C#中DllImport使用法汇总

article/2025/11/4 21:18:54

(转)

最近使用DllImport,从网上百度后发现,大部分内容都是相同,又从MSDN中搜集下,现将内容汇总,与大家分享。

 

大家在实际工作学习C#的时候,可能会问:为什么我们要为一些已经存在的功能(比如Windows中的一些功能,C++中已经编写好的一些方法)要重新编写代码,C#有没有方法可以直接都用这些原本已经存在的功能呢?答案是肯定的,大家可以通过C#中的DllImport直接调用这些功能。
DllImport是System.Runtime.InteropServices命名空间下的一个属性类,因此ASP.NET中要使用DllImport的,必须在先“using System.Runtime.InteropServices;”。其功能是提供从非托管DLL导出的函数进行调用所必需的信息。DllImport属性应用于方法,要求最少要提供包含入口点的dll的名称。DllImport 属性定义
如下:
namespace System.Runtime.InteropServices
   {
    [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]
    public class DllImportAttribute: System.Attribute
    {

 

 

public DllImportAttribute(string dllName){...}   //定位参数为dllName
public CallingConvention CallingConvention;      //入口点调用约定
public CharSet CharSet;                          //入口点采用的字符接
public string EntryPoint;                        //入口点名称
public bool ExactSpelling;                       //是否必须与指示的入口点拼写完全一致,默认false
public bool PreserveSig;                         //方法的签名是被保留还是被转换
public bool SetLastError;                        //FindLastError方法的返回值保存在这里
public string Value {get {...}}                            

 

 

    } 
}
说明:
1、DllImport只能放置在方法声明上。
2、DllImport具有单个定位参数:指定包含被导入方法的 dll 名称的 dllName 参数。
3、DllImport具有五个命名参数:
   a、CallingConvention 参数指示入口点的调用约定。如果未指定CallingConvention,则使用默认值CallingConvention.Winapi。
   b、CharSet参数指定用在入口点的字符集。如果未指定CharSet,则使用默认值CharSet.Auto。
   c、EntryPoint参数给出dll中入口点的名称。如果未指定EntryPoint,则使用方法本身的名称。
   d、ExactSpelling参数指示EntryPoint是否必须与指示的入口点的拼写完全匹配。如果未指定ExactSpelling,则使用默认值false。
   e、PreserveSig参数指示方法的签名被保留还是被转换。当签名被转换时,它被转换为一个具有HRESULT返回值和该返回值的一个名为retval的附加输出参数的签名。如果未指定PreserveSig,则使用默认值true。
   f、SetLastError参数指示方法是否保留Win32“上一错误”。如果未指定SetLastError,则使用默认值false。
4、它是一次性属性类。
5、用DllImport属性修饰的方法必须具有extern修饰符。
DllImport的用法示例(是用来写入ini文件的一个win32api):
 DllImport("kernel32")
 private static extern long WritePrivateProfileString(string section,string key,string val,string filePath);
用此方法调用WinAPI的数据类型对应:DWORD=int或uint,BOOL=bool,预定义常量=enum,结构=struct。

 

DllImport路径问题:

 

DllImport会按照顺序自动去寻找的地方: 
1、exe所在目录 
2、System32目录 
3、环境变量目录

所以只需要你把引用的DLL 拷贝到这三个目录下 就可以不用写路径了。

 

 

