外的队列中等待,直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子
-和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool没有IDLE机制(可能也有,但既然文档没提,肯定非常长,类似依赖上层的TCP或UDP IDLE机制之类的),所以FixedThreadPool多数针对一些很稳定很固定的正规并发线程,多用于服务器
-从方法的源代码看,cache池和fixed 池调用的是同一个底层 池,只不过参数不同:
fixed池线程数固定,并且是0秒IDLE(无IDLE)    
cache池线程数支持0-Integer.MAX_VALUE(显然完全没考虑主机的资源承受能力),60秒IDLE  
 
newScheduledThreadPool(int)    
-调度型线程池
-这个池子里的线程可以按schedule依次delay执行,或周期执行
 
SingleThreadExecutor()    
-单例线程,任意时间池中只能有一个线程
-用的是和cache池和fixed池相同的底层池,但线程数目是1-1,0秒IDLE(无IDLE)
 
 

 

    一般来说,CachedTheadPool在程序执行过程中通常会创建与所需数量相同的线程,然后在它回收旧线程时停止创建新线程,因此它是合理的Executor的首选,只有当这种方式会引发问题时(比如需要大量长时间面向连接的线程时),才需要考虑用FixedThreadPool。(该段话摘自《Thinking in Java》第四版)

 

                         

Executor执行Runnable任务
    通过Executors的以上四个静态工厂方法获得 ExecutorService实例,而后调用该实例的execute(Runnable command)方法即可。一旦Runnable任务传递到execute()方法,该方法便会自动在一个线程上

 

 

 
import java.util.concurrent.ExecutorService;   
import java.util.concurrent.Executors;   public class TestCachedThreadPool{   public static void main(String[] args){   ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();   
//      ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);  
//      ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();  for (int i = 0; i < 5; i++){   executorService.execute(new TestRunnable());   System.out.println("************* a" + i + " *************");   }   executorService.shutdown();   }   
}   class TestRunnable implements Runnable{   public void run(){   System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程被调用了。");   }   
}  


 

 

 

 

   某次执行后的结果如下:

 

 

   从结果中可以看出,pool-1-thread-1和pool-1-thread-2均被调用了两次,这是随机的,execute会首先在线程池中选择一个已有空闲线程来执行任务,如果线程池中没有空闲线程,它便会创建一个新的线程来执行任务。

 

 

Executor执行Callable任务
    在Java 5之后,任务分两类:一类是实现了Runnable接口的类,一类是实现了Callable接口的类。两者都可以被ExecutorService执行,但是Runnable任务没有返回值,而Callable任务有返回值。并且Callable的call()方法只能通过ExecutorService的submit(Callable<T> task) 方法来执行,并且返回一个 <T>Future<T>,是表示任务等待完成的 Future。

 

    Callable接口类似于Runnable,两者都是为那些其实例可能被另一个线程执行的类设计的。但是 Runnable 不会返回结果,并且无法抛出经过检查的异常而Callable又返回结果,而且当获取返回结果时可能会抛出异常。Callable中的call()方法类似Runnable的run()方法,区别同样是有返回值,后者没有。

 

    当将一个Callable的对象传递给ExecutorService的submit方法,则该call方法自动在一个线程上执行,并且会返回执行结果Future对象。同样,将Runnable的对象传递给ExecutorService的submit方法,则该run方法自动在一个线程上执行,并且会返回执行结果Future对象,但是在该Future对象上调用get方法,将返回null。

 

    下面给出一个Executor执行Callable任务的示例代码:

 


import java.util.ArrayList;   
import java.util.List;   
import java.util.concurrent.*;   public class CallableDemo{   public static void main(String[] args){   ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();   List<Future<String>> resultList = new ArrayList<Future<String>>();   //创建10个任务并执行   for (int i = 0; i < 10; i++){   //使用ExecutorService执行Callable类型的任务,并将结果保存在future变量中   Future<String> future = executorService.submit(new TaskWithResult(i));   //将任务执行结果存储到List中   resultList.add(future);   }   //遍历任务的结果   for (Future<String> fs : resultList){   try{   while(!fs.isDone);//Future返回如果没有完成,则一直循环等待,直到Future返回完成  System.out.println(fs.get());     //打印各个线程(任务)执行的结果   }catch(InterruptedException e){   e.printStackTrace();   }catch(ExecutionException e){   e.printStackTrace();   }finally{   //启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务  executorService.shutdown();   }   }   }   
}   class TaskWithResult implements Callable<String>{   private int id;   public TaskWithResult(int id){   this.id = id;   }   /**  * 任务的具体过程,一旦任务传给ExecutorService的submit方法, * 则该方法自动在一个线程上执行 */   public String call() throws Exception {  System.out.println("call()方法被自动调用!!!    " + Thread.currentThread().getName());   //该返回结果将被Future的get方法得到  return "call()方法被自动调用,任务返回的结果是:" + id + "    " + Thread.currentThread().getName();   }   
}  


 

 

 

    某次执行结果如下:

   

 

    从结果中可以同样可以看出,submit也是首先选择空闲线程来执行任务,如果没有,才会创建新的线程来执行任务。另外,需要注意:如果Future的返回尚未完成,则get()方法会阻塞等待,直到Future完成返回,可以通过调用isDone()方法判断Future是否完成了返回。

 

 

 

自定义线程池
    自定义线程池,可以用ThreadPoolExecutor类创建,它有多个构造方法来创建线程池,用该类很容易实现自定义的线程池,这里先贴上示例程序:

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;   
import java.util.concurrent.BlockingQueue;   
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;   
import java.util.concurrent.TimeUnit;   public class ThreadPoolTest{   public static void main(String[] args){   //创建等待队列   BlockingQueue<Runnable> bqueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(20);   //创建线程池,池中保存的线程数为3,允许的最大线程数为5  ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(3,5,50,TimeUnit.MILLISECONDS,bqueue);   //创建七个任务   Runnable t1 = new MyThread();   Runnable t2 = new MyThread();   Runnable t3 = new MyThread();   Runnable t4 = new MyThread();   Runnable t5 = new MyThread();   Runnable t6 = new MyThread();   Runnable t7 = new MyThread();   //每个任务会在一个线程上执行  pool.execute(t1);   pool.execute(t2);   pool.execute(t3);   pool.execute(t4);   pool.execute(t5);   pool.execute(t6);   pool.execute(t7);   //关闭线程池   pool.shutdown();   }   
}   class MyThread implements Runnable{   @Override   public void run(){   System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");   try{   Thread.sleep(100);   }catch(InterruptedException e){   e.printStackTrace();   }   }   
}  


  运行结果如下:

 

    从结果中可以看出,七个任务是在线程池的三个线程上执行的。这里简要说明下用到的ThreadPoolExecuror类的构造方法中各个参数的含义。   

 

public ThreadPoolExecutor (int corePoolSize, int maximumPoolSize, long         keepAliveTime, TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue)

corePoolSize:线程池中所保存的线程数,包括空闲线程。

maximumPoolSize:池中允许的最大线程数。

keepAliveTime:当线程数大于核心数时,该参数为所有的任务终止前,多余的空闲线程等待新任务的最长时间。

unit:等待时间的单位。

workQueue:任务执行前保存任务的队列,仅保存由execute方法提交的Runnable任务。

 

总结 四种创建线程方法对比

实现Runnable和实现Callable接口的方式基本相同,不过是后者执行call()方法有返回值,后者线程执行体run()方法无返回值,因此可以把这两种方式归为一种这种方式与继承Thread类的方法之间的差别如下:

1、线程只是实现Runnable或实现Callable接口,还可以继承其他类。

2、这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,非常适合多线程处理同一份资源的情形。

3、但是编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须调用Thread.currentThread()方法。

