1.Canvas(画布)
UGUI中几乎所有的组件都要在Canvas下搭建
2.EventSysteam(事件系统)
如果进行UI搭建的时候,缺少或删除了EventSysteam的话会导致UGUI中的组件无法交互,无法发生事件.
3.Panel
平时我们进行UI工程搭建的时候,我们都会先创建Panel面板,创建Panel面板的同时,会自动生成Canvas,后期所有的UI搭建都将在Panel上进行。
4.Image
Source Image(图像源):纹理格式为Sprite(2D and UI)的图片资源(导入图片后选择Texture Type为Sprite(2D and UI))。
Color(颜色):图片叠加的颜色。
Material(材质)