monkey简介

article/2025/10/27 19:49:43

https://blog.csdn.net/lebang08/article/details/70858532

https://www.cnblogs.com/aland-1415/p/6949964.html

https://blog.csdn.net/aisemi/article/details/55254348

一、Monkey 简介

   monkey是Android SDK中自带的一个命令行工具,使用Java语言写成,可以运行在模拟器里或实际设备中。它向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入、触摸屏输入、手势输入等),实现对正在开发的应用程序进行压力测试。它在Android文件系统中的存放路径是:/system/framework/monkey.jar;可以通过开发机器上的命令行或脚本来启动。Monkey表面上运行在开发机器上,其实是运行在模拟器/真实终端设备的adb shell中中,所以必须用其环境中的shell(/system/bin/monkey)来运行,可以通过在每条命令前加上adb shell来达到目的,也可以进入Shell后直接输入Monkey命令。

   Monkey测试一般是在产品功能稳定之后进行,专擅于对APP作长稳测试。

    通过monkey命令可以模拟用户向目标程序发送随机的事件流,效果等同于手动操作APP,并产生对应的日志,开发测试人可以通过分析monkey日志定位测试过程中出现的问题,实现对APP的自动化和压力测试。

6.1.1、Monkey支持的事件

    Monkey支持11种事件,主要是以下5种.....

Touch触摸事件-即点击                      由屏幕中的一个down-up事件,即在屏幕某处按下并抬起的操作

Trackball滚动球事件-即轨迹            由一个或多个随机的移动事件组成,有时会伴随着点击事件

motion滑动事件                   由屏幕上某处一个down事件、一系列随机的移动事件和一个up事件组成

nav基本导航事件                 由方向输入设备的上下左右按键所触发的事件组成

majornav主要导航事件      通常会导致UI界面中的动作事件,如5-way键盘的中间键,回退 按键、菜单按键

Monkey 测试的特点:

Monkey 测试,所有的事件都是随机产生的,不带任何人的主观性。

1、测试的对象仅为应用程序包,有一定的局限性。

2、Monky测试使用的事件数据流是随机的,不能进行自定义。

3、可对MonkeyTest的对象,事件数量,类型,频率等进行设置。

二、Monkey的基本用法

基本语法如下:

$ adb shell monkey [options]

如果不指定options,Monkey将以无反馈模式启动,并把事件任意发送到安装在目标环境中的全部包。下面是一个更为典型的命令行示例,它启动指定的应用程序,并向其发送500个伪随机事件:

$ adb shell monkey -p your.package.name -v 500
使用android自动化测试工具monkey启动应用时,需要填写被测程序的包名和启动的Activity,以下有两种查看应用包名package和入口activity名称的方法:

方法一:使用aapt    //aapt是sdk自带的一个工具,在sdk\builds-tools\目录下

1.以ES文件浏览器为例,命令行中切换到aapt.exe目录执行:aapt dump badging E:\apk\es3.apk

2.

注:在android sdk目录搜索可以找到aapt.exe,如果没有可以下载apktool。

 

 

三、Monkey测试的一个实例

通过这个实例,我们能理解Monkey测试的步骤以及如何知道哪些应用程序能够用Monkey进行测试。

Windows下(注:2—4步是为了查看我们可以测试哪些应用程序包,可省略):