4、继承Thread类的线程类不能再继承其他父类(Java单继承决定)。

5、前三种的线程如果创建关闭频繁会消耗系统资源影响性能,而使用线程池可以不用线程的时候放回线程池,用的时候再从线程池取,项目开发中主要使用线程池

注:在前三种中一般推荐采用实现接口的方式来创建多线程
 


 


http://chatgpt.dhexx.cn/article/p4NPI5K4.shtml

相关文章

银行测试核心项目之测试阶段分享

最近有小伙伴说「想了解核心系统建设中&#xff0c;冒烟、SIT、UAT、回归测试的重点&#xff0c;如何设计测试案例&#xff0c;或相关的资料推荐等」。 这个话题很笼统&#xff0c;测试这一块儿除了业务测试&#xff0c;还有性能测试、安全测试等&#xff1b;以及不同的角色对…

金融银行测试面试题分享

1、网上银行转账是怎么测的&#xff0c;设计一下测试用例。 回答思路&#xff1a; 宏观上可以从质量模型&#xff08;万能公式&#xff09;来考虑&#xff0c;重点需要测试转账的功能、性能与安全性。设计测试用例可以使用场景法为主&#xff0c;先列出转账的基本流和备选流。…

2022年软件测试——精选金融银行面试真题

前言 小伙伴们好久不见呀&#xff0c;现已经到了八月份了过了这一个月就是金九银十了&#xff0c;在这里呢笔者给大家准备了一份软件测试金融方面的面试题&#xff0c;笔者在这里就不多说废话了哟&#xff0c;咱们直接进入正题哈。 1、P2P你们也测试后台管理吗&#xff1f;个人…

金融行业软件测试

金融行业软件测试 一、什么是金融行业二、金融行业的业务特点1. 金融行业的业务特点 三、金融行业测试主要测试范围1. 功能测试2. 业务验证测试3. 客户端测试4. 接口测试5. 性能测试6. 安全性测试 四、金融行业软件测试的现状五、第三方测试的优点 一、什么是金融行业 金融业是…

走出新手村,软件测试银行项目怎么测试 + 面试题(答案)

前言 业务&#xff1a; 银行类app具体模块业务讲解&#xff1a; 掌上生活&#xff08;消费/理财&#xff09; 消费&#xff1a; 与电商平台业务类似 饭票&#xff1a;GPS定位城市服务、饭票购买消费、餐厅查询、代金券、周三五折、banner图、我的饭票、我的抵扣券 影票 …

【工作总结】银行软件测试工作总结

最近换工作进入到外包公司&#xff0c;驻点到银行进行集成测试工作&#xff0c;为了让自己更熟悉金融行业&#xff0c;特别是银行业相关业务&#xff0c;以及总结自己测试的一些经验&#xff0c;希望将自己了解和学习的内容记录下来。主要从以下几个方面学习&#xff1a; 一、…

大咖or学员?金融银行软件测试案例分享!

2019年4月14日汇智动力学院在成都校区开展了本年度的第一次线下技术交流沙龙&#xff08;银行金融测试方向&#xff09;&#xff1b; 刘德宝老师做技术分享 通过在上个月末举办的老学员周末娱乐活动&#xff08;雀圣大赛&#xff09;&#xff0c;我们做了一系列的问卷调查&…

银行软件测试面试问题

测试技术面试题 1、什么是兼容性测试&#xff1f;兼容性测试侧重哪些方面&#xff1f; 参考答案&#xff1a; 兼容测试主要是检查软件在不同的硬件平台、软件平台上是否可以正常的运行&#xff0c;即是通常说的软件的可移植性。 兼容的类型&#xff0c;如果细分的话&#x…

浦发银行软件测试面试真题(小编面试亲测)

对于想要面试去银行面试的小伙伴们看过来&#xff0c;今天为大家总结了浦发银行的面试题&#xff0c;其实很多面试题很多公司都差不多。主要看自己如何灵活回答。以下的问题小编盆友之前面试非浦发银行的银行项目也有被问到过&#xff0c;是在一面的时候被问到的。答案仅作为参…

金融银行软件测试超大型攻略,最受欢迎的金融银行大揭 秘附面试题

零、为什么做金融类软件测试 举个栗子&#xff0c;银行里的软件测试工程师。横向跟互联网公司里的测试来说&#xff0c;薪资相对稳定&#xff0c;加班少甚至基本没有&#xff0c;业务稳定。实在是测试类岗位中的香饽饽&#xff01; 一、什么是金融行业 金融业是指经营金融商…

