【Java系列】深入解析枚举类型

article/2025/10/11 19:31:25

序言

即便平凡的日子仿佛毫无波澜,但在某个特定的时刻,执着的努力便会显现出它的价值和意义。

希望这篇文章能让你不仅有一定的收获,而且可以愉快的学习,如果有什么建议,都可以留言和我交流

问题

思考一下这寄个问题,我们将围绕这三个问题来开始学习:

  • 什么是枚举
  • 怎么定义枚举
  • 枚举的使用场景

1 什么是枚举  

Java 枚举(Enum)是一种特殊的数据类型,它是一组预定义的常量,每个常量都有一个名称和一个值。

枚举类型在 Java 中被广泛使用,它可以用来代替常量、标志位、状态码等,使代码更加清晰、易读和易维护。

下面是 Java 枚举的详细介绍。

2 枚举的使用

定义枚举类型

在 Java 中,可以通过关键字 enum 来定义枚举类型。枚举类型的定义格式如下:

enum EnumName {Constant1,Constant2,Constant3,...
}

其中 EnumName 是枚举类型的名称,Constant1Constant2Constant3 等是枚举类型的常量。每个枚举常量都有一个名称和一个值,枚举常量的名称通常采用大写字母命名,多个单词之间用下划线分隔。

访问枚举常量

在 Java 中,可以通过枚举类型的名称来访问枚举常量。例如,假设有一个名为 Weekday 的枚举类型,可以通过如下方式来访问枚举常量:

Weekday monday = Weekday.Monday;

这里的 Weekday.Monday 表示 Weekday 枚举类型中的 Monday 常量。

枚举方法

枚举类型可以定义方法,这些方法可以在枚举常量上调用。例如,可以在 Weekday 枚举类型中定义一个 isWeekend 方法来判断当前枚举常量是否为周末:

enum Weekday {Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday;public boolean isWeekend() {return this == Saturday || this == Sunday;}
}

在上面的例子中,通过在枚举常量后面定义方法,可以在每个枚举常量上调用这个方法。例如,可以通过 Weekday.Saturday.isWeekend() 来判断 Saturday 是否为周末。

枚举构造器

枚举类型也可以定义构造器,这些构造器只能在枚举常量的定义中被调用,并且只能用来初始化枚举常量的值。例如,可以在 Weekday 枚举类型中定义一个带参数的构造器来设置枚举常量的值:

enum Weekday {Monday("星期一"), Tuesday("星期二"), Wednesday("星期三"), Thursday("星期四"), Friday("星期五"), Saturday("星期六"), Sunday("星期日");private String value;private Weekday(String value) {this.value = value;}public String getValue() {return value;}
}

在上面的例子中,通过在枚举常量后面定义构造器,可以在枚举常量的定义中为枚举常量设置值。例如,可以通过 Weekday.Monday.getValue() 来获取 Monday 的值。

枚举实现接口

枚举类型也可以实现接口,这样每个枚举常量都会自动实现接口中的方法。例如,可以在 Weekday 枚举类型中定义一个接口,并让枚举类型实现这个接口:

interface Printable {void print();
}enum Weekday implements Printable {Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday;@Overridepublic void print() {System.out.println("Today is " + this.name());}
}

在上面的例子中,通过让 Weekday 枚举类型实现 Printable 接口,使得每个枚举常量都自动实现了 print 方法。例如,可以通过 Weekday.Monday.print() 来输出当前是星期几。

总结

总之,Java 枚举是一种强类型的数据类型,它提供了一种更加优雅、清晰和类型安全的方式来表示常量、状态码等。

枚举类型可以定义常量、方法、构造器和实现接口,这使得枚举类型非常灵活和功能强大。枚举类型在 Java 中的使用非常广泛,尤其在表示状态、选项等方面,可以极大地提高代码的可读性和易维护性。