web中的,同时也是应用程序中的
后来发现用[DllImport(@"C:\OJ\Bin\Judge.dll")]这样指定DLL的绝对路径就可以正常装载。
这个问题最常出现在使用第三方非托管DLL组件的时候,我的也同样是这时出的问题,Asp.Net Team的官方解决方案如下:
首先需要确认你引用了哪些组件,那些是托管的,哪些是非托管的.托管的很好办,直接被使用的需要引用,间接使用的需要拷贝到bin目录下.非托管的处理会比较麻烦。实际上,你拷贝到bin没有任何帮助,因为CLR会把文件拷贝到一个临时目录下,然后在那运行web,而CLR只会拷贝托管文件,这就是为什么我们明明把非托管的dll放在了bin下却依然提示不能加载模块了。
具体做法如下:
首先我们在服务器上随便找个地方新建一个目录,假如为C:\DLL;
然后,在环境变量中,给Path变量添加这个目录;
最后,把所有的非托管文件都拷贝到C:\DLL中,或者更干脆的把DLL放到system32目录。
对于可以自己部署的应用程序,这样未偿不是一个解决办法,然而,如果我们用的是虚拟空间,我们是没办法把注册PATH变量或者把我们自己的DLL拷到system32目录的。同时我们也不一定知道我们的Dll的物理路径。
DllImport里面只能用字符串常量,而不能够用Server.MapPath(@"~/Bin/Judge.dll")来确定物理路径。
 
DllImport加载速度慢的问题:
不过,我发现,调用这种"非托管Dll”相当的慢,可能是因为我的方法需要远程验证吧,但是实在是太慢了。经过一翻研究,终于想到了一个完美的解决办法。
首先我们用
[DllImport("kernel32.dll")]
private extern static IntPtr LoadLibrary(String path);
[DllImport("kernel32.dll")]
private extern static IntPtr GetProcAddress(IntPtr lib, String funcName);
[DllImport("kernel32.dll")]
private extern static bool FreeLibrary(IntPtr lib);
分别取得了LoadLibrary和GetProcAddress函数的地址,再通过这两个函数来取得我们的DLL里面的函数。
我们可以先用Server.MapPath(@"~/Bin/Judge.dll")来取得我们的DLL的物理路径,然后再用LoadLibrary进行载入,最后用GetProcAddress取得要用的函数地址。
以下自定义类的代码完成LoadLibrary的装载和函数调用:
public class DllInvoke
    {
 
        [DllImport("kernel32.dll")]
        private extern static IntPtr LoadLibrary(String path);
        [DllImport("kernel32.dll")]
        private extern static IntPtr GetProcAddress(IntPtr lib, String funcName);
        [DllImport("kernel32.dll")]
        private extern static bool FreeLibrary(IntPtr lib);
        private IntPtr hLib;
        public DllInvoke(String DLLPath)
        {
            hLib = LoadLibrary(DLLPath);
        }
        ~DllInvoke()
        {
            FreeLibrary(hLib);          
        }
        //将要执行的函数转换为委托
        public Delegate Invoke(String APIName,Type t)
        {
            IntPtr api = GetProcAddress(hLib, APIName);
            return (Delegate)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(api,t);
        }
}
下面代码进行调用
public delegate int Compile(String command, StringBuilder inf);//编译
DllInvoke dll = new DllInvoke(Server.MapPath(@"~/Bin/Judge.dll"));
Compile compile = (Compile)dll.Invoke("Compile", typeof(Compile));
StringBuilder inf;
compile(@“gcc a.c -o a.exe“,inf); //这里就是调用我的DLL里定义的Compile函数
 
