Springboot+netty实现Web聊天室

article/2025/10/14 0:19:52

Web聊天室的实现

  • 一、项目的创建
  • 二、代码编写
  • 参考



一、项目的创建


新建Spring项目:
在这里插入图片描述


选择JDK版本:
在这里插入图片描述


选择Spring Web
在这里插入图片描述


项目名称和位置的设置:
在这里插入图片描述



二、代码编写


导入.jar包:
在这里插入图片描述

gson: https://search.maven.org/artifact/com.google.code.gson/gson/2.8.9/jar
在这里插入图片描述


DemoApplication:

package com.example.demo;import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.context.ConfigurableApplicationContext;
import org.springframework.core.env.Environment;import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;@SpringBootApplication
public class DemoApplication {public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {ConfigurableApplicationContext application = SpringApplication.run(DemoApplication.class, args);Environment env = application.getEnvironment();String host = InetAddress.getLocalHost().getHostAddress();String port = env.getProperty("server.port");System.out.println("[----------------------------------------------------------]");System.out.println("聊天室启动成功!点击进入:\t http://" + host + ":" + port);System.out.println("[----------------------------------------------------------");WebSocketServer.inst().run(53134);}}

User:

package com.example.demo;import java.util.Objects;public class User {public String id;public String nickname;public User(String id, String nickname) {super();this.id = id;this.nickname = nickname;}public String getId() {return id;}public void setId(String id) {this.id = id;}public String getNickname() {return nickname;}public void setNickname(String nickname) {this.nickname = nickname;}@Overridepublic boolean equals(Object o) {if (this == o)return true;if (o == null || getClass() != o.getClass())return false;User user = (User) o;return id.equals(user.getId());}@Overridepublic int hashCode() {return Objects.hash(id);}public String getUid() {return id;}
}

SessionGroup:

package com.example.demo;import com.google.gson.Gson;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.group.ChannelGroup;
import io.netty.channel.group.ChannelGroupFuture;
import io.netty.channel.group.DefaultChannelGroup;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;
import io.netty.util.concurrent.ImmediateEventExecutor;
import org.springframework.util.StringUtils;import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;public final class SessionGroup {private static SessionGroup singleInstance = new SessionGroup();// 组的映射private ConcurrentHashMap<String, ChannelGroup> groupMap = new ConcurrentHashMap<>();public static SessionGroup inst() {return singleInstance;}public void shutdownGracefully() {Iterator<ChannelGroup> groupIterator = groupMap.values().iterator();while (groupIterator.hasNext()) {ChannelGroup group = groupIterator.next();group.close();}}public void sendToOthers(Map<String, String> result, SocketSession s) {// 获取组ChannelGroup group = groupMap.get(s.getGroup());if (null == group) {return;}Gson gson=new Gson();String json = gson.toJson(result);// 自己发送的消息不返回给自己
//      Channel channel = s.getChannel();// 从组中移除通道
//      group.remove(channel);ChannelGroupFuture future = group.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(json));future.addListener(f -> {System.out.println("完成发送:"+json);
//          group.add(channel);//发送消息完毕重新添加。});}public void addSession(SocketSession session) {String groupName = session.getGroup();if (StringUtils.isEmpty(groupName)) {// 组为空,直接返回return;}ChannelGroup group = groupMap.get(groupName);if (null == group) {group = new DefaultChannelGroup(ImmediateEventExecutor.INSTANCE);groupMap.put(groupName, group);}group.add(session.getChannel());}/*** 关闭连接, 关闭前发送一条通知消息*/public void closeSession(SocketSession session, String echo) {ChannelFuture sendFuture = session.getChannel().writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(echo));sendFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {public void operationComplete(ChannelFuture future) {System.out.println("关闭连接:"+echo);future.channel().close();}});}/*** 关闭连接*/public void closeSession(SocketSession session) {ChannelFuture sendFuture = session.getChannel().close();sendFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {public void operationComplete(ChannelFuture future) {System.out.println("发送所有完成:"+session.getUser().getNickname());}});}/*** 发送消息* @param ctx 上下文* @param msg 待发送的消息*/public void sendMsg(ChannelHandlerContext ctx, String msg) {ChannelFuture sendFuture = ctx.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(msg));sendFuture.addListener(f -> {//发送监听System.out.println("对所有发送完成:"+msg);});}
}