1、通过eclipse启动一个Android的emulator

2、在命令行中输入:adb devices查看设备连接情况

C:\Documents and Settings\Administrator>adb devices

List of devices attached

emulator-5554   device

3、在有设备连接的前提下,在命令行中输入:adb shell 进入shell界面

C:\Documents and Settings\Administrator>adb shell

#

4、查看data/data文件夹下的应用程序包。注:我们能测试的应用程序包都在这个目录下面

C:\Documents and Settings\Administrator>adb shell

# ls data/data

ls data/data

5、以com.android.calculator2作为对象进行MonkeyTest

#monkey -p com.android.calculator2 -v 500

其中-p表示对象包 –v 表示反馈信息级别

运行过程中,Emulator中的应用程序在不断地切换画面。

按照选定的不同级别的反馈信息,在Monkey中还可以看到其执行过程报告和生成的事件。 

四、使用monkey help 命令查看命令参数

C:\Users\chenfenping>adb shell monkey -help
usage: monkey [-p ALLOWED_PACKAGE [-p ALLOWED_PACKAGE] ...]
[-c MAIN_CATEGORY [-c MAIN_CATEGORY] ...]
[--ignore-crashes] [--ignore-timeouts]
[--ignore-security-exceptions]
[--monitor-native-crashes] [--ignore-native-crashes]
[--kill-process-after-error] [--hprof]
[--pct-touch PERCENT] [--pct-motion PERCENT]
[--pct-trackball PERCENT] [--pct-syskeys PERCENT]
[--pct-nav PERCENT] [--pct-majornav PERCENT]
[--pct-appswitch PERCENT] [--pct-flip PERCENT]
[--pct-anyevent PERCENT] [--pct-pinchzoom PERCENT]
[--pkg-blacklist-file PACKAGE_BLACKLIST_FILE]
[--pkg-whitelist-file PACKAGE_WHITELIST_FILE]
[--wait-dbg] [--dbg-no-events]
[--setup scriptfile] [-f scriptfile [-f scriptfile] ...]
[--port port]
[-s SEED] [-v [-v] ...]
[--throttle MILLISEC] [--randomize-throttle]
[--profile-wait MILLISEC]
[--device-sleep-time MILLISEC]
[--randomize-script]
[--script-log]
[--bugreport]
[--periodic-bugreport]
COUNT

1 参数: -p

用于约束限制,用此参数指定一个或多个包(Package,即App)。指定包之后,monkey将只允许系统启动指定的APP,如果不指定包,将允许系统启动设备中的所有APP.

* 指定一个包: adb shell monkey -p cn.emoney.acg 10

* 指定多个包:adb shell monkey -p cn.emoney.acg –p cn.emoney.wea -p cn.emoney.acg 100

* 不指定包:adb shell monkey 100

 

2 参数: -v

用于指定反馈信息级别(信息级别就是日志的详细程度),总共分3个级别,分别对应的参数如下表所示:

日志级别 Level0

示例 adb shell monkey -p cn.emoney.acg –v 100

说明缺省值,仅提供启动提示、测试完成和最终结果等少量信息

 

日志级别 Level 1

示例 adb shell monkey -p cn.emoney.acg –v -v 100

说明提供较为详细的日志,包括每个发送到Activity的事件信息

 

日志级别 Level 2

示例 adb shell monkey -p cn.emoney.acg –v -v –v 100

说明最详细的日志,包括了测试中选中/未选中的Activity信息

3 参数: -s

用于指定伪随机数生成器的seed值,如果seed相同,则两次Monkey测试所产生的事件序列也相同的。

Monkey 测试1:adb shell monkey -p cn.emoney.acg -s 10  100

Monkey 测试2:adb shell monkey -p cn.emoney.acg –s 10 100

两次测试的效果是相同的,因为模拟的用户操作序列(每次操作按照一定的先后顺序所组成的一系列操作,即一个序列)是一样的。


4 参数: --throttle<毫秒>

用于指定用户操作(即事件)间的时延,单位是毫秒;

adb shell monkey -p cn.emoney.acg --throttle 5000 100

5 参数: --ignore-crashes

用于指定当应用程序崩溃时(Force& Close错误),Monkey是否停止运行。如果使用此参数,即使应用程序崩溃,Monkey依然会发送事件,直到事件计数完成。

adb shellmonkey -p cn.emoney.acg --ignore-crashes 1000

测试过程中即使程序崩溃,Monkey依然会继续发送事件直到事件数目达到1000为止
 

adb shellmonkey -p cn.emoney.acg 1000

测试过程中,如果acg程序崩溃,Monkey将会停止运行

 

6 参数: --ignore-timeouts

用于指定当应用程序发生ANR(Application No Responding)错误时,Monkey是否停止运行。如果使用此参数,即使应用程序发生ANR错误,Monkey依然会发送事件,直到事件计数完成。

adb shellmonkey -p cn.emoney.acg --ignore-timeouts 1000

 

7 参数: --ignore-security-exceptions

用于指定当应用程序发生许可错误时(如证书许可,网络许可等),Monkey是否停止运行。如果使用此参数,即使应用程序发生许可错误,Monkey依然会发送事件,直到事件计数完成。

adb shellmonkey -p cn.emoney.acg --ignore-security-exception 1000

 


8 参数: --kill-process-after-error


用于指定当应用程序发生错误时,是否停止其运行。如果指定此参数,当应用程序发生错误时,应用程序停止运行并保持在当前状态

(注意:应用程序仅是静止在发生错误时的状态,系统并不会结束该应用程序的进程)。

adb shellmonkey -p cn.emoney.acg --kill-process-after-error 1000

 