2 案例

假设我们有一个游戏,游戏中有三个角色:战士、法师和牧师。每个角色都有自己的属性:血量、攻击力和防御力。

我们可以使用枚举类型来表示这三个角色,代码如下:

定义角色枚举 

public enum Role {WARRIOR("战士", 100, 50, 30),MAGE("法师", 80, 70, 20),PRIEST("牧师", 60, 30, 50);private String name; // 角色名称private int hp; // 角色血量private int attack; // 角色攻击力private int defense; // 角色防御力// 构造方法private Role(String name, int hp, int attack, int defense) {this.name = name;this.hp = hp;this.attack = attack;this.defense = defense;}// getter方法public String getName() {return name;}public int getHp() {return hp;}public int getAttack() {return attack;}public int getDefense() {return defense;}
}

在上面的代码中,我们定义了一个名为Role的枚举类型,其中包含了三个枚举常量:WARRIOR、MAGE和PRIEST。每个枚举常量都有自己的属性:名称、血量、攻击力和防御力。我们还定义了一个构造方法,用于初始化这些属性。最后,我们为每个属性定义了getter方法,以便其他类可以访问这些属性。

 定义角色

现在,我们可以在其他类中使用Role枚举类型来表示游戏中的角色。例如,我们可以编写一个Player类来表示游戏中的玩家,代码如下:

public class Player {private Role role; // 玩家角色public Player(Role role) {this.role = role;}public void attack(Player target) {int damage = this.role.getAttack() - target.getRole().getDefense();if (damage > 0) {int newHp = target.getRole().getHp() - damage;target.getRole().setHp(newHp);}}public Role getRole() {return role;}public void setRole(Role role) {this.role = role;}
}

在上面的代码中,我们定义了一个名为Player的类,用来表示游戏中的玩家。每个玩家都有一个角色,我们使用Role类型的role字段来表示。在Player类的构造方法中,我们需要传入一个Role类型的参数来初始化玩家的角色。

Player类还有一个attack方法,用来实现玩家的攻击操作。在这个方法中,我们通过调用getAttack和getDefense方法来获取玩家的攻击力和防御力,然后计算出攻击造成的伤害。如果伤害值大于0,就更新目标玩家的血量。Player类还有一些getter和setter方法,用来访问和修改玩家的角色。

测试

现在,我们可以编写一个简单的测试类来测试上面的代码,代码如下:

public class GameTest {public static void main(String[] args) {Player player1 = new Player(Role.WARRIOR);Player player2 = new Player(Role.MAGE);System.out.println("玩家1选择了" + player1.getRole().getName());System.out.println("玩家2选择了" + player2.getRole().getName());player1.attack(player2);System.out.println("玩家2的血量为:" + player2.getRole().getHp());}
}

在上面的代码中,我们创建了两个玩家,一个选择了战士角色,另一个选择了法师角色。然后,我们让玩家1攻击玩家2,并输出玩家2的血量。运行这个测试类,输出结果如下:

玩家1选择了战士
玩家2选择了法师
玩家2的血量为:60

从输出结果可以看出,玩家1的攻击对玩家2造成了伤害,玩家2的血量减少了攻击力减去防御力得到的伤害值,变成了60。

总结 

总的来说,这个案例中使用了枚举类型来表示游戏中的角色,每个角色都有自己的属性,并且可以在其他类中使用枚举类型来表示角色。通过这个案例,我们可以看到Java中枚举类型的使用非常灵活,可以用来表示任何有限的常量集合。

图书推荐

Java28岁了,当打之年,并且还会打很多年。

为即将或正在使用Java的你推荐Java“此生错过必遗憾”系列书单。看看你还缺哪本?请补齐。

图书列表:

  • Java核心技术第12版开发基础+高级特性(套装共2册)
  • Java核心技术第11基础知识+高级特性(套装共2册)
  • Java编程思想[Thinking in Java]
  • Effective Java 中文版(原书第3版)
  • Java语言程序设计基础篇+进阶篇(原书第12版)(套装共2册)
  • Java并发编程实战
  • 软件架构实践(原书第4版)