SocketSession:

package com.example.demo;import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.util.AttributeKey;import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;public class SocketSession {public static final AttributeKey<SocketSession> SESSION_KEY = AttributeKey.valueOf("SESSION_KEY");/*** 用户实现服务端会话管理的核心*/
// 通道private Channel channel;// 用户private User user;// session唯一标示private final String sessionId;private String group;/*** session中存储的session 变量属性值*/private Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();public SocketSession(Channel channel) {//注意传入参数channel。不同客户端会有不同channelthis.channel = channel;this.sessionId = buildNewSessionId();channel.attr(SocketSession.SESSION_KEY).set(this);}// 反向导航public static SocketSession getSession(ChannelHandlerContext ctx) {//注意ctx,不同的客户端会有不同ctxChannel channel = ctx.channel();return channel.attr(SocketSession.SESSION_KEY).get();}// 反向导航public static SocketSession getSession(Channel channel) {return channel.attr(SocketSession.SESSION_KEY).get();}public String getId() {return sessionId;}private static String buildNewSessionId() {String uuid = UUID.randomUUID().toString();return uuid.replaceAll("-", "");}public synchronized void set(String key, Object value) {map.put(key, value);}public synchronized <T> T get(String key) {return (T) map.get(key);}public boolean isValid() {return getUser() != null ? true : false;}public User getUser() {return user;}public void setUser(User user) {this.user = user;}public String getGroup() {return group;}public void setGroup(String group) {this.group = group;}public Channel getChannel() {return channel;}
}

WebSocketServer:

package com.example.demo;import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator;
import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.extensions.compression.WebSocketServerCompressionHandler;
import io.netty.handler.stream.ChunkedWriteHandler;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class WebSocketServer {private static WebSocketServer wbss;private static final int READ_IDLE_TIME_OUT = 60; // 读超时private static final int WRITE_IDLE_TIME_OUT = 0;// 写超时private static final int ALL_IDLE_TIME_OUT = 0; // 所有超时public static WebSocketServer inst() {return wbss = new WebSocketServer();}public void run(int port) {EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();b.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(new ChannelInitializer <SocketChannel>() {@Overrideprotected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();// Netty自己的http解码器和编码器,报文级别 HTTP请求的解码和编码pipeline.addLast(new HttpServerCodec());// ChunkedWriteHandler 是用于大数据的分区传输// 主要用于处理大数据流,比如一个1G大小的文件如果你直接传输肯定会撑暴jvm内存的;// 增加之后就不用考虑这个问题了pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler());// HttpObjectAggregator 是完全的解析Http消息体请求用的// 把多个消息转换为一个单一的完全FullHttpRequest或是FullHttpResponse,// 原因是HTTP解码器会在每个HTTP消息中生成多个消息对象HttpRequest/HttpResponse,HttpContent,LastHttpContentpipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(64 * 1024));// WebSocket数据压缩pipeline.addLast(new WebSocketServerCompressionHandler());// WebSocketServerProtocolHandler是配置websocket的监听地址/协议包长度限制pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/ws", null, true, 10 * 1024));// 当连接在60秒内没有接收到消息时,就会触发一个 IdleStateEvent 事件,// 此事件被 HeartbeatHandler 的 userEventTriggered 方法处理到pipeline.addLast(new IdleStateHandler(READ_IDLE_TIME_OUT, WRITE_IDLE_TIME_OUT, ALL_IDLE_TIME_OUT, TimeUnit.SECONDS));// WebSocketServerHandler、TextWebSocketFrameHandler 是自定义逻辑处理器,pipeline.addLast(new WebSocketTextHandler());}});Channel ch = b.bind(port).syncUninterruptibly().channel();ch.closeFuture().syncUninterruptibly();// 返回与当前Java应用程序关联的运行时对象Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread() {@Overridepublic void run() {SessionGroup.inst().shutdownGracefully();bossGroup.shutdownGracefully();workerGroup.shutdownGracefully();}});}
}