9 参数: --monitor-native-crashes

用于指定是否监视并报告应用程序发生崩溃的本地代码。

adb shellmonkey -p cn.emoney.acg --monitor-native-crashes 1000

 

10 参数: --pct-{+事件类别}{+事件类别百分比}

用于指定每种类别事件的数目百分比(在Monkey事件序列中,该类事件数目占总事件数目的百分比)
示例:
--pct-touch{+百分比}
调整触摸事件的百分比(触摸事件是一个down-up事件,它发生在屏幕上的某单一位置)

adb shell monkey -p cn.emoney.acg --pct-touch 10 1000


--pct-motion {+百分比}
调整动作事件的百分比(动作事件由屏幕上某处的一个down事件、一系列的伪随件机事和一个up事件组成)

adb shell monkey -p cn.emoney.acg --pct-motion 20 1000


--pct-trackball {+百分比}
调整轨迹事件的百分比(轨迹事件由一个或几个随机的移动组成,有时还伴随有点击)

adb shell monkey -p cn.emoney.acg --pct-trackball 30 1000


--pct-nav {+百分比}

调整“基本”导航事件的百分比(导航事件由来自方向输入设备的up/down/left/right组成)

adb shell monkey -p cn.emoney.acg --pct-nav 40 1000


--pct-majornav {+百分比}
调整“主要”导航事件的百分比(这些导航事件通常引发图形界面中的动作,如:5-way键盘的中间按键、回退按键、菜单按键)

adb shell monkey -p cn.emoney.acg --pct-majornav 50 1000

七、输出monkeylog

跑monkey的时候或者想抓程序log导出时,有时会提示:cannot create D:monkeytest.txt: read-only file system

为什么有时候可以有时候不可以?

后来发现跟使用使用习惯不一样,一会是先进入adb shell 再用命令,一会是直接命令进入。

进入adb shell后再用命令就会失败~

正确方法:退出shell或者执行命令时先不要进shell

C:\Documents and Settings\Administrator>adb shell monkey -p 包名

 -v 300  >e:\text.txt

 

进入adb shell后就相当于进入linux的root下面,没有权限在里面创建文件~

五、Monkey测试结果分析

一. 初步分析方法:

Monkey测试出现错误后,一般的查错步骤为以下几步:

1、找到是monkey里面的哪个地方出错

2、查看Monkey里面出错前的一些事件动作,并手动执行该动作

3、若以上步骤还不能找出,可以使用之前执行的monkey命令再执行一遍,注意seed值要一样--复现

一般的测试结果分析:

1、 ANR问题:在日志中搜索“ANR”

2、崩溃问题:在日志中搜索“Exception”  Force Close

二. 详细分析monkey日志:

将执行Monkey生成的log,从手机中导出并打开查看该log;在log的最开始都会显示Monkey执行的seed值、执行次数和测试的包名。

首先我们需要查看Monkey测试中是否出现了ANR或者异常,具体方法如上述。

然后我们要分析log中的具体信息,方法如下:

查看log中第一个Switch,主要是查看Monkey执行的是那一个Activity,譬如下面的log中,执行的是com.tencent.smtt.SplashActivity,在下一个swtich之间的,如果出现了崩溃或其他异常,可以在该Activity中查找问题的所在。

:Switch:#Intent;action=android.intent.action.MAIN;category=android.intent.category.LAUNCHER;launchFlags=0x10000000;component=com.tencent.smtt/.SplashActivity;end

  // Allowing start of Intent {act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER]cmp=com.tencent.smtt/.SplashActivity } in package com.tencent.smtt

在下面的log中,Sending Pointer ACTION_DOWN和Sending Pointer ACTION_UP代表当前执行了一个单击的操作;

Sleeping for 500 milliseconds这句log是执行Monkey测试时,throttle设定的间隔时间,每出现一次,就代表一个事件。

SendKey(ACTION_DOWN) //KEYCODE_DPAD_DOWN 代表当前执行了一个点击下导航键的操作;

Sending Pointer ACTION_MOVE 代表当前执行了一个滑动界面的操作。
:Sending Pointer ACTION_DOWN x=47.0 y=438.0
:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-2.0 y=-4.0
ANR
如果Monkey测试顺利执行完成,在log的最后,会打印出当前执行事件的次数和所花费的时间;// Monkey finished代表执行完成。Monkey执行中断,在log的最后也能查看到当前已执行的次数。Monkey执行完成的log具体如下:

Events injected: 6000

:Dropped: keys=0 pointers=9 trackballs=0 flips=0

## Network stats: elapsed time=808384ms (0ms mobile, 808384ms wifi, 0msnot connected)

// Monkey finished

范例:

Monkey测试结果:

# monkey -p wfh.LessonTable -v -v -v 200

:Monkey: seed=0 count=200

:AllowPackage: wfh.LessonTable

:IncludeCategory: android.intent.category.LAUNCHER

:IncludeCategory: android.intent.category.MONKEY

// Selecting main activities from category android.intent.category.LAUNCHER

//   - NOT USING main activity com.android.browser.BrowserActivity (from package com.android.browser)

// Seeded: 0

// Event percentages:

//   0: 15.0%

//   1: 10.0%

//   2: 15.0%

//   3: 25.0%

//   4: 15.0%

//   5: 2.0%

//   6: 2.0%

//   7: 1.0%

//   8: 15.0%

 

:Switch: #Intent;action=android.intent.action.MAIN;category=android.intent.category.LAUNCHER;launchFlags=0x10000000;component=wfh.LessonTable/.MainTable;end

    // Allowing start of Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] cmp=wfh.LessonTable/.MainTable } in package wfh.LessonTable

Sleeping for 0 milliseconds

:SendKey (ACTION_DOWN): 21    // KEYCODE_DPAD_LEFT

:SendKey (ACTION_UP): 21    // KEYCODE_DPAD_LEFT

Sleeping for 0 milliseconds  //------------------------------------用--throttle来设置一个起效的事件发生后时延时。

:Sending Pointer ACTION_DOWN x=0.0 y=0.0

:Sending Pointer ACTION_UP x=0.0 y=0.0

Sleeping for 0 milliseconds

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=0.0 y=0.0

当测试到ACTION_MOVE x=0.0 y=0.0这个动作时,发生了FC(Force Close)错误,以下为输出错误信息。同时在LogCat里面也有错误输出,而且LogCat里面的错误信息更为详细,在实际的测试中应该结合两者输出的信息进行调试程序。

// CRASH: wfh.LessonTable (pid 1973)

// Short Msg: java.lang.NullPointerException

// Long Msg: java.lang.NullPointerException

// Build Label: android:generic/sdk/generic/:2.1-update1/ECLAIR/35983:eng/test-keys

// Build Changelist: 35983

// Build Time: 1273161972

// ID:

// Tag: AndroidRuntime

// java.lang.NullPointerException:

//   at android.widget.TabHost.dispatchKeyEvent(TabHost.java:279)

//   at android.view.ViewGroup.dispatchKeyEvent(ViewGroup.java:748)

** Monkey aborted due to error.

Events injected: 190

:Dropped: keys=0 pointers=11 trackballs=0 flips=0

## Network stats: elapsed time=27954ms (27954ms mobile, 0ms wifi, 0ms not connected)

** System appears to have crashed at event 190 of 200 using seed 0

#

开始monkey测试时android的LogCat输出的信息:

11-01 08:52:53.712: DEBUG/AndroidRuntime(2077): >>>>>>>>>>>>>> AndroidRuntime START <<<<<<<<<<<<<<

11-01 08:52:53.742: DEBUG/AndroidRuntime(2077): CheckJNI is ON

11-01 08:52:54.453: DEBUG/AndroidRuntime(2077): ---

以下为LogCat输出的错误信息,在以下的信息中首先从自己的包中找错误,如果没有自己的包的话就再找发生错误的包的第一个发生了异常。由错误提示可以看出很大的可能是因为TabHost引发的异常。经过查看代码发现是由于TabHost的编写不规范,TabHost与其中一个view放在了一起,在monkey测试做滚球上下滚动时当滚到TabHost时就发生了异常了。所以把TabHost与Activity分开写就不会出现些问题了。

11-01 08:53:27.113: ERROR/AndroidRuntime(1973): Uncaught handler: thread main exiting due to uncaught exception

11-01 08:53:27.133: ERROR/AndroidRuntime(1973): java.lang.NullPointerException

11-01 08:53:27.133: ERROR/AndroidRuntime(1973):     at android.widget.TabHost.dispatchKeyEvent(TabHost.java:279)

