- 在排行榜列表UI加一个 2D精灵(最下方)
- 初始化子域舞台
在初始化微信平台的时候调用
3.设置子域属性(childCanvas 是第一步创建的2D精灵)
在当前类的构造或者初始化调用
- 打开或者关闭排行榜 向子域发送消息
- 数据上报的key要和 子域获取数据的key 一致
- 子域 获取数据(看key值要和上报的数据一致)
- 2个项目分别打包,在主域发布包中创建open文件夹,并把子域发布包中的code.js,game.js,weapp-adapter.js放到open文件夹下,并把game重命名为index,在主域发布包的game.json文件 有效代码第二行加一行 "openDataContext": "open", 有效代码第一行是设置横竖屏的,竖屏为portrait,横屏为landscape
把子域需要用的图集(如排行榜)放到主域发布包中,和open为统计,如下图就是主域发布包的最后图