DllImport用法示例:
一 在C#程序设计中使用Win32类库常用对应类型:
1、DWORD 是 4 字节的整数,因此我们可以使用 int 或 uint 作为 C# 对应类型。
2、bool 类型与 BOOL 对应。
示例一:调用 Beep() API 来发出声音
Beep() 是在 kernel32.lib 中定义的,在MSDN 中的定义,Beep具有以下原型:
BOOL Beep(DWORD dwFreq, // 声音频率
          DWORD dwDuration // 声音持续时间); 
用 C# 编写以下原型:
[DllImport("kernel32.dll")] 
public static extern bool Beep(int frequency, int duration);
示例二:枚举类型和常量
MessageBeep() 是在 user32.lib 中定义的,在MSDN 中的定义,MessageBeep具有以下原型:
BOOL MessageBeep(UINT uType // 声音类型
                  ); 
用C#编写一下原型:
public enum BeepType
{
   SimpleBeep = -1,
   IconAsterisk = 0x00000040,
   IconExclamation = 0x00000030,
   IconHand = 0x00000010,
   IconQuestion = 0x00000020,
   Ok = 0x00000000,
}
uType 参数实际上接受一组预先定义的常量,对于 uType 参数,使用 enum 类型是合乎情理的。
[DllImport("user32.dll")]
public static extern boolMessageBeep(BeepType beepType);
示例三:处理结构
有时我需要确定我笔记本的电池状况。Win32 为此提供了电源管理函数,搜索 MSDN 可以找到GetSystemPowerStatus() 函数。
BOOL GetSystemPowerStatus(LPSYSTEM_POWER_STATUS lpSystemPowerStatus);
此函数包含指向某个结构的指针,我们尚未对此进行过处理。要处理结构,我们需要用 C# 定义结构。我们从非托管的定义开始:
typedef struct _SYSTEM_POWER_STATUS {
   BYTE  ACLineStatus;
   BYTE  BatteryFlag;
   BYTE  BatteryLifePercent;
   BYTE  Reserved1;
   DWORD BatteryLifeTime;
   DWORD BatteryFullLifeTime;
} SYSTEM_POWER_STATUS, *LPSYSTEM_POWER_STATUS;
然后,通过用 C# 类型代替 C 类型来得到 C# 版本。
struct SystemPowerStatus
{
  byte ACLineStatus;
  byte batteryFlag;
  byte batteryLifePercent;
  byte reserved1;
  int batteryLifeTime;
  int batteryFullLifeTime;
}
    这样,就可以方便地编写出 C# 原型:
    [DllImport("kernel32.dll")]
    public static extern bool GetSystemPowerStatus(ref SystemPowerStatus systemPowerStatus);
在此原型中,我们用“ref”指明将传递结构指针而不是结构值。这是处理通过指针传递的结构的一般方法。
此函数运行良好,但是最好将 ACLineStatus 和 batteryFlag 字段定义为 enum:
enum ACLineStatus: byte
{
   Offline = 0,
   Online = 1,
   Unknown = 255,
}
enum BatteryFlag: byte
{
   High = 1,
   Low = 2,
   Critical = 4,
   Charging = 8,
   NoSystemBattery = 128,
   Unknown = 255,
}
请注意,由于结构的字段是一些字节,因此我们使用 byte 作为该 enum 的基本类型。
二 C# 中调用C++代码
int 类型
[DllImport(“MyDLL.dll")] 
public static extern int mySum (int a1,int b1);    //返回个int 类型
extern “C” __declspec(dllexport)  int WINAPI mySum(int a2,int b2)    //DLL中申明
{ 
    //a2 b2不能改变a1 b1
    //a2=..
    //b2=...
 return a+b;
}
//参数传递int类型 public static extern int mySum (ref int a1,ref int b1); //DLL中申明 extern “C” __declspec(dllexport) int WINAPI mySum(int *a2,int *b2) { //可以改变 a1, b1 *a2=... *b2=... return a+b; }

DLL 需传入char *类型 [DllImport(“MyDLL.dll")] //传入值 public static extern int mySum (string astr1,string bstr1); //DLL中申明 extern “C” __declspec(dllexport) int WINAPI mySum(char * astr2,char *bstr2) { //改变astr2bstr 2 ,astr1 bstr1不会被改变 return a+b; }

DLL 需传出char *类型 [DllImport(“MyDLL.dll")] // 传出值 public static extern int mySum (StringBuilder abuf, StringBuilder bbuf ); //DLL中申明 extern “C” __declspec(dllexport) int WINAPI mySum(char * astr,char *bstr) { //传出char * 改变astr bstr -->abuf, bbuf可以被改变 return a+b; }  DLL 回调函数 BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam)

usingSystem; 
using System.Runtime.InteropServices; 
public delegate bool CallBack(int hwnd, int lParam); //定义委托函数类型 
public class EnumReportApp 
{ [DllImport("user32")] public static extern int EnumWindows(CallBack x, int y); public static void Main() 
   { CallBack myCallBack = new CallBack(EnumReportApp.Report);
     EnumWindows(myCallBack, 0); } public static bool Report(int hwnd, int lParam) { Console.Write("Window handle is "); Console.WriteLine(hwnd); return true; } 
}

