常量
常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面值。常量可以是任何的基本数据类型,可分为整型数字、浮点数字、字符、字符串和布尔值。常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。
时期不同:
- 编译时常量
- 运行时常量
定义方式不同:
- 符号常量 (#define)
- 常值变量 (const)
- 枚举值(enum)
#define PI 3.1415926
const double PI=3.1415926;
enum Color { red, green, blue };const char * cc = "hello world"; //程序映像的 .rodata 段
常量表达式
定义能在编译时求值的表达式。这种表达式能用做非类型模板实参、数组大小,并用于其他要求常量表达式的语境。
但是常量不是常量表达式,只有用常量表达式初始化的常量,才能成为常量表达式,用非常量表达式初始化的常量仅仅是常量。如果常量的初始值不是常量表达式,则该常量不是常量表达式。
constexpr 说明符
constexpr 说明符声明编译时可以对函数或变量求值值。这些变量和函数(给定了合适的函数实参的情况下)即可用于需要编译期常量表达式的地方。
常量初始化
设置静态变量的初值为编译时常量。
非局部变量
所有具有静态存储期的非局部变量,作为程序启动的一部分,在 main 函数的执行之前进行初始化(除非被延迟)。所有具有线程局部存储期的非局部变量,作为线程启动的一部分进行初始化,按顺序早于线程函数的执行开始。对于这两种变量,初始化发生于两个截然不同的阶段:
静态初始化
若受允许,则首先进行常量初始化(参见常量初始化中符合情况的列表)。
对于所有其他非局部静态及线程局域变量,均进行零初始化。
实践中:
常量初始化通常在编译期进行,并将预先计算的对象表示作为程序映像的一部分存储下来。若编译器没有这么做,则亦保证此初始化发生早于任何动态初始化。
零初始化的变量将被置于程序映像的 .bss 段,它不占据磁盘空间,并在加载程序时由操作系统以零填充。
例子
#include <iostream>
#include <array>struct S {static const int c;
};const int S::c = 5; // 常量初始化,保证首先发生
constexpr int d = 10 * S::c; // 常量表达式:S::c 先于它初始化
int main()
{std::cout << "d = " << d << '\n';std::array<int, S::c> a1; // OK:S::c 是常量表达式const int e = 10;std::array<int, e> a2; // OK:e是常量表达式
}
输出:
d = 50
#include <iostream>
#include <array>struct S {static const int c;
};constexpr int d = 10 * S::c; // 常量表达式,S::c还未定义
const int S::c = 5; // 常量初始化int main()
{std::cout << "d = " << d << '\n';std::array<int, S::c> a1; // OK:S::c 是常量表达式
}
main.cpp:8:28: error: the value of 'S::c' is not usable in a constant expression8 | constexpr int d = 10 * S::c; | ~~~^
main.cpp:5:22: note: 'S::c' was not initialized with a constant expression5 | static const int c;| ^
#include <iostream>
#include <array>struct S {static const int c;
};const int d = 10 * S::c; // 非常量表达式:S::c 此前无初始化器,此初始化发生晚于常量初始化
const int S::c = 5; // 常量初始化,保证首先发生int main()
{std::cout << "d = " << d << '\n';std::array<int, S::c> a1; // OK:S::c 是常量表达式
// std::array<int, d> a2; // 错误:d 不是常量表达式
}
输出:
d = 50
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