WebSocketTextHandler:

package com.example.demo;import com.google.gson.Gson;
import com.google.gson.reflect.TypeToken;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler;
import io.netty.handler.timeout.IdleState;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateEvent;import java.util.HashMap;
import java.util.Map;public class WebSocketTextHandler extends SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame> {//@Overrideprotected void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame msg) throws Exception {SocketSession session = SocketSession.getSession(ctx);TypeToken<HashMap<String, String>> typeToken = new TypeToken<HashMap<String, String>>() {};Gson gson=new Gson();java.util.Map<String,String> map = gson.fromJson(msg.text(), typeToken.getType());User user = null;switch (map.get("type")) {case "msg":Map<String, String> result = new HashMap<>();user = session.getUser();result.put("type", "msg");result.put("msg", map.get("msg"));result.put("sendUser", user.getNickname());SessionGroup.inst().sendToOthers(result, session);break;case "init":String room = map.get("room");session.setGroup(room);String nick = map.get("nick");user = new User(session.getId(), nick);session.setUser(user);SessionGroup.inst().addSession(session);break;}}@Overridepublic void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {// 是否握手成功,升级为 Websocket 协议if (evt == WebSocketServerProtocolHandler.ServerHandshakeStateEvent.HANDSHAKE_COMPLETE) {// 握手成功,移除 HttpRequestHandler,因此将不会接收到任何消息// 并把握手成功的 Channel 加入到 ChannelGroup 中new SocketSession(ctx.channel());} else if (evt instanceof IdleStateEvent) {IdleStateEvent stateEvent = (IdleStateEvent) evt;if (stateEvent.state() == IdleState.READER_IDLE) {System.out.println("bb22");}} else {super.userEventTriggered(ctx, evt);}}@Overrideprotected void messageReceived(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, TextWebSocketFrame textWebSocketFrame) throws Exception {}
}

之后项目外创建一个test.html:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/><title>群聊天室</title>     <style type="text/css">body {margin-right:50px;margin-left:50px;}.ddois {position: fixed;left: 120px;bottom: 30px;       }</style>        
</head>
<body>群名:<input type="text" id="room" name="group" placeholder="请输入群"><br /><br />昵称:<input type="text" id="nick" name="name" placeholder="请输入昵称"><br /><br /><button type="button" onclick="enter()">进入聊天群</button><br /><br />        <div id="message"></div><br /><br />        <div class="ddois"><textarea name="send" id="text" rows="10" cols="30" placeholder="输入发送消息"></textarea><br /><br /><button type="button" onclick="send()">发送</button></div>      <script type="text/javascript">var webSocket;if (window.WebSocket) {webSocket = new WebSocket("ws://localhost:53134/ws");} else {alert("抱歉,您的浏览器不支持WebSocket协议!");}//连通之后的回调事件webSocket.onopen = function() {console.log("已经连通了websocket");
//                setMessageInnerHTML("已经连通了websocket");};//连接发生错误的回调方法webSocket.onerror = function(event){console.log("出错了");
//              setMessageInnerHTML("连接失败");};//连接关闭的回调方法webSocket.onclose = function(){console.log("连接已关闭...");}//接收到消息的回调方法webSocket.onmessage = function(event){console.log("bbdds");var data = JSON.parse(event.data)var msg = data.msg;var nick = data.sendUser;switch(data.type){case 'init':console.log("mmll");break;case 'msg':console.log("bblld");setMessageInnerHTML(nick+":  "+msg);break;default:break;}}           function enter(){var map = new Map();var nick=document.getElementById('nick').value;var room=document.getElementById('room').value;map.set("type","init");map.set("nick",nick);console.log(room);map.set("room",room);var message = Map2Json(map);webSocket.send(message);                    }function send() {var msg = document.getElementById('text').value;var nick = document.getElementById('nick').value;console.log("1:"+msg);if (msg != null && msg != ""){var map = new Map();map.set("type","msg");map.set("msg",msg);var map2json=Map2Json(map);if (map2json.length < 8000){console.log("4:"+map2json);webSocket.send(map2json);}else {console.log("文本太长了,少写一点吧😭");}}}//将消息显示在网页上function setMessageInnerHTML(innerHTML) {document.getElementById("message").innerHTML += innerHTML + "<br/>";}function Map2Json(map) {var str = "{";map.forEach(function (value, key) {str += '"'+key+'"'+':'+ '"'+value+'",';})str = str.substring(0,str.length-1)str +="}";return str;}        </script></body> 
</html>