DLL 传递结构 BOOL PtInRect(const RECT *lprc, POINT pt); using System.Runtime.InteropServices; [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct Point

{ public int x; public int y; } [StructLayout(LayoutKind.Explicit)] public struct Rect { [FieldOffset(0)] public int left; [FieldOffset(4)] public int top; [FieldOffset(8)] public int right; [FieldOffset(12)] public int bottom; } Class XXXX

{ [DllImport("User32.dll")] public static extern bool PtInRect(ref Rect r, Point p); }


http://chatgpt.dhexx.cn/article/EDLrDKG1.shtml

相关文章

dllexport和dllimport

在VS中,如果要跨项目使用类或变量,就必须用到dllexport和dllimport,下面分别举例全局变量,函数和类跨项目使用。 环境准备:使用VS分别新建一个windows应用程序和DLL项目,windows应用程序项目名称为ConsoleA…

简记C#DllImport异常

C#开发过程中,有些动态库引用不了,需要用DllImport加载该文件动态库; 然后在引用的过程中会碰到各种问题,当然网上各种回答,能解决大部分问题。 我在这里简单记录下问题的解决方案: ”尝试读取或写入受保…

关于c++动态库的dllexport和dllimport

先推荐一款比Microsoft Coplilot更好用的辅助编程工具——Cursor, 一款基于GPT4的新一代辅助编程神器——Cursor,官网介绍说是与OpenAI合作并且基于GPT4。自己体验了下,确实不错,值得尝试。 官网地址: Cursor | Build…

C# dllimport

一、DllImport是System.Runtime.InteropServices命名空间下的一个属性类,其功能是提供从非托管DLL导出的函数的必要调用信息 DllImport的定义如下: public class DllImportAttribute:System.Attribute { public DllImportAttribute(string dllName) {……

C#中DllImport用法和路径问题

DllImport 是System.Runtime.InteropServices命名空间下的一个属性类,其功能是提供从非托管DLL导出的函数的必要调用信息。 DllImport属性应应用于方法,要求最少要提供包含入口点的dll的名称。 文章目录 一 DllImport的定义如下:二 DllImpo…

1-5(中文版)听力积累

O 听力积累 KR 参照连接,建议看一看 听力学习步骤 选择材料:使用English Pod材料 Englishpod是一家公司叫做Praxis Language 推出的收费讲座。讲座高度还原生活场景,两位优秀的主持人以轻松聊天的方式讲解点评场景内容,在此过…

该如何拯救我的英语

说来羞愧,从初中开始,就算到大学本科毕业为止吧,英语也算得上是持续地学习了有 10 年时间了,十年啊,十年了,你知道这十年我是怎么。。。。emmm,十年时间就算是一天只记一个单词,那少…

英语磁带与计算机磁带区别,小学英语教材配听力磁带 家长:谁还用复读机?...

时间倒回十多年,大家听歌、听英语还是用磁带,复读机、录音机也是学生人手必备的学习用品。但在各种高端电子产品充斥的今天,再去找个录音机可能就非常困难了。这不?刚刚开学,就有小学一年级的家长被难倒了,…

小学听力测试英语软件,亲测:好用的小学英语软件有哪些?这6款通通安利给大家!...

原标题:亲测:好用的小学英语软件有哪些?这6款通通安利给大家! 首先,老师需要提前表明的是: 今天给大家推荐的这8款好用的小学英语软件,有的是我亲自测试过的,有的是同办公室的英语老…

什么软件能做英语测试卷听力,请问谁知道那些英语课本、期中期末考试的听力朗读的声音是怎么合成的?用什么软件?谢谢了...

