java关键字概念

article/2025/9/15 8:31:15

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAeG1oLXN4aC0xMzE0,size_9,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_161. 访问控制

 

1) private 私有的

private 关键字是访问控制修饰符,可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)。 只能在声明 private(内部)类、方法或字段的类中引用这些类、方法或字段。在类的外部或者对于子类而言,它们是不可见的。 所有类成员的默认访问范围都是 package 访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则,可以从同一个包中的任何类访问类成员。

 

 

 

2) protected 受保护的

protected 关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。可以在声明 protected 类、方法或字段的类、同一个包中的其他任何类以及任何子类(无论子类是在哪个包中声明的)中引用这些类、方法或字段。所有类成员的默认访问范围都是 package 访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则,可以从同一个包中的任何类访问类成员。

 

 

 

3) public 公共的

public 关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。 可能只会在其他任何类或包中引用 public 类、方法或字段。所有类成员的默认访问范围都是 package 访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则,可以从同一个包中的任何类访问类成员。

 

 

 

 

 

 

 

2. 类、方法和变量修饰符

1) abstract 声明抽象

abstract关键字可以修改类或方法。abstract类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。abstract方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。采用 abstract方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为abstract。

 

 

 

2) class类

class 关键字用来声明新的 Java 类,该类是相关变量和/或方法的集合。类是面向对象的程序设计方法的基本构造单位。类通常代表某种实际实体,如几何形状或人。类是对象的模板。每个对象都是类的一个实例。要使用类,通常使用 new 操作符将类的对象实例化,然后调用类的方法来访问类的功能。

 

 

 

3) extends 继承、扩展

extends 关键字用在 class 或 interface 声明中,用于指示所声明的类或接口是其名称后跟有 extends 关键字的类或接口的子类。子类继承父类的所有 public 和 protected 变量和方法。 子类可以重写父类的任何非 final 方法。一个类只能扩展一个其他类。

 

 

 

4) final 最终、不可改变

final 关键字可以应用于类,以指示不能扩展该类(不能有子类)。final 关键字可以应用于方法,以指示在子类中不能重写此方法。一个类不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须扩展类,final 意味着不能扩展类。一个方法不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须重写方法,final 意味着不能重写方法。

 

 

 

5) implements实现

implements 关键字在 class 声明中使用,以指示所声明的类提供了在 implements 关键字后面的名称所指定的接口中所声明的所有方法的实现。类必须提供在接口中所声明的所有方法的实现。一个类可以实现多个接口。

 

 

 

6) interface 接口

interface 关键字用来声明新的 Java 接口,接口是方法的集合。

 

接口是 Java 语言的一项强大功能。任何类都可声明它实现一个或多个接口,这意味着它实现了在这些接口中所定义的所有方法。 

 

实现了接口的任何类都必须提供在该接口中的所有方法的实现。一个类可以实现多个接口。

 

 

 

7) native 本地

native 关键字可以应用于方法,以指示该方法是用 Java 以外的语言实现的。

 

 

 

8) new 新,创建

new 关键字用于创建类的新实例。 

 

new 关键字后面的参数必须是类名,并且类名的后面必须是一组构造方法参数(必须带括号)。 

 

参数集合必须与类的构造方法的签名匹配。 

 

= 左侧的变量的类型必须与要实例化的类或接口具有赋值兼容关系。

 

 

 

9) static 静态

static 关键字可以应用于内部类(在另一个类中定义的类)、方法或字段(类的成员变量)。 

 

通常,static 关键字意味着应用它的实体在声明该实体的类的任何特定实例外部可用。

 

static(内部)类可以被其他类实例化和引用(即使它是顶级类)。在上面的示例中,另一个类中的代码可以实例化 MyStaticClass 类,方法是用包含它的类名来限定其名称,如 MyClass.MyStaticClass。 

 

static 字段(类的成员变量)在类的所有实例中只存在一次。 

 

可以从类的外部调用 static 方法,而不用首先实例化该类。这样的引用始终包括类名作为方法调用的限定符。

 

模式:public final static <type> varName = <value>; 通常用于声明可以在类的外部使用的类常量。在引用这样的类常量时需要用类名加以限定。在上面的示例中,另一个类可以用 MyClass.MAX_OBJECTS 形式来引用 MAX_OBJECTS 常量。

 

 

 

10) strictfp 严格,精准

strictfp的意思是FP-strict,也就是说精确浮点的意思。在Java虚拟机进行浮点运算时,如果没有指定strictfp关键字时,Java的编译器以及运行环境在对浮点运算的表达式是采取一种近似于我行我素的行为来完成这些操作,以致于得到的结果往往无法令人满意。而一旦使用了strictfp来声明一个类、接口或者方法时,那么所声明的范围内Java的编译器以及运行环境会完全依照浮点规范IEEE-754来执行。因此如果想让浮点运算更加精确,而且不会因为不同的硬件平台所执行的结果不一致的话,那就请用关键字strictfp。