Java核心技术第12版开发基础+高级特性(套装共2册)

Java四大名著之一Core Java最新版,一键打包全套2册!建议入门小白和准备升级到Java17的开发者购买。本书根据Java17新特性全面升级!赠送作者亲授视频课+海量代码集。

可先睹为快:《Java核心技术第12版开发基础+高级特性(套装共2册)》

 Java核心技术第11基础知识+高级特性(套装共2册)

“Java四大名著”之一Core Java次新版,一键打包全套2册!建议实际生产环境仍在使用Java8、Java11开发且暂时没有升级版本打算的开发者购买。本书基于Java9-11编写,赠送作者亲授视频课+海量代码集。

先睹为快:《Java核心技术 卷1 基础知识+Java核心技术 卷2 高级特性(原书第11版)

Java编程思想[Thinking in Java]

“Java四大名著”之一需要有一定编程基础的人才可阅读,即使很多内容还无法理解,但每次读完一定会有所收获。本书单最前面推荐的《Java核心技术》侧重技术,而《Java编程思想》侧重于“思想”,本书为你剖析Java中各个内容的设计理念。这是一本伴随我们技术成长的好书,买一本放在旁边,摸着就有底气。

限时秒杀链接:《Java编程思想(第4版)》

 

Effective Java 中文版(原书第3版)

Java之父James Gosling

“我很希望我10年前就能拥有这本书。有人可能认为我不需要任何Java方面的书籍,但是我需要这本书。”

“Java四大名著”之一适合已经掌握Java核心技术的程序员,想更加深入地了解Java编程语言的开发者阅读。针对如何编写高效、设计优良的程序提出了最实用、最权威的指导方针,通过90条简短、独立的经验法则,探索新的设计模式和语言习惯用法,帮你更加有效地使用Java编程语言及其基本类库,指引你少走弯路。这些经验规则涵盖了大多数开发人员每天所面临的问题的解决方案。是Java开发人员案头上的一本不可或缺的参考书。

限时秒杀链接:《Effective Java中文版(原书第3版)》

 

Java语言程序设计基础篇+进阶篇(原书第12版)(套装共2册)

书相较于《Java核心技术》更加的基础,如果你阅读《Java核心技术》有些吃力,建议从本书读起。畅销20余年的“长城书”一键打包全套!被世界各地的大学选作教材,更新至Java9、10和11。本书通过示例讲解问题求解技巧,提供大量的程序清单,每章配有丰富的复习题和编程练习题,帮助读者掌握编程技术并解决实际开发中遇到的问题。

限时秒杀链接:《Java语言程序设计基础篇+进阶篇(原书第12版)(套装共2册)》

Java并发编程实战

让注重实战的你更快领悟Java并发编程的要领,快速构建大规模并发应用程序。“Java四大名著”之一《Effective Java》的作者Joshua Bloch参与编写。本书是Java并发编程领域的里程碑著作!从并发编程的基本理论入手,逐步介绍了在设计Java并发程序时各种重要的设计原则、设计模式与思维模式。另一本蚂蚁金服方腾飞老师写的《Java并发编程的艺术》也适合一并阅读。

限时秒杀链接:《Java并发编程实战》

 

软件架构实践(原书第4版)

让你少走弯路的进阶架构师避坑指南!图书届奥斯卡Jolt大奖双冠王作品!全球10余个国家出版。卡内基梅隆等名校教材,IEEE杂志10佳图书,软件架构图书事实标准。

限时秒杀链接:《软件架构实践(原书第4版)》

参与方式

图书数量:本次送出 5 本   !!!⭐️⭐️⭐️
活动时间:截止到 2023-05-29 12:00:00

抽奖方式:

  • 3本,留言+该留言论赞数的前三名各获得一本!
  • 2本,评论区随机挑选小伙伴!
  • 留言内容:“祝Java28岁生日快乐!。+【你想要的书名】”


参与方式:关注博主、点赞、收藏,评论区留言 

中奖名单 

🍓🍓 获奖名单🍓🍓

 中奖名单:请关注博主动态

名单公布时间:2023-05-29 下午

中奖:

1.熬夜磕代码

2.YoLo

3.署前街的少年

4.就要吃苹果

5.JavaLearnerZGQ

请以上中奖小伙伴,及时联系博主


http://chatgpt.dhexx.cn/article/0npVSHH9.shtml

相关文章

Java枚举类型(enum)详解

文章目录 理解枚举类型枚举的定义枚举实现原理枚举的常见方法Enum抽象类常见方法编译器生成的Values方法与ValueOf方法 枚举与Class对象枚举的进阶用法向enum类添加方法与自定义构造函数关于覆盖enum类方法enum类中定义抽象方法enum类与接口 枚举与switch枚举与单例模式EnumMap…

java枚举数字_Java枚举类型的使用,数值的二进制表示

一.Java枚举类型的使用 首先请看这段代码: packagejava上课;public classEnumTest {public static voidmain(String[] args) {Size s=Size.SMALL; Size t=Size.LARGE;//s和t引用同一个对象? System.out.println(s==t);//是原始数据类型吗? System.out.println(s.getClass().…

java枚举类型赋值_java枚举类型(转载)

public class TestEnum { /*最普通的枚举*/ public enum ColorSelect { red, green, yellow, blue; } /* 枚举也可以象一般的类一样添加方法和属性,你可以为它添加静态和非静态的属性或方法,这一切都象你在一般的类中做的那样. */ public enum Season { // 枚举列表必须写在最前…

java 枚举类 int_【转】掌握java枚举类型(enum type)

原文网址:http://iaiai.iteye.com/blog/1843553 1 背景 在java语言中还没有引入枚举类型之前,表示枚举类型的常用模式是声明一组具有int常量。之前我们通常利用public final static 方法定义的代码如下,分别用1 表示春天,2表示夏天,3表示秋天,4表示冬天。 Java代码 p…

java枚举类型转换_java枚举类型enum值与整数的转换

java编程中偶尔会用到枚举,为了直观,我们通常将枚举值设置为形象的单词,方便理解和使用。枚举类型相当于数据库 中字典表,但是枚举只有字典表的值,缺少其他用来表示和值一一对应的字段,当我们在数据库中保存…

Java中的枚举类型

文章目录 前言一、枚举类简介二、枚举底层原理总结 前言 这里复习一下Java中的枚举类型。实际上,枚举类型是特殊的类,和C语言C中的枚举不太一样,下面我们做详细说明。关于枚举类型有一个单独的设计模式:即单例设计模式。单例类是…

Java枚举类型

目录 一、前言: 二、枚举类型: 三、底层原理 四、应用 应用一:定义常量 底层原理详解 应用二:添加新方法 应用三:与switch结合使用 应用四:实现接口 应用五:使用接口组织枚举 一、前言…

深入理解Java枚举类型(enum)

【版权申明】未经博主同意,谢绝转载!(请尊重原创,博主保留追究权) http://blog.csdn.net/javazejian/article/details/71333103 出自【zejian的博客】 关联文章: 深入理解Java类型信息(Class对象)与反射…

Python中对基本文件操作

Python中对基本文件操作 一、前言二、创建和打开文件1.打开一个不存在的文件时先创建该文件2.以二进制形式打开文件3.打开文件时指定编码方式 三、关闭文件四、打开文件时使用with语句五、写入文件内容六、读取文件1.读取指定字符2.读取一行3.读取全部行 一、前言 在Python中&a…