先运行项目,然后运行html:
在这里插入图片描述



参考

springboot和netty整合的聊天室–群聊

springboot+netty实现网络聊天


http://chatgpt.dhexx.cn/article/Tvshdpvs.shtml

相关文章

用springboot+netty搭建在线web聊天室

最近自己搭建了一个在线的聊天室&#xff0c;利用netty技术开发&#xff0c;实现在线聊天以及群聊功能&#xff0c;包括好友添加等相关功能&#xff0c;目前还在更新中。 1.我是通过springbootnetty实现&#xff0c;通过使用netty4实现&#xff0c;运用这种方式就可以帮助我们…

基于SSM的Web网页聊天室系统

目 录 第1章 前 言 1 1.1 论文研究的目的和意义 1 1.2 国内外研究综述 2 1.3 论文研究的内容和取得的成果 2 第2章 即时通讯聊天系统开发涉及技术简介 4 2.1 Spring简介 4 2.2 SpringMVC简介 4 2.3 MyBatis简介 5 2.4 AmazeUI简介 5 2.5 开发工具介绍 5 2.5.1 Eclipse集成开发环…

【项目设计】基于WebSocket的Web聊天室

文章目录 1. 项目简介2. 数据库表的设计3. 实体类以及工具类的设计3.1 实体类model3.1.1 lombok的使用 3.2 工具类util3.2.1 DBUtil3.2.2 WebUtil 4. 注册功能4.1 前端设计4.2 关于Ajax技术的介绍4.3 后端设计 5. 登陆功能5.1 前端设计5.2 后端设计 6. 获取频道列表6.1 前端设计…

手把手教你写一个web聊天室之bookstap框架

一&#xff1a;bookstap简介 Bootstrap&#xff0c;来自 Twitter&#xff0c;是目前最受欢迎的前端框架。Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JAVASCRIPT 的&#xff0c;它简洁灵活&#xff0c;使得 Web 开发更加快捷。并且对开发响应式网页十分友好&#xff0c;使用框架进行网页开发…

从零开始搭建 web 聊天室(一)

本篇将介绍如何快速、简便地使用 socket.io 库搭建一个 web 在线聊天室。前端并没有使用任何框架。后端使用 express 框架搭建简易的后端。 socket.io 库本质上是基于 websocket 上进行封装。改变了以往只能前端发送请求&#xff0c;后端才能返回给前端信息&#xff0c;这样的…

基于socket.io的web聊天室

基于socket.io的web聊天室 一、 项目介绍 该项目使用node.js作为后端服务器框架&#xff0c;并利用socket.io来实现web聊天室功能。socket.io是由 JavaScript 实现的基于Node.js架构体系的用于实时通信的开源框架&#xff0c;它包括了客户端的 JavaScript 库和 服务器端的 No…

一个轻量级多功能免费开源web聊天室

一个轻量级多功能免费开源web聊天室&#xff0c;轻量级实用功能多而强悍的聊天室系统 版本特点&#xff1a; 支持图文发送,兼容QQ内置,微信内置,pc等浏览器 无需服务端操作,phpmysql高效运行,无需第三方插件 高效极快的运行速度 聊天室bbs推送 多功能聊天室 支持一键粘贴网页图…

web聊天室项目开发过程及重难点整理

目录 一、需求分析二、业务背景1.张三要发消息给李四2.WebSocket实现消息推送流程 三、前后端接口和数据库系统设计1.用户相关的接口2.频道相关接口3.数据库表的设计 四、功能交互实现原理及代码展示1.输入url访问主页2.调用检查登陆状态接口2.1参数ok&#xff1a;true时显示登…

django WEB聊天室项目

bbs系统项目中我们用到的ajax不多,但是在聊天室里用到的全是ajax,所以本项目的主要内容就是: 前端使用ajax传输json格式的数据是本节的重点以及 前端函数的的使用. http协议的特点是:短链接 ,服务器无法主动向客户端发送消息.都是客户端请求服务器返回消息. 那么问题来了,WEB聊…

Web聊天室项目

Web聊天室 项目描述所用技术业务分析接口设计和整体业务流程相关代码程序演示 项目描述 实现一个类似于在线QQ聊天的功能&#xff0c;不同的用户可以在相同的频道里发送和接受消息从而达到在线聊天的功能。 项目的主要功能有&#xff1a;注册用户、用户登陆、频道主页、进入频…