 

可以将一个类、接口以及方法声明为strictfp,但是不允许对接口中的方法以及构造函数声明strictfp关键字

 

 

 

11) synchronized线程、同步

synchronized 关键字可以应用于方法或语句块,并为一次只应由一个线程执行的关键代码段提供保护。 

 

synchronized 关键字可防止代码的关键代码段一次被多个线程执行。 

 

如果应用于静态方法,那么,当该方法一次由一个线程执行时,整个类将被锁定。 

 

如果应用于实例方法,那么,当该方法一次由一个线程访问时,该实例将被锁定。 

 

如果应用于对象或数组,当关联的代码块一次由一个线程执行时,对象或数组将被锁定。

 

 

 

12) transient 短暂

transient 关键字可以应用于类的成员变量,以便指出该成员变量不应在包含它的类实例已序列化时被序列化。

 

当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。

 

Java的serialization提供了一种持久化对象实例的机制。当持久化对象时,可能有一个特殊的对象数据成员,我们不想用serialization机制来保存它。为了在一个特定对象的一个域上关闭serialization,可以在这个域前加上关键字transient。

     transient是Java语言的关键字,用来表示一个域不是该对象串行化的一部分。当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。

 

13) volatile 易失

volatile 关键字用于表示可以被多个线程异步修改的成员变量。 

 

注意:volatile 关键字在许多 Java 虚拟机中都没有实现。 volatile 的目标用途是为了确保所有线程所看到的指定变量的值都是相同的。

 

Java 语言中的 volatile 变量可以被看作是一种 “程度较轻的 synchronized”;与 synchronized 块相比,volatile 变量所需的编码较少,并且运行时开销也较少,但是它所能实现的功能也仅是 synchronized 的一部分。

 

 

 

 

 

 

 

3. 程序控制语句

1) break 跳出,中断

break 关键字用于提前退出 for、while 或 do 循环,或者在 switch 语句中用来结束 case 块。 

 

break 总是退出最深层的 while、for、do 或 switch 语句。

 

 

 

2) continue 继续

continue 关键字用来跳转到 for、while 或 do 循环的下一个迭代。 

 

continue 总是跳到最深层 while、for 或 do 语句的下一个迭代。

 

 

 

3) return 返回

return 关键字会导致方法返回到调用它的方法,从而传递与返回方法的返回类型匹配的值。 

 

如果方法具有非 void 的返回类型,return 语句必须具有相同或兼容类型的参数。 

 

返回值两侧的括号是可选的。

 

 

 

4) do 运行

do 关键字用于指定一个在每次迭代结束时检查其条件的循环。 

 

do 循环体至少执行一次。 

 

条件表达式后面必须有分号。

 

 

 

5) while 循环

while 关键字用于指定一个只要条件为真就会重复的循环。

 

 

 

6) if 如果

if 关键字指示有条件地执行代码块。条件的计算结果必须是布尔值。 

 

if 语句可以有可选的 else 子句,该子句包含条件为 false 时将执行的代码。 

 

包含 boolean 操作数的表达式只能包含 boolean 操作数。

 

 

 

7) else 否则

else 关键字总是在 if-else 语句中与 if 关键字结合使用。else 子句是可选的,如果 if 条件为 false,则执行该子句。

 

 

 

8) for 循环

for 关键字用于指定一个在每次迭代结束前检查其条件的循环。 

 

for 语句的形式为 for(initialize; condition; increment) 

 

控件流进入 for 语句时,将执行一次 initialize 语句。 

 

每次执行循环体之前将计算 condition 的结果。如果 condition 为 true,则执行循环体。 

 

每次执行循环体之后,在计算下一个迭代的 condition 之前,将执行 increment 语句。

 

 

 

9) instanceof 实例

instanceof 关键字用来确定对象所属的类。

 

 

 

10) switch 观察

switch 语句用于基于某个表达式选择执行多个代码块中的某一个。 

 

switch 条件的计算结果必须等于 byte、char、short 或 int。 

 

case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。 

 

如果没有 break 语句,执行流将进入所有后面的 case 和/或 default 块。

 

 

 

11) case 返回观察里的结果

case 用来标记 switch 语句中的每个分支。 

 

case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。 

 

如果没有 break 语句,执行流将进入所有后面的 case 和/或 default 块。

 

 

 

12) default 默认

default 关键字用来标记 switch 语句中的默认分支。 

 

default 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 或 default 块的末尾使用,以便在完成块时退出 switch 语句。 

 

如果没有 default 语句,其参数与任何 case 块都不匹配的 switch 语句将不执行任何操作。

 

 

 

 

 

4. 错误处理

1)


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