银行软件测试简历模板,找工作的小伙伴看过来了

目录 目录 个人简历 教育背景 工作经历 自我评价 专业技能 ​编辑 个人简历 姓  名&#xff1a; 性  别&#xff1a; 学  历&#xff1a; 经  验&#xff1a; 手  机&#xff1a; 邮  箱&#xff1a; 政治面貌&#xff1a; 意向岗位&#xff1a; 软…

7个银行的软件测试项目实战,别再说简历项目不知道怎么写了

目录 前言 项目描述1&#xff1a;上海华瑞银行直连票据项目 项目描述2&#xff1a;平安金服风控中台系统 项目描述3&#xff1a;众安创展APP项目 项 目4&#xff1a; 招商银行VTM自助渠道服务系统 项 目5&#xff1a;招商银行票据支付 项 目6&#xff1a; 平安银行风控系…

银行测试——软件测试永远的神

为什么要做金融类软件测试 举个例子&#xff0c;比如银行的软件测试工程师&#xff0c;横向和互联网公司的测试人员比较来说&#xff0c;工资比较稳定&#xff0c;加班很少甚至没有&#xff0c;业务稳定。 实在是测试类岗位中的香饽饽&#xff01;【点击文末小卡片免费领取软件…

软件测试之银行项目重点测试点

在我们的日常在金融或银行软件测试工作中都有哪些内容需要测试&#xff1f;在这些测试的内容中如何去更好的掌握测试技能保证测试质量&#xff0c;一起来学习探讨交流。 下面为银行测试点的概括&#xff1a; 根据上图&#xff0c;我们可以从以下几个方面重点关注&#xff1a; …

【软件测试】银行项目,银行测试业务测试,有哪些侧重点?(总结)

目录&#xff1a;导读 前言一、Python编程入门到精通二、接口自动化项目实战三、Web自动化项目实战四、App自动化项目实战五、一线大厂简历六、测试开发DevOps体系七、常用自动化测试工具八、JMeter性能测试九、总结&#xff08;尾部小惊喜&#xff09; 前言 银行的软件测试是…

layui-laydate 时间大小控制

开始时间必须小于结束时间&#xff0c;结束时间必须大于开始时间&#xff0c;如图&#xff0c;左边的输入框选定了开始时间&#xff0c;则右边的输入框不能再选择4月11号之前的日期了 关键代码&#xff1a; var start,end; //月份修正 function doneTime(date){return {year: d…

layui中laydate的使用——设置动态时间范围限制、重置时间范围(清空动态限制)

如果使用layui插件&#xff0c;然后在时间设置上&#xff0c;有范围限制的需求时&#xff0c;可以直接使用range&#xff0c;这里主要讲&#xff0c;不用range&#xff0c;而是用两个独立的时间选项&#xff0c;如何做时间范围的控制&#xff01;&#xff01;&#xff01; 目录…

layer之table用法

jsp页面 <% page language"java" contentType"text/html; charsetUTF-8" pageEncoding"UTF-8"%> <%taglib prefix"shiro" uri"http://shiro.apache.org/tags"%> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HT…

基于layui的laydate,在加载后台数据时laydate.render()不起作用。

1. 以前有过一次折磨的经历。第一时间没记起来。先看图 1.1 后台数据加载出来的效果 1.2 点击选择时间后弹出日期格式不合法 1.3 合法数据 2. 代码片段 <script type"text/javascript">var layData [ form, laydate ];layui.use(layData, function() {var lay…

使用Layui时间组件(laydate)

在一般的程序或者软件业务的操作上&#xff0c;通常涉及时间的记录&#xff0c;需要记录业务时间&#xff0c;或者根据时间来筛 选业务。 选择时间&#xff0c;可以直接输入&#xff0c;也可以弹出日期进行选择。 在layui中提供了&#xff0c;layDate日期时间模块&#xff0c; …