Pr入门系列之十四:处理音频

article/2025/3/14 20:27:10

 Pr 中常见的音频处理有:

1、为视频添加音乐,或录制画外音。还可添加现场声音效果,如环境声、关门声等。

2、清除背景噪音。

3、调整音量级别,以创建复杂的混音效果。

4、使用 EQ 效果器等优化声音,或添加混响,还可以对音量进行标准化处理等。

音频处理的最先目标是让所有音频具有统一的初始响度,接着要消除或修复所有异常以凸显录制内容中的最佳元素,然后添加一些巧妙创意,使音频与视频环境融为一体。最后,可以对特定元素进行一些细微调整,以达到突出强调的效果。

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音频工作区

Pr 提供了强大的音频处理工具,可切换到“音频工作区”以使用常用的控件。

在时间轴面板中,可自定义音频头,比如为音轨添加轨道计 Track Meter等。可从时间轴显示设置(“扳手”)按钮选择打开“音频头按钮编辑器”。

音频剪辑混合器主要用于调整某个音频剪辑的电平或声像,而音轨混合器则是用来调整整个轨道的电平或声像。

请参阅《Pr:音频混合器》。

最终输出时会将剪辑的调整与轨道的调整整合在一起,序列的总输出音量显示在音量指示器中。

Pr 较新版本中增加了一个基本声音 Essential Sound面板,是基于标准媒体类型(如对话、音乐等)工作流程,实现专业的音频处理效果。

有关知识请参阅《Pr:基本声音面板》。

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音频轨道

音频编辑与视频编辑的操作有许多类似的地方,比如说在时间轴面板上添加剪辑或轨道、改变视图大小、使用剃刀工具分割等等。可解除音频与视频的链接,以便单独修改音频剪辑。

在默认情况下,时间轴面板中包括了三条标准音频轨道和一条主声道音轨。

主声道音轨,用于控制序列中所有音频轨道的合成输出。

  • 添加音轨

执行Pr菜单:序列/添加轨道。或者,在时间轴面板上右击选择“添加轨道”,或者,将已有的音频剪辑拖到主声道的下一行。


  • 音轨类型

标准音轨 Standard

标准音轨替代了旧版本的立体声音轨类型。它可以同时容纳单声道和立体声音频剪辑,是最常用的音轨类型。

单声道音轨 Mono

单声道音轨包含一条音频声道。如果将立体声音频素材添加到单声道轨道中,立体声音频通道将汇总为单声道。

常用于网络视频中,有助于减少文件尺寸。

若要将单声道的素材转换为立体声,可在项目面板中的素材文件上右击,选择“修改/音频声道”。

5.1 声道音轨

5.1声道音轨包含了 3 条前置音频声道(左声道 Front-Left、中置声道 Middle、右声道 Front-Right)、2 条后置环绕音频声道(后置左 Rear-Left和后置右 Rear-Right)及通向低音炮扬声器的低频效果 (LFE Low Frequency Effects) 音频声道。在5.1 声道音轨中只能包含 5.1 音频素材。

自适应音轨 Adaptive

自适应轨道只能包含单声道、立体声和多声道素材。

多声道的声道数在 1 ~ 32 个之间,常用于高级多声道广播电视中。

  • 音频轨道的控制按钮

相对视频轨道,音频轨道左侧面板有静音、独奏、画外音录制等三个音频独有的按钮。

提示:

1、右键点击麦克风图标,可进入画外音录制 Voice-over Record设置。

在录制画外音时,建议关闭扬声器或戴上耳机,防止出现回声。画外音录制完成后,会以 .wav 文件格式保存在项目面板里。

2、点击“显示关键帧”按钮,可选择“剪辑关键帧”、“轨道关键帧”及“轨道声像器”等的图形显示。

  • 定义主轨道输出

序列中的音频主设置了决定了最终输出的声道数量。

在创建新序列时设置,之后不能随意更改。

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查看音量指示

  • 音量指示器

Pr菜单:窗口/音频仪表

又称为“音频仪表”面板,主要功能是显示序列的总混音输出音量。

下方有“独奏” Solo按钮,还可在音量指标器上右击,选择不同的显示比例。

音量指示器的刻度单位是分贝(dB),最高为 0 dB,负得为多,音量越低,负无穷时为静音。

低于 -10 dB,音量较低;超过 0 dB,易引起爆点,音量指示器最上面将出现粗红线。

正常的音量大小一般控制在 -6 dB左右。

  • 查看音频波形

可在源面板或时间轴面板上查看音频波形。

一般可在显示设置(“扳手”)按钮找到相关显示选项。还可在时间轴面板菜单中选择“调整的音频波形”。

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调整音频音量

在 Pr 中,调整音量的方法有多种。

  • 使用效果控件面板

音量 Volume

--旁路:勾选后代表本项不起作用。即,让下面的调整不起作用。提示:fx 按钮用于禁用本效果。

--级别:调整所选剪辑的所有声道的综合音量。静音是 -∞ dB。

声道音量 Channel Volume

用于调整所选剪辑的各个声道的音量。

声像器 Panner

调整立体声左/右声道的相对音量。

单声道音频时为平移 Pan,意味着在立体声序列中选择多少在混音的左侧或右侧。

  • 使用时间轴面板

通过音频剪辑上的白色细线调整音量或添加剪辑关键帧和轨道关键帧,以及设置缓入、缓出等过渡。

可使用快捷键调整剪辑音量:

] 键:增加 1 dB。加按 Shift 键,增加 6 dB。

[ 键:减少 1 dB。加按 Shift 键,减少 6 dB。

  • 调整音频增益

音频增益 Audio Gain指的是对音频的输出电流、功率等的增加程度,单位是分贝(dB)。音频增益常用于将原始音频素材恢复到正常音量上。

可在项目面板、源面板或时间轴面板上的音频剪辑上右击,选择“音频增益”。

快捷键:G

提示:

在项目面板中设置音频增益,不会影响到那些已经添加到序列中的剪辑。

可结合音频波形或音量指示器来查看音频增益后的音量大小。

将增益设置为

设置总的调整量。

调整增益值

单次调整的增量。

标准化最大峰值为

设置选定剪辑的最大峰值。若选定多个剪辑,则将它们视为一个剪辑找到并设置最大峰值。

标准化所有峰值为

可分别设置每个选定剪辑的最大峰值。常用于统一不同剪辑的最大峰值,从而实现标准化。

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音频效果

在效果面板中,可以找到两类用于音频的特效:音频效果和音频过渡。

分别请参阅《Pr:音频过渡效果》和《Pr音频效果参考(合集)》。

提示:基于剪辑的音频效果可在效果控件面板上调整,但基于轨道的音频调整和效果只能在音轨混合器或时间轴面板上进行。并且,前者要优先于后者得到应用。

Adobe 系列软件中,处理音频的专业工具是 Audition。请参阅《Audition 入门系列(合集)》。

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常用的音频效果

音频效果的调整,通常需要使用耳机或高质量的监听设备才能听出差别。

效果面板中的“音频效果”文件夹中存放着 40 多种声音特效。常用的有:

  • 均衡类

用于美化声音。

参数均衡器 Parametric Equalizer:可以针对不同频率的音频电平做细致精确的调整。

  • 降噪类

用于去除音频中的噪声。

注意:降噪时会使得音频的总电平下降。

降噪 Denoise:常用。例如工作室地板声音、麦克风背景噪声和咔嗒声等。

消除嗡嗡声 DeHummer:例如,由于电缆太靠近音频缆线放置而产生的电子干扰,就会形成这种噪音。

FFT 滤波器 FFT Filter:用于降低隆隆声,例如轮盘式电动机或动作摄像机产生的噪音。

陷波滤波器 Notch Filter:定位一个频率范围,然后删除这个频率范围的声音。非常适合于删除电子干扰的嗡嗡声或其它电子干扰。

  • 人声类

人声增强 Vocal Enhancer:以恰当的频率处理和增强该类声音。

低音 Bass:用于调整低频,非常适用于处理男声旁白。

高音 Treble:用于调整高频。

消除齿音 DeEsser:例如,在麦克风和嘴巴之间因气息或空气流动而产生“s”声,从而在人声录音中形成齿音。

  • 混响类

用于模拟不同环境下的混响效果,如大厅混响等,有房间的临场感。

注意:在减少混响时,总电平必然会降低。

室内混响 Studio Reverb:模拟各类环境混响效果。

减少混响 DeReverb:可减少或去除音频录制内容中的混响。

  • 回响类

常用于产生回响效果。

延迟 Delay:用来向音频轨道添加回声。

多功能延迟 Multitap Delay:可以为原始音频添加最多四个回声。

模拟延迟 Analog Delay:可以模拟老式硬件压缩器的声音温暖度与自然度。

  • 第三方插件

可以添加 AU 或 VST 等第三方插件。AU 插件仅适用于苹果系统。

打开Pr菜单:编辑/首选项/音频,点击“音频增效工具管理器”。

相关知识请参阅《VST 插件》。

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