接口(interface)
有时必须从几个类中派生出一个子类,继承它们所有的属性和方法。但是,Java不支持多重继承。有了接口,就可以得到多重继承的效果。
接口(interface)是抽象方法和常量值的定义的集合。
从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。
接口定义举例
public interface Runner int id = 1public void start()public void run()public void stop()
}
案例:
蝙蝠会飞,又会用牙齿咬
首先定义一个飞行的接口:
package cn.com.Classwork190124;/*如果一个类中,既有抽象方法,又有非抽象方法,那么该类只能定义为抽象类,不能定义为接口如果一个类中,只有抽象方法,没有非抽象方法,那么该类可以定义为接口一般就定义为接口定义一个接口,使用interface关键字 接口,类,枚举,注解等都是java中的类型接口中所有的方法,都是抽象方法所以也可以说,接口就是一个特殊的抽象类接口中除了定义方法外,还可以定义成员变量特点;方法和属性默认都是public修饰,也可以使用protected,但不能用private所有的属性都是静态的常量,默认省略了static和final修饰符,属性的值必须实例化(初始化)*/public interface Flyable {public final int wingsNumber = 2;public abstract void fly();}
接着定义一个咬人的接口:
package cn.com.Classwork190124;public interface Bitable {public int teethNumber = 0;public abstract void bite();
}
最后定义蝙蝠类去实现这两个接口:
package cn.com.Classwork190124;/*在JAVA中,一个类无法继承自多个类,但是可以实现多个接口,使用关键字implements多个接口之间使用“,”隔开 多个接口之间,没有先后顺序这个类叫做实现类,这个类必须实现所有接口的所有方法*/public class Bat implements Flyable,Bitable {@Overridepublic void bite() {System.out.println("吸血");}@Overridepublic void fly() {System.out.println("用翅膀飞");}public static void main(String[] args) {System.out.println(Flyable.wingsNumber);}
}
接口的特点:
用 interface 来定义。
接口中的所有成员变量都默认是由public static final修饰的。
接口中的所有方法都默认是由public abstract修饰的。
接口没有构造方法。构造方法用于创建对象
实现接口的类中必须提供接口中所有方法的具体实现内容。
多个无关的类可以实现同一个接口
一个类可以实现多个无关的接口
与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性
接口也可以继承另一个接口,使用extends关键字。
实现接口的类中必须提供接口中所有方法的具体实现内容。
多个无关的类可以实现同一个接口
一个类可以实现多个无关的接口
与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性
定义Java类的语法格式:
< modifier> class < name> [extends < superclass>]
[implements < interface> [,< interface>]* ] {
< declarations>*
}
此外,接口还常常被用来当做定义常量的集合:
package cn.com.Classwork190124;/*接口也经常用来被定义常量的集合 默认省略public static final定义更简单,使用更方便*/public interface Power {int vol = 220;double hz = 50.0;
}
案例:
如果实现接口的类中没有实现接口中的全部方法,必须将此类定义为抽象类。
接口也可以继承另一个接口,使用extends关键字
interface MyInterface{String s=“MyInterface”;public void absM1();}interface SubInterface extends MyInterface{public void absM2();}public class SubAdapter implements SubInterface{public void absM1(){System.out.println(“absM1”);}public void absM2(){System.out.println(“absM2”);}}
JDK8新增接口中抽象方法的默认实现 使用default关键字
package cn.com.Classwork190124;public interface Bitable {public int teethNumber = 0;//public abstract void bite();/*java新增接口中抽象方法的默认实现 使用default关键字加上default关键字后需要实现方法体子类中成为覆盖该方法*/default void bite() {System.out.println("用牙齿咬");}
}
注意:如果实验发现明明用的是jdk8却报错为:Extension methods are not supported at language level '6’ 请进入idea file->project structure 在project选项卡下将图中被圈的部分改为8即可(language level不能比项目的jdk版本高)。
还可以附带static的默认实现方法
package cn.com.Classwork190124;/*接口也经常用来被定义常量的集合 默认省略public static final定义更简单,使用更方便*/public interface Power {int vol = 220;double hz = 50.0;/*jdk8新增功能*/public static void lightOn(){System.out.println("默认的点灯方法");}public static void main(String[] args) {Power.lightOn();}
}
练习
定义一个接口用来实现两个对象的比较。
package cn.com.Classwork190124;public interface CompareObject<object> {public int compareto(object o);//若返回值是 0 , 代表相等; 若为正数,代表当前对象大;负数代表当前对象小
}
定义一个Circle类。
package cn.com.Classwork190124;public class Circle {private double radius;private final double PI=3.14;public double findArea(){return PI*radius*radius;}public double getRadius() {return radius;}public void setRadius(double radius) {this.radius = radius;}
}
定义一个ComparableCircle类,继承Circle类并且实现CompareObject接口。在ComparableCircle类中给出接口中方法compareTo的实现体,用来比较两个圆的半径大小。
package cn.com.Classwork190124;public class ComparableCircle extends Circle implements CompareObject<Circle> {@Overridepublic int compareto(Circle o) {if(this.getRadius()==o.getRadius()){return 0;}else if(this.getRadius()<=o.getRadius()){return -1;}else {return 1;}}
}
定义一个测试类TestInterface,创建两个ComaparableCircle对象,调用compareTo方法比较两个类的半径大小。
package cn.com.Classwork190124;import java.util.Scanner;public class TestInterface {public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);ComparableCircle c1 = new ComparableCircle();ComparableCircle c2 = new ComparableCircle();c1.setRadius(sc.nextDouble());c2.setRadius(sc.nextDouble());System.out.println(c1.compareto(c2));}
}
思考:参照上述做法定义矩形类Rectangle和ComparableRectangle类,在ComparableRectangle类中给出compareTo方法的实现,比较两个矩形的面积大小。
emmmmm换汤不换药我这里就不赘述了(绝对不是因为太懒!)。