11-01 08:53:27.133: ERROR/AndroidRuntime(1973):     at android.view.ViewGroup.dispatchKeyEvent(ViewGroup.java:748)

四、总结:

在monkey测试中常用的命令组合有:

1、monkey -p com.yourpackage -v 500//简单的输出测试的信息。

2、monkey -p com.yourpackage -v -v  500 //以深度为二级输出测试信息。

4、monkey -p com.yourpackage -s 数字 -v 500//为随机数的事件序列定一个值,若出现问题下次可以重复同样的系列进行排错。

5、monkey -p com.yourpackage -v --throttle 3000 500//为每一次执行一次有效的事件后休眠3000毫秒。

 

五、附录:

以下内容为android系统中的keycode值,在以后的调试中会经常需要查询:

字母和数字键的键码值(keyCode)

按键

键码

按键

键码

按键

键码

按键

键码

A

65

J

74

S

83

1

49

B

66

K

75

T

84

2

50

C

67

L

76

U

85

3

51

D

68

M

77

V

86

4

52

E

69

N

78

W

87

5

53

F

70

O

79

X

88

6

54

G

71

P

80

Y

89

7

55

H

72

Q

81

Z

90

8

56

I

73

R

82

0

48

9

57

  

数字键盘上的键的键码值(keyCode)

功能键键码值(keyCode)

按键

键码

按键

键码

按键

键码

按键

键码

0

96

8

104

F1

112

F7

118

1

97

9

105

F2

113

F8

119

2

98

*

106

F3

114

F9

120

3

99

+

107

F4

115

F10

121

4

100

Enter

108

F5

116

F11

122

5

101

-

109

F6

117

F12

123

6

102

.

110

 

 

 

 

7

103

/

111

 

 

 

 

  

控制键键码值(keyCode)

按键

键码

按键

键码

按键

键码

按键

键码

BackSpace

8

Esc

27

Right Arrow

39

-_

189

Tab

9

Spacebar

32

Dw Arrow

40

.>

190

Clear

12

Page Up

33

Insert

45

/?

191

Enter

13

Page Down

34

Delete

46

`~

192

Shift

16

End

35

Num Lock

144

[{

219

Control

17

Home

36

;:

186

\|

220

Alt

18

Left Arrow

37

=+

187

]}

221

Cape Lock

20

Up Arrow

38

,<

188

'"

222

 

多媒体键码值(keyCode)

按键

键码

按键

键码

按键

键码

按键

键码

音量加

175

 

 

 

 

 

 

音量减

174

 

 

 

 

 

 

停止

179

 

 

 

 

 

 

静音

173

 

 

 

 

 

 

浏览器

172

 

 

 

 

 

 

邮件

180

 

 

 

 

 

 

搜索

170

 

 

 

 

 

 

收藏

171

 

 

 

 

 

 

标签: 总结, 软件测试


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呼吸灯的效果是灯的亮度由暗缓慢变亮再缓慢变暗。 实现思路是改变小灯亮与暗在单位周期的占空比。如下图 具体代码如下&#xff1a; #include<reg52.h> typedef unsigned int u16; typedef unsigned char u8;sbit LEDP2^0; void delay(u16 i) {while(i--); }void ma…

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LED灯程序设计 前言一、LED灯的程序设计1 —— 频闪灯二、LED灯的程序设计2 —— 流水灯三、LED灯的程序设计3 —— 呼吸灯总结参考文献 前言 本文主要介绍三种LED灯的程序设计&#xff0c;即频闪灯、流水灯和呼吸灯。本文使用的MCU芯片为ESP8266EX&#xff0c;程序编写使用Ar…

51单片机呼吸灯的实现

1.PWM介绍 PWM&#xff08;Pulse Width Modulation&#xff09;即脉冲宽度调制&#xff08;如电机&#xff1a;转5ms停1ms还是转5ms停2ms&#xff09;&#xff0c;在具有惯性的系统中&#xff0c;可以通过对一系列脉冲的宽度进行调制&#xff0c;来等效地获得所需要的模拟参量…

呼吸灯——FPGA

文章目录 前言一、呼吸灯是什么&#xff1f;1、介绍2、占空比调节示意图 二、系统设计1、系统框图2、RTL视图 三、源码四、效果五、总结六、参考资料 前言 环境&#xff1a; 1、Quartus18.0 2、vscode 3、板子型号&#xff1a;EP4CE6F17C8 要求&#xff1a; 将四个LED灯实现循环…