Web聊天室

目录 一&#xff0c;简介 二&#xff0c;开发环境 三&#xff0c;涉及的技术 四&#xff0c;主要功能 1.注册功能 2.登录功能 3.异地登陆&#xff08;第一次登录网页会被强制退出&#xff09; 4.发送消息 5.接收消息 6.注销登录 五&#xff0c;准备工作 1.引入开发…

八个步骤实现一个Web项目(在线聊天室)

实现一个在线网页的聊天室 Hello&#xff0c;今天给大家带来的是我的一个Web项目的开发过程的相关步骤&#xff0c;这个项目实现的功能是一个Web在线聊天室&#xff0c;简单的来说就是实现在网页版的聊天框&#xff0c;能够实现对于用户信息进行注册&#xff0c;登录&#xff…

基于JavaWeb聊天室设计与实现

目 录 摘要 i Abstract ii 1 概述 1 1.1 聊天室系统的基本概念 1 1.2 开发聊天室系统的意义 1 1.3 目前的研究现状 1 1.4 总体设计的基本思路 1 2 主要技术 3 2.1 JSP技术 3 2.2 JavaBean技术 4 2.3 Servlet技术 4 2.4 MyEclipse开发工具 6 2.5 Access数据库技术 6 2.6 Tomcat…

【Hadoop篇】启动hdfs集群时,提示: ERROR: Cannot set priority of zkfc process 5668

【问题描述】 启动hdfs集群时&#xff0c;遇到如下错误 [dylanhadoop102 hadoop]$ start-dfs.sh Starting namenodes on [hadoop102] Starting datanodes Starting secondary namenodes [hadoop104] Starting ZK Failover Controllers on NN hosts [hadoop102] hadoop102: ERR…

hadoop(XShell) 出现错误ERROR: Cannot set priority of namenode process 7927

项目场景&#xff1a; 网页上出错&#xff1a;&#xff08;出现这种问题有时候也可能是没有关闭防火墙&#xff09;&#xff0c;也可能是一下这种错误。 XShell上出错&#xff1a; 问题描述 XShell提示该地方出错&#xff1a; 上面说了是mapred-site.sml文件出错了 原因分析…

Yarn启动报错,ERROR: Cannot set priority of registrydns process xxxxx

问题&#xff1a; HDP 安装 yarn 时。或者重启服务的时候&#xff0c;yarn registry dns 无法启动。如下图所示&#xff1a; 报错信息&#xff1a; 查看报错信息&#xff0c;报错信息如下所示&#xff1a; ERROR: Cannot set priority of registrydns process xxxxx解决方式…

启动Hadoop集群,出现Cannot set priority of nodemanager(resourcemanager) process xxx问题

背景 &#xff08;不感兴趣可以跳过背景介绍&#xff09; 配置 Ubantu20.04jdk1.8.0_221hadoop 3.3.1hive 3.1.3三台虚拟机搭建Hadoop集群在安装hive的过程中&#xff0c;初始化数据库成功后&#xff08;mysql&#xff09;&#xff0c;输入 命令: ./bin/hive启动hive时出错&a…

【Hadoop】关于Hadoop集群HDFS启动问题:DataNode启动报错ERROR: Cannot set priority of namenode process

关于Hadoop集群HDFS启动问题&#xff1a;NameNode启动正常&#xff0c;DataNode启动报错ERROR: Cannot set priority of namenode process 19826 出了问题第一步一定要先看日志&#xff01;看日志&#xff01;看日志&#xff01; DataNode日志文件在Hadoop目录下的logs文件夹 …

Hadoop安装错误:Cannot set priority of secondarynamenode process : xxxxx

这是由于当前用户与可操作用户不匹配&#xff0c;产生权限冲突 使用以下命令可解决 chown -R root:root 文件名/&#xff0c;如 chown -R root:root hadoop3.1.3/ 成果&#xff1a;

Cannot set priority of datanode proces

hadoop03: ERROR: Cannot set priority of datanode process 2518错误解决 修改hdfs-site.xml配置文件 我的配置是 <configuration> <property><name>dfs.replication</name><value>4</value><description>副本个数&#xff0c;默…