C语言——文件操作

文章目录 1. 为什么使用文件2. 什么是文件2.1 程序文件2.2 数据文件2.3 文件名 3. 文件的打开和关闭3.1 文件指针3.2 文件的打开和关闭 4. 文件的顺序读写4.1 fgetc与fputc4.2 fgets与fputs4.3 fscant与fprintf4.3.1 fprintf4.3.2 fscanf 4.4 fread与fwrite4.4.1 fwrite4.4.2 f…

C语言之文件操作

目录 为什么使用文件 文件名 文件指针 流 文件的打开和关闭 前言 文件的打开方式 文件打开关闭函数 fopen函数 fclose函数 文件的顺序读写 fputc函数 fgetc函数 fputs函数 fgets函数 fprintf函数 fscanf函数 fwrite函数 fread函数 文件的随机读写 fseek函…

文件操作(图解)

文件操作 1、文件是什么?1.1 程序文件1.2 数据文件1.3 文件名 2、文件的打开和关闭2.1 文件指针2.2 文件的打开和关闭 3、文件的顺序读写4、文件的随机读写4.1 fseek4.2 ftell4.3 rewind 5、文本文件和二进制文件6、文件读取结束的判定6.1 被错误使用的feof 7、文件…

C++中的文件操作

目录 文件操作C中的文件操作时基于面向对象的C中文件类型分为两种:操作文件的三大类(这些类都属于标准模板库):1 文本文件1.1 写文件写文件步骤如下:文件打开方式: 1.2 读文件读取文件数据的四种方式按照喜好记前三个中…

什么是文件操作?为什么要有文件操作?

文章目录 前言一、什么是文件1.1 程序文件1.2 数据文件 二、文件的打开与关闭2.1 文件指针2.2 文件的打开与关闭2.3 文件读写详情表!(重点)2.4 文件的顺序读写!(重点)2.5 文件的随机读写2.5.1 fseek2.5.2 f…

常见文件操作函数

目录 一、文件的打开和关闭 1、文件指针 2、文件打开和关闭 二、文件的顺序读写 1、fgetc()和fputc()函数 2、fgets()和fputs()函数 3、fscanf()和fprintf()函数 4、fread()和fwrite()函数 三、文件的随机读写 1、fseek函数 2、ftell函数 3、rewind函数 四、文本文…

【Linux】Linux的文件操作

文件操作对于不少编程初学者来说都是一件头疼的事情,不管你学习的是什么编程语言,C/C/Java/Go/Python ,因为我们学习到的文件相关的操作对你来说都是一个黑盒,我们只是知道我们应该怎么使用相应的文件函数进行操作,而对于内部的实…

文件操作(详解)

目录 1. 为什么使用文件 2. 什么是文件 2.1 程序文件 2.2 数据文件 2.3 文件名 3. 文件的打开和关闭 3.1 文件指针 ​ 3.2 文件的打开和关闭 4. 文件的顺序读写 4.1 对比一组函数: 5. 文件的随机读写 5.1 fseek 5.2 ftell 5.3 rewind 7. 文件读取结束的…

c语言中的文件操作

目录 引入: 一、文件的打开和关闭 1.文件名 2.文件指针 3.文件的打开和关闭 二、对文件如何操作和流 1.对文件操作相关功能: 2.流 三、文件操作函数(顺序读写) 1."w"输出流: 2."r" 输入流 3."wb"与&…

C语言 文件操作

文件操作在我们的使用中虽然占的不多,但是有些时候,还是需要这部分的知识的。比如,我们做了一个C语言版的售卖系统。现在的想法是在关闭的时候保存这次的结果,然后下一次继续使用,这个时候,就可以使用文件操…

手把手教你学Python之文件操作(一文掌握文件操作)

目录 1、Python中文本文件的读写 2、Python中常用的文件与文件夹操作方法 3、Python中Excel文件的读写 4、Python读取Excel文件案例​ 为了保存数据,方便修改和分享,数据通常以文件的形式存储在磁盘等外部存储介质中。根据逻辑上编码不同可将文件大致…