screenX, client X screenX: 鼠标在屏幕中的水平坐标 client X: 鼠标在客户端区域(浏览器可视区域)的水平坐标,不论页面是否有水平滚动 pageX 相对于整个文档的x(水平)坐标 个人认为:pageX = clientX + scrollLeft (水平滚动的距离) 以下是mdn的介绍: offsetX 相对于目标元素,鼠标点击的水平位置 layerX 是firefox用来替代offsetX/Y