满意答案 ceterry 2014.02.02 采纳率:57% 等级:12 已帮助:10834人 这些都是用 能说会道 XP 这个软件合成的,只需要课文的文字内容就可以转换成MP3的语音资料,还带LRC字幕,很方便,效果也好 “…

四六级英语听力软件测试,三款精品英语听力软件,提高四六级听力有诀窍

原标题:三款精品英语听力软件,提高四六级听力有诀窍 英语听力是所有英语考试中不可忽视的一个环节。然而在我们日常学习生活中,尤其是四六级备考,不乏只记单词不善听的情况,一个很重要的原因在于很多学生认为训练四六级听力太麻烦…

小学听力测试英语软件,你知道有哪些软件适合给小学生练习在线英语听力吗?...

前言: 随着英语听力软件在英语学习者当中的普及,如何挑选合适的听力软件倒成了技术活儿。你知道有哪些软件适合给小学生练习在线英语听力吗?今天为大家推荐3款好用的。 英语听力软件自推广以来,其趣味性和便捷性都是毋庸置疑的&am…

android英语听力播放器,掌上英语听力下载-掌上英语听力 安卓版v1.5.1-PC6安卓网...

掌上英语听力app是一款优质的英语听力练习软件。掌上英语听力app主要为用户提供专业的英语听写练习功能,有了掌上英语听力,使你进行英语听力练习更方便。 软件介绍 掌上英语听力是一款简单实用的英语听力软件,每天会推荐英语学习听力内容&…

剑桥标准英语教程听力资源1-4级

--------》 剑桥标准英语教程听力资源地址 书 名:剑桥标准英语教程4A:学生用书(附光盘1张) 作 者:Michael McCarthy, Jeanne McCarten, Helen Sandiford 出 版 社:北京语言大学出版社 书 名&#x…

网上英语听力测试的软件,初中英语听力测试

初中英语听力测试是一款专为初中学生打造的英语听力学习服务应用软件,初中英语听力测试app为用户提供了初一到初三的英语听力题库,并有中考听力真题试题和模拟试题。感兴趣的朋友欢迎使用西西下载! 基本内容 初中英语听力训练软件&#xff0c…

英语测试听力材料软件,英语听力软件哪个好?来这里!

原标题:英语听力软件哪个好?来这里! 智能手机现在几乎是人手一部了,但是每个人在使用智能手机的功能的时候却有不同的选择。喜欢英语的小伙伴会下载一些关于英语学习的软件,这样就能很好的利用碎片化的时间来提高自己的…

汇总linux下安装软件的几种方式------写的很好

转载地址:http://www.360doc.com/content/16/1006/11/29770038_596138348.shtml 安装软件---这个操作在WINDOWS的世界里很简单,下载软件双击exe文件即可,还有自动运行方式的,复杂点的执行bat之类的可执行程序即可。但Linux不然&am…

linux下如何安装软件

在Windows下安装 软件 时&#xff0c;只需用鼠标双击软件的安装程序&#xff0c;或者用Zip等解压缩软件解压缩即可安装。在Linux下安装软件对初学者来说&#xff0c;难度高于Windows下软件安装。下面我就详细讲解Linux下如何安装软件。 <script type"text/javascript&…

一文教你在Linux安装软件

Linux是个好东西&#xff0c;现在大多数服务器用的都是Linux操作系统。 不过我们通常需要在Linux上安装一些软件&#xff0c;在Windows上安装软件太简单了&#xff0c;不过在Linux上安装软件可能有些难度。不过没关系&#xff0c;本文将会交给你如何在Linux上安装软件。 本文介…

LINUX安装软件等管理工具的使用

1.使用rpm安装mon(忽略依赖关系安装) 查询是否已安装 卸载mon 查询所有已安装软件 查询date命令所在软件包 查询未安装的mon的文件信息 2.yum本地源配置 yum网络源配置 安装httpd软件 查看vim命令属于哪个软件包 yum卸载httpd [rootroot yum.repos.d]# yum remove httpd Up…